WebComponent
之前我们从技术演变的角度介绍了 PWA,这是一套集合了多种技术的理念,让浏览器渐进式适应设备端。今天我们要站在开发者和项目角度来聊聊 WebComponent,同样它也是一套技术的组合,能提供给开发者组件化开发的能力。
那什么是组件化呢?
其实组件化并没有一个明确的定义,不过这里我们可以使用 10 个字来形容什么是组件化,那就是:对内高内聚,对外低耦合。对内各个元素彼此紧密结合、相互依赖,对外和其他组件的联系最少且接口简单。
可以说,程序员对组件化开发有着天生的需求,因为一个稍微复杂点的项目,就涉及到多人协作开发的问题,每个人负责的组件需要尽可能独立完成自己的功能,其组件的内部状态不能影响到别人的组件,在需要和其他组件交互的地方得提前协商好接口。通过组件化可以降低整个系统的耦合度,同时也降低程序员之间沟通复杂度,让系统变得更加易于维护。
使用组件化能带来很多优势,所以很多语言天生就对组件化提供了很好的支持,比如 C/C++ 就可以很好地将功能封装成模块,无论是业务逻辑,还是基础功能,抑或是 UI,都能很好地将其组合在一起,实现组件内部的高度内聚、组件之间的低耦合。
大部分语言都能实现组件化,归根结底在于编程语言特性,大多数语言都有自己的函数级作用域、块级作用域和类,可以将内部的状态数据隐藏在作用域之下或者对象的内部,这样外部就无法访问了,然后通过约定好的接口和外部进行通信。
JavaScript 虽然有不少缺点,但是作为一门编程语言,它也能很好地实现组件化,毕竟有自己的函数级作用域和块级作用域,所以封装内部状态数据并提供接口给外部都是没有问题的。
既然 JavaScript 可以很好地实现组件化,那么我们所谈论的 WebComponent 到底又是什么呢?
阻碍前端组件化的因素
在前端虽然 HTML、CSS 和 JavaScript 是强大的开发语言,但是在大型项目中维护起来会比较困难,如果在页面中嵌入第三方内容时,还需要确保第三方的内容样式不会影响到当前内容,同样也要确保当前的 DOM 不会影响到第三方的内容。
所以要聊 WebComponent,得先看看 HTML 和 CSS 是如何阻碍前端组件化的,这里我们就通过下面这样一个简单的例子来分析下:
<style>
p {
background-color: brown;
color: cornsilk
}
</style>
<p> p </p>
<style>
p {
background-color: red;
color: blue
}
</style>
<p> y </p>
上面这两段代码分别实现了自己 p 标签的属性,如果两个人分别负责开发这两段代码的话,那么在测试阶段可能没有什么问题,不过当最终项目整合的时候,其中内部的 CSS 属性会影响到其他外部的 p 标签的,之所以会这样,是因为 CSS 是影响全局的。
我们知道,渲染引擎会将所有的 CSS 内容解析为 CSSOM,在生成布局树的时候,会在 CSSOM 中为布局树中的元素查找样式,所以有两个相同标签最终所显示出来的效果是一样的,渲染引擎是不能为它们分别单独设置样式的。
除了 CSS 的全局属性会阻碍组件化,DOM 也是阻碍组件化的一个因素,因为在页面中只有一个 DOM,任何地方都可以直接读取和修改 DOM。所以使用 JavaScript 来实现组件化是没有问题的,但是 JavaScript 一旦遇上 CSS 和 DOM,那么就相当难办了。
WebComponent 组件化开发
现在我们了解了CSS 和 DOM 是阻碍组件化的两个因素,那要怎么解决呢?
