nextTick使用原理及场景

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1,nextTick:等待下一次DOM更新刷新的工具方法

2,nextTick原理: vue更新的响应状态并不是同步生效的,vue会将它们缓存在一个队列中,直到下一个Tick才一起执行;这样是为了保证无论状态更改多少次;仅更新一次;而nextTick可以在状态改变后立即使用;

nextTick.webp

3, nextTick原码分析: nextTick源码主要分为两块:

  1. 能力检测
  2. 根据能力检测以不同方式执行回调队列

Vue 在内部对异步队列尝试使用原生的 Promise.then等等,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout 代替。宏任务耗费的时间是大于微任务的,所以在浏览器支持的情况下,优先使用微任务。如果浏览器不支持微任务,使用宏任务;

const callbacks = [] // 回调队列
let pending = false // 异步锁
// 执行队列中的每一个回调 
function flushCallbacks () {
pending = false // 重置异步锁 
// 防止出现nextTick中包含nextTick时出现问题,在执行回调函数队列前,提前复制备份并清空回调函数队列 
const copies = callbacks.slice(0) 
callbacks.length = 0
// 执行回调函数队列 
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
} } 

export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) { 
let _resolve 
// 将回调函数推入回调队列 
callbacks.push(() => { if (cb) { 
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) { 
handleError(e, ctx, 'nextTick') }
} else if 
(_resolve) { _resolve(ctx) } }) 
// 如果异步锁未锁上,锁上异步锁,调用异步函数,准备等同步函数执行完后,就开始执行回调函数队列 
if (!pending) 
{ pending = true 
timerFunc() } 
// 如果没有提供回调,并且支持Promise,返回一个Promise
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve =>
{ _resolve = resolve }
) } }

首先, nextTick函数,该函数的主要逻辑是:先把传入的回调函数 cb 推入 回调队列 callbacks 数组,同时在接收第一个回调函数时,执行能力检测中对应的异步方法 timerFunc,在该方法中会使用当前浏览器支持的异步方法去异步执行 flushCallbacks,而 flushCallbacks 函数中会对 callbacks 进行遍历,并执行每一个回调函数。

nextTick 函数最后还有一段逻辑:

 if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
  return new Promise(resolve => {
    _resolve = resolve
  })
}

这是当 nextTick 不传 cb 参数的时候,提供一个 Promise 化的调用,比如:

nextTick().then(() => {})

4:使用场景:有时需要根据数据动态的为页面某些dom元素添加事件,这就要求在dom元素渲染完毕时去设置、在使用某个第三方插件时 ,希望在vue生成的某些dom动态发生变化时重新应用该插件,也会用到该方法