Vue中的$nextTick是怎么实现的

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Vue中的$nextTick是怎么实现的

先看一个简单的问题:

<template>
  <div @click="handleClick" ref="div">{{ text }}</div
</template>
<script>
  export default {
    data() {
      return {
        text: 'old'
      }
    },
    methods: {
      handleClick() {
        this.text = 'new'
        console.log(this.$refs.div.innerText)
      }
    }
  }
</script>
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此时打印的结果是什么呢?是 'old'。如果想让它打印 'new',使用 nextTick 稍加改造就可以

this.$nextTick(() => {
  console.log(this.$refs.div.innerText)
})
复制代码

但是你想过它内部是怎么实现的么,和我们写 setTimeout 有什么区别呢?

因为平时工作使用的是Vue2,所以我就以Vue2的最新版本2.6.14为例进行分析,Vue3的实现应该也是大同小异。

源码地址:github.com/vuejs/vue/b…

为了方便阅读我删掉了注释,只关注最重要的实现

if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  const p = Promise.resolve()
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks)
    if (isIOS) setTimeout(noop)
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
  isNative(MutationObserver) || MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
  let counter = 1
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
  const textNode = document.createTextNode(String(counter))
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true
  })
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2
    textNode.data = String(counter)
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks)
  }
} else {
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0)
  }
}
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先大概扫一遍可知 $nextTick 主要是通过微任务来实现的,其实在2.5版本中,是采用宏任务与微任务相结合的方式实现的,但因为在渲染和事件处理中一些比较怪异的行为(感兴趣的话可以看下issue),所以最终统一采用了微任务。

先看第一块:

if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  const p = Promise.resolve()
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks)
    if (isIOS) setTimeout(noop)
  }
  isUsingMicroTask = true
}
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如果可以使用 Promise ,就采用 promise.then 的方式去执行回调,将任务在下一个tick执行。但是其中 if (isIOS) setTimeout(noop) 这句话是在做什么呢?在iOS >= 9.3.3的UIWebView中,定义的回调函数通过 Promise 的方式推到微任务队列后,队列不刷新,需要靠 setTimeout 来强制更新一下,noop 就是一个空函数。

再看第二块:

else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
  isNative(MutationObserver) || MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
  let counter = 1
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
  const textNode = document.createTextNode(String(counter))
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true
  })
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2
    textNode.data = String(counter)
  }
  isUsingMicroTask = true
}
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如果不能用 Promise 就降级使用 MutationObserver。创建了一个文本节点,并通过 observer 去观察文本节点的变化。 characterData: true 这个配置就是当文字变化的时候就会执行回调。(counter + 1) % 2 会使文本节点的文字在 0101之间不同变化,这样就会被 observer 观察到。MutationObserver 也是微任务。

然后是第三块:

else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) { 
  timerFunc = () => { 
    setImmediate(flushCallbacks) 
  } 
}
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当微任务都不被支持时,就要使用宏任务了。其实大多数情况下都不会走到这里,因为 setImmediate 并没有成为正式的标准,并且兼容性很差。

最后是第四块:

else {
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0)
  }
}
复制代码

最后在所有方案都行不通时,只能采用 setTimeout 的方式。之所以有第三块是因为虽然都是宏任务,但是 setImmediate 会比 setTimeout 快,所以MDN上才会说 setTimeout(fn, 0) 不能成为 setImmediate 的polyfill。就像作者在注释中写的那样:它仍然是比 setTimeout 更好的选择。

一步一步分析了 $nextTick 源码后,你是否对它的用法理解更加透彻了呢?

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