Android性能优化系列篇(四):安全性优化

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前言

汇总了一下众多大佬的性能优化文章,知识点,主要包含:

UI优化/启动优化/崩溃优化/卡顿优化/安全性优化/弱网优化/APP深度优化等等等~

本篇是第四篇:安全性优化 [非商业用途,如有侵权,请告知我,我会删除]

强调一下: 性能优化的开发文档跟之前的面试文档一样,需要的跟作者直接要。

安全性优化

1、Android应用加固实现方案

Android应用加固的诸多方案中,其中一种就是基于dex的加固,本文介绍基于dex的加固方案。

原理:在AndroidManifest中指定启动Application为壳Module的Application,生成APK后,将壳Module的AAR文件和加密后的APK中的dex文件合并,然后重新打包签名。安装应用运行后,通过壳Module的Application来解密dex文件,然后再加载dex。

存在的问题:解密过程,会还原出来未加密的原dex文件,通过一些手段,还是可以获得未加密的dex。

1.1 实现

APK和壳AAR的生成

新建工程,然后新建一个Module,作为壳Module,名字随意,这里命名为shell。

项目结构.png

在壳Module中新建继承自Application的ShellApplication,重写attachBaseContext方法,在这个方法加载原来的dex

public class ShellApplication extends Application {
​
    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(base);
        try {
            //获取应用APK
            File apkFile = new File(getApplicationInfo().sourceDir);
            //解压目录
            File apkUnzipDir = getDir("apk", Context.MODE_PRIVATE);
            apkUnzipDir = new File(apkUnzipDir, "unzip");
            //如果不存在,则解压
            if (!apkUnzipDir.exists()) {
                apkUnzipDir.mkdirs();
                //解压
                ZipUtils.unzipFile(apkFile, apkUnzipDir);
                //过滤所有.dex文件
                File[] files = apkUnzipDir.listFiles(new FilenameFilter() {
                    @Override
                    public boolean accept(File dir, String name) {
                        return name.endsWith(".dex");
                    }
                });
                //解密
                File decryptDir = new File(apkUnzipDir, "decrypt");
                decryptDir.mkdirs();
                ArrayList<File> list = new ArrayList<>();
                for (File file : files) {
                    if (file.getName().endsWith("classes.dex")) {
                        list.add(file);
                    } else {
                        File decryptFile = new File(decryptDir, file.getName());
                        EncryptUtils.decrypt(file.getAbsolutePath(), decryptFile.getAbsolutePath());
                        //添加到list中
                        list.add(decryptFile);
                        //删除加密的dex文件
                        file.delete();
                    }
                }
                //加载.dex文件
                ClassLoaderUtil.loadDex(this, list);
            } else {
                ArrayList<File> list = new ArrayList<>();
                list.add(new File(apkUnzipDir, "classes.dex"));
                File decryptDir = new File(apkUnzipDir, "decrypt");
                File[] files = decryptDir.listFiles();
                for (File file : files) {
                    list.add(file);
                }
                //加载.dex文件
                ClassLoaderUtil.loadDex(this, list);
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

修改app的AndroidManifest中application节点的name为壳Module的Application

<application
        android:name="com.wangyz.shell.ShellApplication"
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
​
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

在Gradle面板,双击app/Tasks/build/目录下的assembleRelease,生成未签名的APK

生成apk.png

在app/build/outputs/apk/release/目录下,可以找到生成的apk:app-release-unsigned.apk

在Android Studio中,点击Build-Make Module 'shell',生成AAR。

生成aar.png

在shell/build/outputs/aar/目录下,可以找到生成的aar:shell-debug.aar

加壳的过程

加壳的实现流程如下:

加壳.png

这里选择Eclipse新建Java工程来操作。

项目结构2.png

项目结构说明:

  1. input:存放需要加壳的apk和aar
  2. keystore:存放签名用到的keystore文件
  3. output:打包后输出目录,signed为签名后的apk

需要配置的环境变量:

