这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第7天
什么是设计模式?
设计模式是软件设计中常见问题的解决方案模型
有23种设计模式其中设计模式分为:
- 创建型:如何创建一个对象
- 结构型:如何灵活的将对象组装成较大的结构
- 行为型:负责对象间的高效通信和职责划分
浏览器中的设计模式
- 单例模式
- 发布订阅模式
单例模式
定义:全局唯一访问对象
应用场景:缓存、全局状态管理等
发布订阅模式
定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者
应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅,上线订阅等等,应用广泛
实现一个用户上线给订阅的人发布的功能
JavaScript中的设计模式
- 原型模式
- 代理模式
- 迭代器模式
原型模式
定义:复制已有对象来创建新的对象
应用场景:JS中对象创建的基本模式
代理模式
定义:可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些处理
应用场景:监控,代理工具,前端框架等
迭代器模式
定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
应用场景:数据结构中有多种数据类型,列表,树等提供通用操作