TypeScript介绍
TypeScript是什么?
TypeScript(简称:TS)是Javascript的超集(js有的 TS都有)。
TS = Type + Javascript (在js的基础上,为js添加了类型支持)
//TypeScript 代码,有明确的类型,即 :number (数值类型)
let age1:number = 18;
//javascript 代码:无明确的类型
let age2 = 18
注:TypeScript是微软开发的开源编程语言,可以在任何运行Javascript的地方运行
TypeScript为什么要为JS添加类型支持?
背景:JS的类型系统存在“先天缺陷”,JS代码中绝大部分错误都是类型错误(UncaughtTypeError).
问题:增加了找Bug、改Bug的时间,严重影响开发效率。
从编程语言的动静来区分,TypeScript属于静态类型的编程语言,JS属于动态类型的编程语言。
静态:编译期做类型检查; 动态:执行期做类型检查;
代码编译和执行顺序:编译=>执行
对JS来说:需要等到代码真正去执行的时候才能去发现错误(晚)。
对于TS来说:在代码编译的时候(代码执行前)就可以发现错误(早)。
并且,配合VSCode等开发工具,TS可以提前到在编写代码的同时就发现代码中的错误,减少找Bug、改Bug的时间。
TypeScript相比JS的优势
- 更早(写代码的同时)发现错误,减少找Bug、改bug的时间,提升开发效率。
- 程序中任何位置的代码都有代码提示,随时随地的安全感,增强开发体验。
- 强大的类型系统提升了代码的可维护性,使得重构代码更加容易。
- 支持最新的ECMAScript语法,优先体验最新语法,让你走在前端技术的前沿。
- TS的类型推断机制,不需要在代码中每个地方都显示标注类型,让你享受优势的同时,尽量降低了成本。
除此之外,Vue3源码使用TS重写、Angular默认支持TS、React与TS完美配合,TypeScript已成为大中型前端项目的首选编程语言。
TypeScript初体验
安装编译TS的工具包
为什么要安装编译TS的工具包?因为 Node.js/浏览器 只认识JS代码,不认识TS代码,需要先将TS代码转化为JS代码,然后才可以运行。
安装命令 npm i -g typescript
typescript包 用来编译J代码的包,提供了 tsc命令,实现了TS => JS的转化。
验证是否安装成功 tsc -v
(查看TS版本)。
编译并运行TS代码
1.创建hello.ts文件(注意,ts文件的后缀名为 .ts )
2.将TS编译为JS,在终端输入命令tsc hello.ts
(此时,在同级目录中会出现一个同名的js文件)。
3.执行JS代码,在终端输入命令node hello.js
。
说明:所有合法的JS代码都是TS代码,有JS基础只需要学习TS的类型即可。
注意:由TS编译生成的js文件,代码中就没有类型信息了。
简化运行TS步骤
每次修改代码后,都需要执行两个命令才能运行TS代码,太繁琐。
简化方式:使用tsc-node包,直接在Node.js中执行TS代码。
安装:npm i -g ts-node
(ts-node包提供了 ts-node的命令)。
使用:ts-node hello.ts
注:ts-node命令在内部将TS转化为JS,然后再运行JS代码。
TypeScript常用类型
概述
TypeScript是JS的超集,TS提供了JS的所有功能,并且额外增加了:类型系统
- 所有的JS代码都是TS代码。
- JS有类型(比如 number/string 等),但是JS不会检查变量的类型是否发生变化,而TS会检查。
TypeScript类型系统主要优势:可以显示标记出代码中的意外行为,从而降低了发生错误的可能性。
如上两张截图,分别在js/ts中按照步骤编写代码,js只有在运行时才会报错,而ts在编写时就会报错并有明确的错误提示。
类型注解
示例代码
let age: number = 18;
说明:代码中的: number
就是类型注解。
作用:为变量添加类型约束。比如,上述代码中,约定变量age的类型为number(数值类型)。
解释:约定了什么类型,就只能给变量赋值该类型的值,否则就会报错。
常用基础类型概述
可以将TS中常用基础类型细分为两类: 1.JS已有类型。2.TS新增类型。
1.JS已有类型
- 原始类型:number 、string 、boolean 、null 、 undefined 、symbol
- 对象类型:object (包括:数组、对象、函数等)
2.TS新增类型
- 联合类型、自定义类型(类型别名)、接口、元组、字面量类型、枚举、void、any等。
原始类型
原始类型:number 、string 、boolean 、null 、 undefined 、symbol
特点:简单,完全按照JS中类型的名称来编写。
let age: number = 18;
let myName: string = "王老师";
let isLoading: boolean = false ;
let a: null = null;
let b: undefined = undefined;
let s: symbol = Symbol();
数组类型([]/Array<>)和联合类型(|)
对象类型:object(包括:数组、对象、函数等)
特点:对象类型在TS中更加细化,每个具体的对象都有自己的类型语法。
-
数组类型的两种写法:(推荐使用number[]写法)
let numbers: number[] = [1,3,5]; let strings: Array<string> = ['a','b','c'];
需求:如果数组中既有number类型,又有string类型,这种类型该如何写?