  1. 由于要用到dx来将jar转换成dex,因此需要配置dx的路径。在SDK/build-tools/下,有对应不同版本的build工具,这里选择28.0.0,进入28.0.0文件夹,可以看到dx.bat文件。在电脑的环境变量中,修改path,增加dx.bat路径:

    dx环境变量配置.png

  2. 由于要用到jarsigner来签名apk,因此需要配置jarsigner的环境变量。一般Java开发的话,JDK配置好了后,这个就不需要再配置了。

配置好上面的环境变量后,关掉eclipse,然后重新启动eclipse

Main类中的代码逻辑:

try {
            // APK
            File apkFile = new File("input/app-debug.apk");
            // 壳AAR
            File shellFile = new File("input/shell-debug.aar");
            // 判断文件是否存在
            if (!apkFile.exists() || !shellFile.exists()) {
                System.out.println("apkFile or shellFile missing");
                return;
            }
​
            // *************解压APK*************
            System.out.println("解压APK");
            // 先删除输出文件夹下的所有文件
            File outputDir = new File("output/");
            if (outputDir.exists()) {
                FileUtils.deleteAllInDir(outputDir);
            }
            // 创建apk的解压目录
            File apkUnzipDir = new File("output/unzip/apk/");
            if (!apkUnzipDir.exists()) {
                apkUnzipDir.mkdirs();
            }
            // 解压APK
            ZipUtil.unZip(apkFile, apkUnzipDir);
            // 删除META-INF/CERT.RSA,META-INF/CERT.SF,META-INF/MANIFEST.MF
            File certRSA = new File(apkUnzipDir, "/META-INF/CERT.RSA");
            certRSA.delete();
            File certSF = new File(apkUnzipDir, "/META-INF/CERT.SF");
            certSF.delete();
            File manifestMF = new File(apkUnzipDir, "/META-INF/MANIFEST.MF");
            manifestMF.delete();
            // 获取dex文件
            File[] apkFiles = apkUnzipDir.listFiles(new FilenameFilter() {
​
                @Override
                public boolean accept(File file, String s) {
                    return s.endsWith(".dex");
                }
            });
            for (int i = apkFiles.length - 1; i >= 0; i--) {
                File file = apkFiles[i];
                String name = file.getName();
                System.out.println("dex:" + name);
                String bakName = name.substring(0, name.indexOf(".dex")) + "_bak.dex";
                System.out.println("备份dex:" + bakName);
                bakName = file.getParent() + File.separator + name.substring(0, name.indexOf(".dex")) + "_bak.dex";
​
                // 加密dex文件
                EncryptUtils.encrypt(file.getAbsolutePath(), bakName);
                System.out.println("加密dex:" + name);
                // 删除原文件
                file.delete();
            }
            // *************解压APK*************
​
            // *************解压壳AAR*************
            // 创建壳AAR的解压目录
            System.out.println("解压壳AAR");
            File shellUnzipDir = new File("output/unzip/shell/");
            if (!shellUnzipDir.exists()) {
                shellUnzipDir.mkdirs();
            }
            // 解压AAR
            ZipUtil.unZip(shellFile, shellUnzipDir);
            // 将jar转成dex
            System.out.println("将jar转成dex");
            File shellJar = new File(shellUnzipDir, "classes.jar");
            File shellDex = new File(apkUnzipDir, "classes.dex");
            DexUtils.dxCommand(shellJar, shellDex);
            // 打包
            System.out.println("打包APK");
            File unsignedApk = new File("output/unsigned.apk");
            ZipUtil.zip(apkUnzipDir, unsignedApk);
            // 删除解压目录
​
            FileUtils.delete("output/unzip/");
            System.out.println("签名APK");
            File signedApk = new File("output/signed.apk");
            SignUtils.signature(unsignedApk, signedApk, "keystore/android.keystore");
            System.out.println("Finished!!!");
​
            // *************解压壳AAR*************
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

来看下具体的步骤:

解压APK
File apkUnzipDir = new File(root, "/output/unzip/apk/");
if (!apkUnzipDir.exists()) {
    apkUnzipDir.mkdirs();
}
// 解压APK
ZipUtil.unZip(apkFile, apkUnzipDir);
加密解压出来的dex文件、重命名dex文件
// 获取dex文件
            File[] apkFiles = apkUnzipDir.listFiles((file, s) -> s.endsWith(".dex"));
            for (int i = apkFiles.length - 1; i >= 0; i--) {
                File file = apkFiles[i];
                String name = file.getName();
                System.out.println("dex:" + name);
                String bakName = name.substring(0, name.indexOf(".dex")) + "_bak.dex";
                System.out.println("备份dex:" + bakName);
                bakName = file.getParent() + File.separator + name.substring(0, name.indexOf(".dex")) + "_bak.dex";
​
                // 加密dex文件
                EncryptUtils.encrypt(file.getAbsolutePath(), bakName);
                System.out.println("加密dex:" + name);
                // 删除原文件
                file.delete();
            }
解压壳AAR
File shellUnzipDir = new File(root, "/output/unzip/shell/");
if (!shellUnzipDir.exists()) {
    shellUnzipDir.mkdirs();
}
// 解压AAR
ZipUtil.unZip(shellFile, shellUnzipDir);
将jar转成dex
File shellJar = new File(shellUnzipDir, "classes.jar");
File shellDex = new File(apkUnzipDir, "classes.dex");
DexUtils.dxCommand(shellJar, shellDex);
打包
File unsignedApk = new File(root, "/output/unsigned.apk");
ZipUtil.zip(apkUnzipDir, unsignedApk);
签名
FileUtils.delete(new File(root, "output/unzip/"));
System.out.println("签名APK");
File signedApk = new File(root, "output/signed.apk");
SignUtils.signature(unsignedApk, signedApk, keystore, keyStorePassword, keyPassword, alias);
System.out.println("Finished!!!");
​

在output目录下,可以看到已经生成signed.apk。将apk安装在手机上,可以正常运行,达到加固的目的。

源码

源码地址:github.com/milovetingt…

1.2基于gradle的自动加固

上面的加固方式,需要在生成APK后,再生成壳Module的AAR文件,然后再通过工具来生成加固的APK。这个过程,手动操作还是比较麻烦的。可以借助gradle来生成插件,在生成APK后,自动完成加固。

插件生成

新建工程Plugins,新建module,名为shell,作为加壳的插件。

清空shell模块下的build文件内容修改如下:

apply plugin: 'groovy'
​
dependencies {
    implementation gradleApi()
    implementation localGroovy()
}

删除shell模块下的src/main/目录下的所有文件,然后新建目录groovy,在groovy中再新建包:com/wangyz/plugins,具体可以根据实际情况修改。

新建ShellConfig.java,作为自定义配置的bean

public class ShellConfig {
​
    /**
     * 壳Module名称
     */
    String shellModuleName;
​
    /**
     * keystore的位置
     */
    String keyStore;
​
    /**
     * keystore的密码
     */
    String keyStorePassword;
​
    /**
     * key的密码
     */
    String keyPassword;
​
    /**
     * 别名
     */
    String alias;
​
}

新建ShellPlugin.groovy,主要的逻辑都在这里面

package com.wangyz.plugins
​
import com.wangyz.plugins.util.ShellUtil
import org.gradle.api.Plugin
import org.gradle.api.Project
​
class ShellPlugin implements Plugin<Project> {
​
    def printLog(Object msg) {
        println("******************************")
        println(msg)
        println("******************************\n")
    }
​
    def createDir(Project project) {
        File shellDir = new File("${project.rootDir}/ShellAPK")
        if (!shellDir.exists()) {
            printLog("create dir")
            shellDir.mkdirs()
        }
    }
​
    def deleteDir(Project project) {
        File shellDir = new File("${project.rootDir}/ShellAPK")
        if (shellDir.exists()) {
            printLog("delete dir")
            shellDir.deleteDir()
        }
    }
​
    @Override
    void apply(Project project) {
​
        printLog('ShellPlugin apply')
​
        project.extensions.create("shellConfig", ShellConfig)
​
        project.afterEvaluate {
            project.tasks.matching {
                it.name == 'assembleRelease'
            }.each {
                task ->
                    printLog(task.name)
​
                    def shellProject = project.parent.findProject("${project.shellConfig.shellModuleName}")
                    printLog("shellProject:$shellProject")
​
                    File shellDir = new File("${project.rootDir}/ShellAPK")
​
                    File apkFile
​
                    File aarFile = new File("${shellProject.buildDir}/outputs/aar/shell-release.aar")
​
                    project.android.applicationVariants.all {
                        variant ->
                            variant.outputs.each {
                                output ->
                                    def outputFile = output.outputFile
                                    printLog("outputFile:${outputFile.getAbsolutePath()}")
                                    if (outputFile.name.contains("release")) {
                                        apkFile = outputFile
                                    }
                            }
                    }
​
                    task.doFirst {
                        //删除原来的文件夹
                        deleteDir(project)
                        //生成文件夹
                        createDir(project)
                        //生成aar
                        printLog("begin generate aar")
                        project.exec {
                            workingDir("../${project.shellConfig.shellModuleName}/")
                            commandLine('cmd', '/c', 'gradle', 'assembleRelease')
                        }
                        printLog("generate aar complete")
​
                        //复制文件
                        printLog("begin copy aar")
                        project.copy {
                            from aarFile
                            into shellDir
                        }
                        printLog("copy aar complete")
                    }
​
                    task.doLast {
                        printLog("begin copy apk")
                        //复制文件
                        project.copy {
                            from apkFile
                            into shellDir
                        }
                        printLog("copy ${apkFile.name} complete")
​
                        printLog("begin shell")
​
                        ShellUtil.shell(apkFile.getAbsolutePath(), aarFile.getAbsolutePath(), shellDir.getAbsolutePath(), project.shellConfig.keyStore, project.shellConfig.keyStorePassword, project.shellConfig.keyPassword, project.shellConfig.alias)
​
                        printLog("end shell")
                    }
            }
        }
    }
​
}