WebComponent 给出了解决思路,它提供了对局部视图封装能力,可以让 DOM、CSSOM 和 JavaScript 运行在局部环境中,这样就使得局部的 CSS 和 DOM 不会影响到全局。
了解了这些,下面我们就结合具体代码来看看 WebComponent 是怎么实现组件化的。
前面我们说了,WebComponent 是一套技术的组合,具体涉及到了Custom elements(自定义元素)、Shadow DOM(影子 DOM)和HTML templates(HTML 模板) ,详细内容你可以参考 MDN 上的相关链接。
下面我们就来演示下这 3 个技术是怎么实现数据封装的,如下面代码所示:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<!--
一:定义模板
二:定义内部 CSS 样式
三:定义 JavaScript 行为
-->
<template id="gggg-t">
<style>
p {
background-color: brown;
color: cornsilk
}
div {
width: 200px;
background-color: bisque;
border: 3px solid chocolate;
border-radius: 10px;
}
</style>
<div>
<p>time</p>
<p>time1</p>
</div>
<script>
function foo() {
console.log('inner log')
}
</script>
</template>
<script>
class GGGg extends HTMLElement {
constructor() {
super()
// 获取组件模板
const content = document.querySelector('#gggg-t').content
// 创建影子 DOM 节点
const shadowDOM = this.attachShadow({ mode: 'open' })
// 将模板添加到影子 DOM 上
shadowDOM.appendChild(content.cloneNode(true))
}
}
customElements.define('ggg-g', GGGg)
</script>
<ggg-g></ggg-g>
<div>
<p>time</p>
<p>time1</p>
</div>
<ggg-g></ggg-g>
</body>
</html>
详细观察上面这段代码,我们可以得出:要使用 WebComponent,通常要实现下面三个步骤。
首先,使用 template 属性来创建模板。利用 DOM 可以查找到模板的内容,但是模板元素是不会被渲染到页面上的,也就是说 DOM 树中的 template 节点不会出现在布局树中,所以我们可以使用 template 来自定义一些基础的元素结构,这些基础的元素结构是可以被重复使用的。一般模板定义好之后,我们还需要在模板的内部定义样式信息。
其次,我们需要创建一个类。在该类的构造函数中要完成三件事:
- 查找模板内容;
- 创建影子 DOM;
- 再将模板添加到影子 DOM 上。
上面最难理解的是影子 DOM,其实影子 DOM 的作用是将模板中的内容与全局 DOM 和 CSS 进行隔离,这样我们就可以实现元素和样式的私有化了。你可以把影子 DOM 看成是一个作用域,其内部的样式和元素是不会影响到全局的样式和元素的,而在全局环境下,要访问影子 DOM 内部的样式或者元素也是需要通过约定好的接口的。
总之,通过影子 DOM,我们就实现了 CSS 和元素的封装,在创建好封装影子 DOM 的类之后,我们就可以使用 customElements.define 来自定义元素了(可参考上述代码定义元素的方式)。
最后,就很简单了,可以像正常使用 HTML 元素一样使用该元素。
影子 DOM 内部的样式是不会影响到全局 CSSOM 的。另外,使用 DOM 接口也是无法直接查询到影子 DOM 内部元素的,比如你可以使用document.getElementsByTagName('div')
来查找所有 div 元素,这时候你会发现影子 DOM 内部的元素都是无法查找的,因为要想查找影子 DOM 内部的元素需要专门的接口,所以通过这种方式又将影子内部的 DOM 和外部的 DOM 进行了隔离。
通过影子 DOM 可以隔离 CSS 和 DOM,不过需要注意一点,影子 DOM 的 JavaScript 脚本是不会被隔离的,比如在影子 DOM 定义的 JavaScript 函数依然可以被外部访问,这是因为 JavaScript 语言本身已经可以很好地实现组件化了。
影子 DOM 的作用
关于 WebComponent 的使用方式我们就介绍到这里。WebComponent 整体知识点不多,内容也不复杂,我认为核心就是影子 DOM。上面我们介绍影子 DOM 的作用主要有以下两点:
- 影子 DOM 中的元素对于整个网页是不可见的;
- 影子 DOM 的 CSS 不会影响到整个网页的 CSSOM,影子 DOM 内部的 CSS 只对内部的元素起作用。
未来
总结下本文的主要内容:
首先,我们介绍了组件化开发是程序员的刚需,所谓组件化就是功能模块要实现高内聚、低耦合的特性。不过由于 DOM 和 CSSOM 都是全局的,所以它们是影响了前端组件化的主要元素。基于这个原因,就出现 WebComponent,它包含自定义元素、影子 DOM 和 HTML 模板三种技术,使得开发者可以隔离 CSS 和 DOM。
关于 WebComponent 的未来如何,这里我们不好预测和评判,但是有一点可以肯定,WebComponent 也会采用渐进式迭代的方式向前推进,未来依然有很多坑需要去填。