六六力扣刷题数组之二分查找

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前言

之前小六六一直觉得自己的算法比较菜,算是一个短板吧,以前刷题也还真是三天打鱼,两天晒网,刷几天,然后就慢慢的不坚持了,所以这次,借助平台的活动,打算慢慢的开始开刷,并且自己还会给刷的题总结下,谈谈自己的一些思考,和自己的思路等等,希望对小伙伴能有所帮助吧,也可以借此机会把自己短板补一补,希望自己能坚持下去呀

数组的文章合集

首先我们来看看 二分法的主流套路

二分法的写法共分两种分别是:1.定义target在左闭右闭区间 2.定义target在左闭右开区间。 方法1. 定义target在左闭右闭区间,即[left, right] 1.while (left <= right) 要使用 <= ,因为left == right是有意义的,所以使用 <=。 2.if (nums[middle] > target) right 要赋值为 middle - 1,因为当前这个nums[middle]一定不是target,那么接下来要查找的左区间结束下标位置就是 middle – 1。

方法2. 定义target在左闭右开区间,即[left, right) 1.while (left < right),这里使用 < ,因为left == right在区间[left, right)是没有意义的。 2.if (nums[middle] > target) right 更新为 middle,因为当前nums[middle]不等于target,去左区间继续寻找,而寻找区间是左闭右开区间,所以right更新为middle,即:下一个查询区间不会去比较nums[middle]。

反正大家记住 如果是左闭右闭,那么我们就是 middle - 1, 如果是左闭右开 我们就是mmiddle

思想

二分查找是计算机科学中最基本、最有用的算法之一。 它描述了在有序集合中搜索特定值的过程。

二分查找中使用的术语: 目标 Target —— 你要查找的值 索引 Index —— 你要查找的当前位置 左、右指示符 Left,Right —— 我们用来维持查找空间的指标 中间指示符 Mid —— 我们用来应用条件来确定我们应该向左查找还是向右查找的索引

搜索插入位置

给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,并返回其索引。如果目标值不存在于数组中,返回它将会被按顺序插入的位置。

请必须使用时间复杂度为 O(log n) 的算法。

 

输入: nums = [1,3,5,6], target = 5
输出: 2

题解

要在数组中插入目标值总共有四种情况:
1.目标值在数组所有元素之前
2.目标值等于数组中某一个元素
3.目标值插入数组中的位置
4.目标值在数组所有元素之后

package com.six.finger.leetcode.nine;

public class searchInsert {


    public int searchInsert(int[] nums, int target) {

        if (nums.length == 0) {
            return target;
        }

        int right = nums.length-1;

        int left = 0;
        while (left <= right) {

            int mid =left+ (right - left) / 2;

            if (target > nums[mid]) {
                left = mid+1;

            } else if (target < nums[mid]){
                right = mid-1;

            }else {
                return mid;
            }
        }

        return right+1;


    }
}

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结束

今天我们就到这了,很简单的一个题,大家多思考下,下次肯定就不会乱了,不然每次写二分,都是感觉会写,但是最终都写不对,我是小六六,三天打鱼,两天晒网!