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1.1 常用排序算法
学习目标:
- 掌握常用的排序算法
算法简介:
sort//对容器内元素进行排序random_shuffle//洗牌 指定范围内的元素随机调整次序merge// 容器元素合并,并存储到另一容器中reverse// 反转指定范围的元素
1.2 sort
功能描述:
- 对容器内元素进行排序
函数原型:
-
sort(iterator beg, iterator end, _Pred);// 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 谓词
1.3 代码示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01() {
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
//sort默认从小到大排序
sort(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;
//从大到小排序
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.4 **总结:**sort属于开发中最常用的算法之一,需熟练掌握
1.5 random_shuffle
功能描述:
- 洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
函数原型:
-
random_shuffle(iterator beg, iterator end);// 指定范围内的元素随机调整次序
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
1.6 代码示例:
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <ctime>
class myPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
vector<int> v;
for(int i = 0 ; i < 10;i++)
{
v.push_back(i);
}
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
//打乱顺序
random_shuffle(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.7 总结:
random_shuffle洗牌算法比较实用,使用时记得加随机数种子
1.8 STL的版本
RW 版本 由 Rouge Wage 公司开发,继承自 HP 版本,被 C+ + Builder 采用,不能公开或修改,可读性一般。
SGI 版本 由 Silicon Graphics Computer Systems,Inc 公司开发,继承自 HP 版本。被 GCC(Linux) 采用,可移植性好,可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程风格上看,阅读性非常高。我们后面学习 STL 要阅读部分源代码,主要参考的就是这个版本。
后续我们会对比 P.J. 版本和 SGI 版本一些 STL 的差异。比如:vector 的增容,vs 下是 1.5 倍增容,g++ 下是 2 倍增容。
所以说 STL 规定了要实现哪些数据结构和算法,但它并没有规定如何去实现它。就像做一道菜,规定好调料,那么不同的厨师做,味道肯定大同小异。