let arr: (number | string)[] = [1,2,'a','b'];
解释:|(竖线)在TS中叫做联合类型(由两个或多个其它类型组成的类型,表示可以使这些类型中的任意一种)。
小贴士:这是TS中联合类型的语法,只有一根竖线,不要和JS中的或(||) 混淆了哦。
类型别名(自定义类型)(type)
类型别名(自定义类型):为任意类型起别名。
使用场景:当同一类型(复杂)被多次重复使用时,可以通过类型别名,简化该类型的使用。
type CustomArray = (number | string | boolean)[]
let arr1: CustomArray = [1,'a',true]
let arr2: CustomArray = [2,'b',false]
解释:
1.使用 type 关键字来创建类型别名。
2.类型别名(比如此处的CustomArray)可以是任意的合法的变量名称。
3.创建类型别名后,直接使用该类型别名作为变量的类型注解即可。
函数类型
函数类型实际上指的是:函数参数和返回值的类型。
为函数指定类型的两种方式: 1.单独指定参数、返回值的类型。2.同时指定参数、返回值的类型
1.单独指定参数、返回值的类型
function add1(num1: number,num2: number):number{
return num1+num2
}
const add2 = (num1: number,num2: number):number=>{
return num1 + num2;
}
2.同时指定参数、返回值的类型
const add: (num1: number,num2: number) =>number = (num1,num2)=>{
return num1 + num2
}
注:当函数作为表达式时,可以通过类似箭头函数形式的语法来为函数添加类型。这种方式只适用于函数表达式。
3.如果函数没有返回值,那么,函数返回值类型为void
function greed(name: string): void{
console.log("hello")
}
4.可选参数(?)
在使用函数实现某个功能时,参数可传可不传,这种情况下,再给函数指定类型时,就可以用到可选参数了。
例如:数组的slice方法,可以slice(),也可以slice(1),还可以slice(1,3)。
语法:在可传可不传的参数名称后面添加 ?(问号)。
function mySlice(start?: number,end?: number): void{
console.log("起始索引:",start,"结束索引:",end)
}
注意:可选参数只能出现在参数列表的最后,也就是说可选参数后面不能再出现必选参数。
对象类型({})
JS中的对象是由属性和方法构成的,而TS中的对象的类型就是在描述对象的结构(有什么类型的属性和方法)。
1.对象类型的写法
let person: {name: string;age: number;sayHi(): void} = {
name:"jack",
age:18,
sayHi(){}
}
解析:
- 直接使用 {}来描述对象结构,属性采用属性名: 类型的形式;方法采用方法名(): 返回值类型的形式
- 如果方法有参数,就在方法名后面的小括号中指定参数类型(比如:greet(name: string): void).
- 在一行代码中指定对象的多个属性类型时,使用;(分号)来分割。
- 如果一行代码只指定一个属性类型(通过换行来分割多个属性类型),可以去掉;(分号)。
- 方法的类型也可以使用箭头函数的形式(例如: {sayHi: ()=>viod}).
2.可选属性(?)
