JS三座大山之2—作用域和闭包

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介绍

本期介绍作用域和闭包的知识点和题目。包括作用域,自由变量,闭包,this 等部分。作用域是 “JS 三座大山” 之二,不知道闭包的话,面试通过概率不大。

主要内容

  • 什么是作用域?什么是自由变量?
  • 什么是闭包?闭包会用在哪里?
  • this 有几种赋值情况

关键字

  • 作用域
  • 闭包
  • this

什么是作用域?

变量合法的使用范围 在这里插入图片描述

  • 全局作用域: 在全局都可以使用
  • 函数作用域: 只能在当前函数内使用
  • 块级作用域(ES6新增): if,for,while语法里
// ES6 块级作用域
if (true) {
    let x = 100
}
console.log(x) // 会报错

什么是自由变量?

  • 一个变量在当前作用域没有定义,但被使用了
  • 向上级作用域一层一层依次寻找,直到找到为止
  • 如果到全局作用域都没找到,则报错 xx is not defind

什么是闭包?

作用域应用的特殊情况,指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数

有两种情况:

  1. 函数作为参数被传递
  2. 函数作为返回值被返回
// 函数作为返回值
function create() {
    let a = 100
    return function () {
        console.log(a)
    }
}
let fn = create()
let a = 200
fn()
// 函数作为参数
function print(fn) {
    let a = 200
    fn()
}
let a = 100
function fn() {
    console.log(a)
}
print(fn)

注意: 所有自由变量的查找是在函数定义的地方,向上级作用域查找,不是在执行的地方

闭包会用在哪里?

  • 场景一:采用函数引用方式的setTimeout调用
  • 场景二:回调
  • 场景三:函数防抖
  • 场景四:封装私有变量 实际开发中闭包多用于隐藏数据 ,只提供API进行修改数据

this 有几种赋值情况

  1. 作为普通函数被调用,指向的是window
  2. 使用call、apply、bind 可以改变this的指向 apply和call会让当前函数立即执行,而bind会返回一个函数,后续需要的时候再调用执行 在这里插入图片描述
  3. 作为对象的方法被调用,指向当前对象
  4. 在class方法中调用,指向当前创建的实例constructor
  5. 箭头函数中的this永远是取他上级作用域的this 在这里插入图片描述

注意:this取什么值是在函数执行的时候确定的,不是在函数定义的时候确定的

手写call、apply、bind

  1. 手写call
function myCall() {
    const content = [].shift.call(arguments) || window;
    content.fn = this;
    const result = content.fn(...arguments);
    delete content.fn;
    return result;
}
Function.prototype.myCall = myCall;
fn.myCall(obj, 'arg1', 'arg2');  // {a: '这是obj'}
  1. 手写apply
function myApply() {
    const content = [].shift.call(arguments) || window;
    content.fn = this;
    const result = content.fn(...arguments[0]);
    delete content.fn;
    return result;
}
Function.prototype.myApply = myApply;
fn.myApply(obj, ['arg1', 'arg2']);  // {a: '这是obj'}
  1. 手写bind
function myBind() {
    const content = [].shift.call(arguments) || window;
    content.fn = this;
    const args = arguments;
    return () => {
        const result = content.fn(...args);
        delete content.fn;
        return result;
    }
}
Function.prototype.myBind = myBind;
fn.myBind(obj, 'arg1', 'arg2')();  // {a: '这是obj'}

示例:

const obj = {a: '这是obj'};
function fn(arg1, arg2) {
    console.log(this);
}
fn.call(obj, 'arg1', 'arg2'); // {a: '这是obj'}
fn.apply(obj, ['arg1', 'arg2']); // {a: '这是obj'}
fn.bind(obj, 'arg1', 'arg2')(); // {a: '这是obj'}

原理:

  • 3个方法第一个参数为新的执行环境,所以是一个对象
  • 将当前执行环境赋值给新环境的某个属性
  • 使用新环境调用当前执行环境,相当于一个对象调用方法,方法的this就是这个对象
  • 新环境是一个对象所以为引用类型,新增一个属性会改变自身,所以调用之后获得结果需要删除新增的属性

补充 - 原型中的 this

在这里插入图片描述

注:此原型图解可对照[JS基础—原型和原型链](https://blog.csdn.net/qq_37215621/article/details/126790301)中class 实现继承定义的类理解

解释: 直接xiaoluo.sayhai,调用对象是xiaoluo,所以this是能找到的 用__proto__原型去访问的话,调用对象是__proto__,所以name和number是未定义的