ShellPlugin类实现Plugin接口,实现apply方法,当插件被apply时,就会回调这个方法。

首先创建配置,这样引用插件的gradle文件就可以定义shellConfig节点,插件就可以拿到配置节点里的内容

project.extensions.create("shellConfig", ShellConfig)

指定在assembleRelease后执行我们自己的逻辑

project.afterEvaluate {
            project.tasks.matching {
                it.name == 'assembleRelease'
            }.each {
                task ->
                    printLog(task.name)
            }
        }

具体的逻辑定义在task的闭包中,在生成apk前,执行task.doFirst里的逻辑,首先生成aar,然后执行生成apk的逻辑,然后在task.doLast中执行加壳的操作。

printLog(task.name)
​
                    def shellProject = project.parent.findProject("${project.shellConfig.shellModuleName}")
                    printLog("shellProject:$shellProject")
​
                    File shellDir = new File("${project.rootDir}/ShellAPK")
​
                    File apkFile
​
                    File aarFile = new File("${shellProject.buildDir}/outputs/aar/shell-release.aar")
​
                    project.android.applicationVariants.all {
                        variant ->
                            variant.outputs.each {
                                output ->
                                    def outputFile = output.outputFile
                                    printLog("outputFile:${outputFile.getAbsolutePath()}")
                                    if (outputFile.name.contains("release")) {
                                        apkFile = outputFile
                                    }
                            }
                    }
​
                    task.doFirst {
                        //删除原来的文件夹
                        deleteDir(project)
                        //生成文件夹
                        createDir(project)
                        //生成aar
                        printLog("begin generate aar")
                        project.exec {
                            workingDir("../${project.shellConfig.shellModuleName}/")
                            commandLine('cmd', '/c', 'gradle', 'assembleRelease')
                        }
                        printLog("generate aar complete")
​
                        //复制文件
                        printLog("begin copy aar")
                        project.copy {
                            from aarFile
                            into shellDir
                        }
                        printLog("copy aar complete")
                    }
​
                    task.doLast {
                        printLog("begin copy apk")
                        //复制文件
                        project.copy {
                            from apkFile
                            into shellDir
                        }
                        printLog("copy ${apkFile.name} complete")
​
                        printLog("begin shell")
​
                        ShellUtil.shell(apkFile.getAbsolutePath(), aarFile.getAbsolutePath(), shellDir.getAbsolutePath(), project.shellConfig.keyStore, project.shellConfig.keyStorePassword, project.shellConfig.keyPassword, project.shellConfig.alias)
​
                        printLog("end shell")
                    }

在src/main/目录下新建目录:resources/META-INF/gradle-plugins,再创建com.wangyz.plugins.ShellPlugin.properties的文件,这里的文件名就是后面插件被引用时的名字,com.wangyz.plugins.ShellPlugin.properties内容如下:

implementation-class=com.wangyz.plugins.ShellPlugin

key为implementation-class,这个是固定的

value为com.wangyz.plugins.ShellPlugin,就是上面在groovy里创建的类

到这里,定义好了插件,还需要发布到仓库。在shell模块的build.gradle文件中增加以下配置

apply plugin: 'maven-publish'
​
publishing {
    publications {
        mavenJava(MavenPublication) {
            groupId 'com.wangyz.plugins'
            artifactId 'ShellPlugin'
            version '1.0.0'
​
            from components.java
        }
    }
}
​
publishing {
    repositories {
        maven {
            url uri('E:\Repository')
        }
    }
}

