AS 中生成 Flutter 模板代码的技巧

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在开发 Flutter 时,常常需要创建新的页面或新的 Widget,每次都重新手写总是很麻烦,这篇文章介绍一些减少手写样板代码的方式。

笔者使用的是 Android Studio,所以这里的技巧都是在 AS 中使用的。

快捷输入

Android Studio 的 Flutter 插件提供了一些在代码编辑区域的快捷输入,根据这些输入可以快速生成模板代码。最常用的快捷输入是 stlessstful

stless 表示生成一个 Stateless 的 Widget。

// | 表示多行光标,可以输入类名
class | extends StatelessWidget {
  const |({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container();
  }
}

stful 表示生成一个 Stateful 的 Widget。

// | 表示多行光标,可以输入类名
class | extends StatefulWidget {
  const |({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  _|State createState() => _State();
}

class _|State extends State<> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container();
  }
}

一个小缺点:不能自动生成 import,需要额外手动 import material 库。

AS 文件模板

Android Studio 提供了强大的代码和文件模板功能,我们可以使用它来创建 Flutter 的模板。

如何创建模板

在文件目录处,右键选择 New,选择 Edit File Templates...,会出现一个编辑模板的弹窗。

在弹窗中,点击下图红框中的 + 号,就可以创建一个文件模板了,只需要将模板代码输入到右侧的编辑区域即可。

代码模板示例

下面两个 StatelessWidget 和 StatefulWidget 的模板来自 Flutter and Dart collection of file templates for Android Studio development

StatelessWidget 模板

#set( $nameparts = $NAME.split("_"))
#set( $namepart = '')
#set( $classname = '')
#foreach( $namepart in $nameparts )
    #set( $classname = $classname + $namepart.substring(0, 1).toUpperCase() + $namepart.substring(1))
#end

import 'package:flutter/material.dart';

class $classname extends StatelessWidget {

    // TODO: add state variables, methods and constructor params
    $classname();
    
    @override
    Widget build(BuildContext context) {
        // TODO: add widget build method
        return null;
    }

}

StatefulWidget 模板

#set( $nameparts = $NAME.split("_"))
#set( $namepart = '')
#set( $classname = '')
#foreach( $namepart in $nameparts )
    #set( $classname = $classname + $namepart.substring(0, 1).toUpperCase() + $namepart.substring(1))
#end

import 'package:flutter/material.dart';

class $classname extends StatefulWidget {

    @override
    _${classname}State createState() => new _${classname}State();

}

class _${classname}State extends State<$classname> {
    // TODO: add state variables and methods
    
    @override
    Widget build(BuildContext context) {
        // TODO: add widget build method
        return null;
    }
}

这里最值得注意的是 import 语句前的的一段代码,它是把小写下划线格式的 dart 文件名,转换成大驼峰格式的 dart 类名。比如 hello_world_widget.dart 就会变成 HelloWorldWidget

这样就可以模仿着写一个自己的模板了,比如笔者针对 Stateless 的 Scaffold 的页面制作了一个模板:

#set( $nameparts = $NAME.split("_"))
#set( $namepart = '')
#set( $classname = '')
#foreach( $namepart in $nameparts )
    #set( $classname = $classname + $namepart.substring(0, 1).toUpperCase() + $namepart.substring(1))
#end
import 'package:flutter/material.dart';

class $classname extends StatelessWidget {
  const $classname({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("$classname"),
      ),
      body: Container(),
    );
  }
}

如何使用模板

在文件目录处,右键选择 New,选择自己创建的模板(如下图),就会弹出一个弹窗,输入 dart 文件名即可生成模板代码文件。

参考文档

How to make templates in Android Studio

Flutter and Dart collection of file templates for Android Studio development