「2022」关于Vue的一些高频面试题总结

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「2022」关于Vue的一些高频面试题总结

本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。

大家好,我是CoderBin

前言

本次给大家分享一些关于Vue的常见面试题,不代表全部。如果文章有不对的地方欢迎指出,有疑惑或者有其他面试题的小伙伴也可以在评论区留言分享,大家一起交流探讨,谢谢!

高频面试总结

【1】「2022」关于Vue的一些高频面试题总结

【2】「2022」CSS最新高频面试题指南

【3】「2022」TypeScript最新高频面试题指南

【4】「2022」JavaScript最新高频面试题指南(上)

【5】「2022」JavaScript最新高频面试题指南(下)

1. vue2.0组件通信⽅式有哪些?

  • ⽗⼦组件通信: propseventv-model.syncref$parent$children

  • 非⽗⼦组件通信: $attr$listenersprovideinjecteventbus、通过根实例$root访问、 vuexdispatchbrodcast

2. v-model是如何实现双向绑定的?

  • vue 2.0 v-model 是⽤来在表单控件或者组件上创建双向绑定的,他的本质是 v-bindv-on 的语法糖,在 ⼀个组件上使⽤ v-model ,默认会为组件绑定名为 valueprop 和名为 input 的事件。

  • Vue3.0 在 3.x 中,⾃定义组件上的 v-model 相当于传递了 modelValue prop 并接收抛出的 update:modelValue 事件

3. Vuex和单纯的全局对象有什么区别?

Vuex和全局对象主要有两⼤区别:

  1. Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发⽣变 化,那么相应的组件也会相应地得到⾼效更新。
  2. 不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯⼀途径就是显式地提交 (commit)mutation。这样使得我们可以⽅便地跟踪每⼀个状态的变化,从⽽让我们能够实现⼀些⼯具帮助我们更好地了解我们的应⽤。

4. Vue 的⽗组件和⼦组件⽣命周期钩⼦执⾏顺序是什么?

渲染过程: ⽗组件挂载完成⼀定是等⼦组件都挂载完成后,才算是⽗组件挂载完,所以⽗组件的mounted在⼦组件mouted之后

⽗beforeCreate -> ⽗created -> ⽗beforeMount -> ⼦beforeCreate -> ⼦created -> ⼦beforeMount -> ⼦mounted -> ⽗mounted

⼦组件更新过程:

  1. 影响到⽗组件: ⽗beforeUpdate -> ⼦beforeUpdate->⼦updated -> ⽗updted
  2. 不影响⽗组件: ⼦beforeUpdate -> ⼦updated

⽗组件更新过程:

  1. 影响到⼦组件: ⽗beforeUpdate -> ⼦beforeUpdate->⼦updated -> ⽗updted
  2. 不影响⼦组件: ⽗beforeUpdate -> ⽗updated

销毁过程: ⽗beforeDestroy -> ⼦beforeDestroy -> ⼦destroyed -> ⽗destroyed

看起来很多好像很难记忆,其实只要理解了,不管是哪种情况,都⼀定是⽗组件等待⼦组件完成后,才会执⾏⾃⼰对应完成的钩⼦,就可以很容易记住

5. v-show 和 v-if 有哪些区别?

  • v-if 会在切换过程中对条件块的事件监听器和⼦组件进⾏销毁和重建,如果初始条件是false,则什么都不做,直到条件第⼀次为true时才开始渲染模块。

  • v-show 只是基于css进⾏切换,不管初始条件是什么,都会渲染。

所以, v-if 切换的开销更⼤,⽽ v-show 初始化渲染开销更⼤,在需要频繁切换,或者切换的部分dom很复杂时,使⽤ v-show 更合适。渲染后很少切换的则使⽤ v-if 更合适。

6. Vue 中 v-html 会导致什么问题

在⽹站上动态渲染任意 HTML,很容易导致 XSS 攻击。所以只能在可信内容上使⽤ v-html,且永远不能⽤于⽤户提交的内容上。

7. v-for 中 key 的作⽤是什么?

key 是给每个 vnode 指定的唯⼀ id ,在同级的 vnode diff 过程中,可以根据 key 快速的对⽐,来判断是否为相同节点,并且利⽤ key 的唯⼀性可以⽣成 map 来更快的获取相应的节点。

另外指定 key 后,就不再采⽤“就地复⽤”策略了,可以保证渲染的准确性。

8. 为什么 v-for 和 v-if 不建议⽤在⼀起

  • v-forv-if 处于同⼀个节点时, v-for 的优先级⽐ v-if 更⾼,这意味着 v-if 将分别重复运⾏于每个 v-for 循环中。如果要遍历的数组很⼤,⽽真正要展示的数据很少时,这将造成很⼤的性能浪费。
  • 这种场景建议使⽤ computed ,先对数据进⾏过滤。

9. vue-router hash 模式和 history 模式有什么区别?

区别:

  1. url 展示上,hash 模式有 "#",history 模式没有
  2. 刷新⻚⾯时,hash 模式可以正常加载到 hash 值对应的⻚⾯,⽽ history 没有处理的话,会返回404,⼀般需要后端将所有⻚⾯都配置重定向到⾸⻚路由。
  3. 兼容性。hash 可以⽀持低版本浏览器和 IE

10. vue-router hash 模式和 history 模式是如何实现的?