sync项目后,可以在Gradle面板看到新生成的task

创建发布task.png

双击publish,会将插件发布到我们指定的仓库

11:22:39: Executing task 'publish'...
​
Executing tasks: [publish] in project D:\Project\Plugins\shell
​
Parallel execution with configuration on demand is an incubating feature.
:shell:generatePomFileForMavenJavaPublication
:shell:compileJava NO-SOURCE
:shell:compileGroovy UP-TO-DATE
:shell:processResources UP-TO-DATE
:shell:classes UP-TO-DATE
:shell:jar UP-TO-DATE
Could not find metadata com.wangyz.plugins:ShellPlugin/maven-metadata.xml in remote (file:/E:/Repository)
:shell:publishMavenJavaPublicationToMavenRepository
:shell:publishBUILD SUCCESSFUL in 0s
5 actionable tasks: 2 executed, 3 up-to-date
11:22:40: Task execution finished 'publish'.

发布插件.png

插件应用

在需要加壳的工程的根build.gradle中引入插件:

buildscript {
​
    repositories {
        maven {
            url uri('E:\Repository')
        }
    }
    dependencies {
        classpath 'com.wangyz.plugins:ShellPlugin:1.0.0'
    }
}
​
allprojects {
    repositories {
        maven {
            url uri('E:\Repository')
        }
    }
}

在app的build.gradle中应用插件:

//引入插件
apply plugin: 'com.wangyz.plugins.ShellPlugin'
​
//配置插件
shellConfig {
    shellModuleName = 'shell'
    keyStore = 'E:\Code\Android\android.keystore'
    keyStorePassword = 'android'
    keyPassword = 'android'
    alias = 'android'
}

生成apk.png

由于插件中会用到gradle命令,因此需要先配置gradle的路径到环境变量path中。具体配置,可以找下相关资料,这里不再展开。

双击执行assembleRelease命令,就会在根目录/ShellApk/output/下生成加壳签名后的apk。

安装加壳签名后的apk,可以正常运行。

2、https防抓包机制

2.1 HTTPS的定义

说道HTTPS,不得不提HTTP,HTTP最大的缺陷就是明文传输,数据传输过程中很容易被篡改,所以美国网景公司提出来HTTPS协议,相对HTTP,HTTPS多了一个S,这个S,其实就是SSL/TSL,SSL全称安全套接字层,TSL1.0(传输层安全协议)是SSL3.0的升级版,是用于服务器和客户端加密通信的,所以可以认为两者是同一种协议,SSL因为自身的不安全性,在Android8.0已经被弃用了,以上可以看出HTTPS=HTTP+SSL/TLS

2.2 工作原理

1.HTTPS发起SSL连接,链接到服务器的443端口

2.服务器向客户端发送公钥和数字证书

3.客户端通过随机算法生成私钥,然后通过服务器公钥对该私钥加密,生成对称密钥

4.客户端向服务器发送对称密钥

5.服务器通过对称密钥对数据进行加密

6.客户端通过对称密钥来对数据解密

img

那问题来了,在第二步,如果有好事者截获了服务器对客户端发送的公钥,然后伪造成服务器与客户端通信,这可如何是好呢,如何判断该公钥是合法的呢,数字证书就排上用场了

2.3 数字证书

数字证书是由CA签发,全世界权威的CA一共100多个,数字证书里包含一对非对称密钥,公钥和私钥以及颁发给、颁发者等信息,里面的公钥对服务器端传输的公钥进行加密,生成密文,然后由客户端的数字证书里的私钥进行解密,从而获得服务器的公钥并确认该公钥是合法的

以浏览器的**www.baidu.com**为例,通过点击链接旁的锁标志来打开数字证书

img

img

img

证书路径展示的是证书链,根证书的权利最大,依次为根证书>A>B>C,如果**www.baidu.com** 信任了根证书,则意味着A、B、C都信任

通过详细信息可以看到公钥、公钥参数、证书策略等证书的详细信息 手机作为访问网络的客户端,当然也会有内置证书,以小米手机为例,通过设置-更多设置-系统安全-加密与凭据-信任的凭据来打开内置的CA证书

img

系统证书是内置的,个人证书是自定义的,比如charles的抓包证书是放在个人证书下面的,那Android是如何发起HTTPS请求的呢?