对象的属性和方法,也可以设置可选的,此时就用到可选属性了。
例如,我们在使用axios({...})时,如果发送get请求,methods属性就可以省略。
function myAxios(config: {url: string;method?: string}){
console.log(config)
}
myAxios({url:"192.168.0.3"})
可选属性的语法与函数的可选参数语法一致,都是使用?(问号)来表示。
接口(interface)
当一个对象类型被多次使用时,一般会使用 接口(interface) 来描述对象的类型,达到复用的目的。
interface IPerson {
name:string
age:number
sayHi(): void
}
let person1: IPerson={
name:'jack',
age:18,
sayHi(){}
}
let person2: IPerson={
name:'zhangsan',
age:19,
sayHi(){}
}
1.使用interface关键字声明接口。
2.接口名称(比如此处的IPerson)可以是任意合法的变量名称。
3。声明接口后,直接使用接口名称作为变量类型。
4.因为一行只有一个属性类型,因此属性类型后没有;(分号)。
interface(接口)和type(类型别名)的对比:
- 相同点:都可以给对象指定类型。
- 不同点:
-
接口只能为对象指定类型。
-
类型别名,不仅可以为对象指定类型,实际上可以为任意类型指定别名。
-
接口继承
如果两个接口之间有相同的属性或方法,可以将公共的属性或方法抽离出来,通过继承实现复用。
比如,下面这两个接口都有x,y两个属性,重复写两次,可以但很繁琐。
interface Point2D {x: number,y: number }
interface Point3D {x: number,y: number,z: number }
通过继承实现:
interface Point2D {x: number,y: number }
interface Point3D extends Point2D {z: number}
- 使用extends关键字实现了接口 Point3D 继承Point2D。
- 继承后,Point3D就有了Point2D的所有属性和方法。(此时的Point3D同时拥有x,y,z三个属性)。
元组(Tuple)
场景:在地图中,使用经纬度来标记位置信息。
可以使用数组来记录坐标,那么,该数组中只有两个元素,并且这两个元素都是数值类型。
let position: number[] = [37.8272,113.3729]
使用number[]的缺点:不严谨,因为该类型的数组中可以出现任意多的数字。
更好的方式:元组(Tuple)
元组类型是另一种类型的数组,它确切地知道包含多少个元素,以及特定索引对应的类型。
let position:[number,number] = [37.8272,113.3729]
- 元组类型可以确切地标记出有多少个元素,以及每个元素的类型。
- 该示例中,元组有两个元素,每个元素的类型都是number。
类型推论
在TS中,某些没有明确指出类型的地方,TS的类型推论机制就会帮助提供类型。
换句话说,由于类型推论机制的存在,这些地方类型注解可以省略不写!
发生类型推论的2种常见场景: 1.声明变量并立刻初始化 2.决定函数返回值
注意:这两种情况,类型注解可以不写。
推荐:能省略类型注解的地方就省略,充分利用TS的类型推论能力,提升开发效率。
技巧:如果不知道类型,可以通过鼠标放在变量名称上利用VSCode的提示来查看类型。
类型断言(as)
使用类型断言:
const alink = document.getElementById("link") as HTMLAnchorElement
解释:
- 使用as关键字实现类型断言
- 关键字as后面类型是一个更加具体的类型(HTMLAnchorElement是HTMLElement的字类型)
- 通过类型断言,alink的类型变得更加具体,这样就可以访问a标签的所有属性或方法了。
另一种语法,使用<>语法,这种不常用,知道即可:
const alink = <HTMLAnchorElement>document.getElementById("link")
技巧:在浏览器控制台,通过console.log()打印DOM元素,在属性列表的最后面,即可看到该元素的类型。
操作dom使用类型断言。
字面量类型
let str1 = "Hello TS"
const str2 = "hello TS"
如上声明的变量和常量,通过TS的类型推论机制,得到答案:
1.变量str1的类型为:string
2.常量str2的类型为:Hello TS
这是为什么呢?