2.4 抓包的原理

平常使用的抓包工具,无论是fidder和charles都能解析客户端和服务器的HTTPS数据,是如何做到的呢?其实抓包工具就充当了一个中间人代理的角色,参照2.https的工具原理,抓包的工作原理如下:

  • 截获客户端向发起的HTTPS请求,佯装客户端,向真实的服务器发起请求
  • 截获真实服务器的返回,佯装真实服务器,向客户端发送数据
  • 获取了用来加密服务器公钥的非对称秘钥和用来加密数据的对称秘钥

2.5 Android 中使用 HTTPS以及如何防止抓包

Android中如何访问HTTPS呢,其实Retrofit、OkHttp均支持HTTPS的访问 项目中引入网络库,以implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.2.0' 为例,

final OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient.Builder().build();
final Request request = new Request.Builder()
        .url("https://www.baidu.com/robots.txt")
        .build();
final Response execute = okHttpClient.newCall(request).execute();
final String bodyStr = execute.body().string();
Log.d(TAG, bodyStr);

那如果关闭客户端的CA证书,GlobalSign Root CA-R1,相当于不信任百度服务器的数字证书,会导致报错

Caused by: java.security.cert.CertificateException: java.security.cert.CertPathValidatorException: Trust anchor for certification path not found. 通过手动将GlobalSign Root CA-R1.cer放入项目中的assets文件夹,则可避免这一错误,如何引用项目中集成的证书呢? 通过

SSLContext sslContext;
        try {
            InputStream inputStream = getAssets().open("");
            sslContext = SSLContext.getInstance("TLS");
            sslContext.init(null, new TrustManager[]{OkhttpU.trustManagerForCertificates(inputStream)}, null);
            SSLSocketFactory sslSocketFactory = sslContext.getSocketFactory();
            OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient.Builder().sslSocketFactory(sslSocketFactory, OkhttpU.trustManagerForCertificates(inputStream)).build();
            final Request request = new Request.Builder()
                    .url("https://www.baidu.com/robots.txt")
                    .build();
            final Response execute = okHttpClient.newCall(request).execute();
            final String bodyStr = execute.body().string();
            Log.d(TAG, bodyStr);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
public class OkhttpU {
​
    public static X509TrustManager trustManagerForCertificates(InputStream in)
            throws GeneralSecurityException {
        CertificateFactory certificateFactory = CertificateFactory.getInstance("X.509");
        Collection<? extends Certificate> certificates = certificateFactory.generateCertificates(in);
        if (certificates.isEmpty()) {
            throw new IllegalArgumentException("expected non-empty set of trusted certificates");
        }
​
        // Put the certificates a key store.
        char[] password = "password".toCharArray(); // Any password will work.
        KeyStore keyStore = newEmptyKeyStore(password);
        int index = 0;
        for (Certificate certificate : certificates) {
            String certificateAlias = Integer.toString(index++);
            keyStore.setCertificateEntry(certificateAlias, certificate);
        }
​
        // Use it to build an X509 trust manager.
        KeyManagerFactory keyManagerFactory = KeyManagerFactory.getInstance(
                KeyManagerFactory.getDefaultAlgorithm());
        keyManagerFactory.init(keyStore, password);
        TrustManagerFactory trustManagerFactory = TrustManagerFactory.getInstance(
                TrustManagerFactory.getDefaultAlgorithm());
        trustManagerFactory.init(keyStore);
        TrustManager[] trustManagers = trustManagerFactory.getTrustManagers();
        if (trustManagers.length != 1 || !(trustManagers[0] instanceof X509TrustManager)) {
            throw new IllegalStateException("Unexpected default trust managers:"
                    + Arrays.toString(trustManagers));
        }
        return (X509TrustManager) trustManagers[0];
    }
​
    private static KeyStore newEmptyKeyStore(char[] password) throws GeneralSecurityException {
        try {
            KeyStore keyStore = KeyStore.getInstance(KeyStore.getDefaultType());
            InputStream in = null; // By convention, 'null' creates an empty key store.
            keyStore.load(in, password);
            return keyStore;
        } catch (IOException e) {
            throw new AssertionError(e);
        }
    }
}

就可以正常访问https了

综上,通过引入自定义证书,然后给OkHttp设置sslSocketFactory可以有效的防止抓包,但是.cer放到assets下很容易被反编译,可以通过jdk下的命令keytool -printcert -rfc -file srca.cer导出字符串,然后通过

OkHttpClientManager.getInstance()
                .setCertificates(new Buffer()
                        .writeUtf8(CER_STRING) //CER_STRING是到处的string常量
                        .inputStream());