1.str1是个变量(let),它的值可以是任意字符串,所以类型为:string
2.str2是一个常量(const),它的值不能变化只能是“Hello TS”,所以它的类型也是Hello TS
注意:此处的Hello TS就是一个字面量类型,也就是说某个特定的字符串也可以作为TS中的类型。除了字符串外,任意的JS字面量(比如对象、数字等)都可以作为类型使用。
听起来很抽象,也很奇怪,为什么会有这样的设计模式?我们接下来设计一种场景:
例如,在贪吃蛇游戏中,游戏的方向只能选择上、下、左、右中的一个。这个时候如果用字符串类型,那么所有的字符都可以选择。如果使用字面量类型配合联合类型,表示一组明确的可选值列表,就能满足需求。
因此:
字面量类型使用模式:字面量类型配合联合类型使用
字面量类型使用场景:用来表示一组明确的可选值列表
function changeDirection(direction:'up' | 'down'| 'left'|'right'){
console.log(direction)
}
changeDirection('up')//打印值为 up
- 参数direction的值只能是up/down/left/right中的一个
- 相对于string类型,字面量类型更加精确、严谨
枚举类型(enum)
枚举的功能类似于字面量类型 + 联合类型的组合功能,也可以表示一组明确的可选值。
枚举:定义一组命名常量。它描述一个值,该值可以是这些命名常量中的一个。
enum Direction {Up,Down,Left,Right}
function changeDirection(direction: Direction){
console.log(direction)
}
changeDirection(Direction.Up)//打印值为 0
- 使用enum关键字定义枚举
- 约定枚举名称、枚举中的值以大写字母开头
- 枚举中的多个值之间通过,(逗号)隔离
- 定义好枚举后,直接使用枚举名作为类型注解
枚举值:
-
将鼠标移入Direction.Up,可以看到Direction.Up值为0
-
枚举成员是有值的,从0开始的自增的数值
-
我们把枚举成员的值为数字的枚举,称为 数字枚举
-
当然,也可以给枚举中的成员初始化值
enum Direction {Up = 10,Down = 8,Left = 6,Right} //Right值为7
字符串枚举:枚举成员的值是字符串
enum Direction {
Up = "Up",
Down = "Down",
Left = "Left",
Right ="Right",
}
注意:字符串枚举没有自增长行为,因此,字符串枚举的每个成员必须有初始值
枚举是TS为数不多的非JavaScript类型级扩展(不仅仅是类型)的特性之一。
因为:其它类型仅仅被当成类型,而枚举不仅用作类型,还提供值(枚举成员都是有值的)。
也就是说,其它的类型会在编译为JS代码时自动移除,但是枚举类型会被编译成JS代码。
说明:枚举与前面讲到的字面量类型+联合类型组合的功能类似,都用来表示一组明确的可选值列表。
一般情况下,推荐使用字面量类型+联合类型组合的方式,因为相对枚举,这种方式更加直观、简洁、高效。
any类型
原则:不推荐使用any! 这会让TypeScript变为“AnyScript”(失去TS类型保护的优势)。
因为当值的类型为any时,可以对该值进行任意操作,并不会有代码提示。
let obj: any = {x:0}
obj.bar = 100
obj()
const n: number = obj
- 以上代码编写都不会有任何类型错误提示,即使可能存在错误!
- 尽可能避免使用any类型,除非临时使用any来“避免”书写很长、很复杂的类型!
- 其它隐式具有any的情况:1.声明变量不提供类型也不提供默认值 2.函数参数不加类型
- 注意:因为不推荐使用any,所以以上两种情况都应该提供类型!
typeof操作符
众所周知,js提供了typeof操作符,用来在js中获取数据的类型
console.log(typeof "hello world")//string
实际上,TS也提供了typeof操作符:可以在类型上下文中引用变量或者属性的类型(类型查询)。
使用场景:根据已有变量的值,获取该值的类型,来简化类型的书写。
let p = {x:1,y:1}
function formatPoint (point: typeof p ){
}
// function formatPoint (point: {x: number;y: number} ){
// }
formatPoint({x:1,y:100})
- 使用 typeof 操作符来获取变量p的类型 ,结果与对象字面量形式类型相同
- typeof出现在类型注解的位置(参数名称的冒号后面)所处的环境在类型上下文(区别于js)
- 注意:typeof只能用来查询变量或者属性的类型,无法查询其它形式的类型(比如函数调用的类型)
后续会更新高级类型等,敬请期待...