  • hash 模式:

# 后⾯ hash 值的变化,不会导致浏览器向服务器发出请求,浏览器不发出请求,就不会刷新⻚⾯。同时通过监听 hashchange 事件可以知道 hash 发⽣了哪些变化,然后根据 hash 变化来实现更新⻚⾯部分内容的操作。

  • history 模式:

history 模式的实现,主要是 HTML5 标准发布的两个 API, pushStatereplaceState ,这两个 API 可以在改变 url,但是不会发送请求。这样就可以监听 url 变化来实现更新⻚⾯部分内容的操作。

11. vue3.0 相对于 vue2.x 有哪些变化?

  • 监测机制的改变(Object.defineProperty —> Proxy)
  • 模板
  • 对象式的组件声明⽅式 (class)
  • 使⽤ts
  • 其它⽅⾯的更改:⽀持⾃定义渲染器、 ⽀持 Fragment(多个根节点)和 Protal(在 dom 其他部分渲染组建内容)组件、基于 treeshaking 优化,提供了更多的内置功能

12. 那你能讲⼀讲MVVM吗?

  • MVVM是 Model-View-ViewModel 缩写,也就是把 MVC 中的 Controller 演变成 ViewModel
  • Model层代表数据模型,View代表UI组件,ViewModel是View和Model层的桥梁,数据会绑定到viewModel层并⾃动将数据渲染到⻚⾯中,视图变化的时候会通知viewModel层更新数据

13. vue 中组件 data 为什么是 return ⼀个对象的函数,⽽不是直接是个对象?

  • 如果将data定义为对象,这就表示所有的组件实例共⽤了⼀份data数据,因此,⽆论在哪个组件实例中修改了data,都会影响到所有的组件实例。
  • 组件中的data写成⼀个函数,数据以函数返回值形式定义,这样每复⽤⼀次组件,就会返回⼀份新的data,类似于给每个组件实例创建⼀个私有的数据空间,让各个组件实例维护各⾃的数据。⽽单纯的写成对象形式,就使得所有组件实例共⽤了⼀份data,就会造成⼀个变了全都会变的结果。

14. Vue 中的 computed 是如何实现的

流程总结如下:

  1. 当组件初始化的时候, computeddata 会分别建⽴各⾃的响应系统, Observer 遍历 data中每个属性设置 get/set 数据拦截

  2. 初始化 computed 会调⽤ initComputed 函数

  • 注册⼀个 watcher 实例,并在内实例化⼀个 Dep 消息订阅器⽤作后续收集依赖(⽐如渲染函数的 watcher 或者其他观察该计算属性变化的 watcher

  • 调⽤计算属性时会触发其 Object.definePropertyget 访问器函数

  • 调⽤ watcher.depend() ⽅法向⾃身的消息订阅器 depsubs 中添加其他属性的 watcher

  • 调⽤ watcherevaluate ⽅法(进⽽调⽤ watcherget ⽅法)让⾃身成为其他 watcher 的消息订阅器的订阅者,⾸先将 watcher 赋给 Dep.target ,然后执⾏ getter 求值函数,当访问求值函数⾥⾯的属性(⽐如来⾃ dataprops 或其他 computed )时, 会同样触发它们的 get 访问器函数从⽽将该计算属性的 watcher 添加到求值函数中属性的 watcher 的消息订阅器 dep 中,当这些操作完成,最后关闭 Dep.target 赋为 null 并 返回求值函数结果。

  1. 当某个属性发⽣变化,触发 set 拦截函数,然后调⽤⾃身消息订阅器 depnotify ⽅法,遍 历当前 dep 中保存着所有订阅者 wathcersubs 数组,并逐个调⽤ watcherupdate ⽅ 法,完成响应更新。

15. Vue 的响应式原理

如果⾯试被问到这个问题,⼜描述不清楚,可以直接画出 Vue 官⽅⽂档的这个图,对着图来解释效果会更好。

image.png

  • Vue 的响应式是通过 Object.defineProperty 对数据进⾏劫持,并结合观察者模式实现。
  • Vue 利⽤Object.defineProperty 创建⼀个 observe 来劫持监听所有的属性,把这些属性全部转为 gettersetter
  • Vue 中每个组件实例都会对应⼀个 watcher 实例,它会在组件渲染的过程中把使⽤过的 数据属性通过 getter 收集为依赖。之后当依赖项的 setter 触发时,会通知 watcher ,从⽽使它关联的组件重新渲染。

16. Object.defineProperty有哪些缺点?

  1. Object.defineProperty 只能劫持对象的属性,⽽ Proxy 是直接代理对象由于 Object.defineProperty 只能对属性进⾏劫持,需要遍历对象的每个属性。⽽ Proxy 可以直接代理对象。
  2. Object.defineProperty 对新增属性需要⼿动进⾏ Observe , 由于 Object.defineProperty 劫持的是对象的属性,所以新增属性时,需要重新遍历对象,对其新 增属性再使⽤ Object.defineProperty 进⾏劫持。 也正是因为这个原因,使⽤ Vue 给 data中的数组或对象新增属性时,需要使⽤ vm.$set才能保证新增的属性也是响应式的。
  3. Proxy ⽀持13种拦截操作,这是 defineProperty 所不具有的。
  4. 新标准性能红利Proxy 作为新标准,⻓远来看,JS引擎会继续优化 Proxy ,但 gettersetter 基本不会再有针对性优化。
  5. Proxy 兼容性差 ⽬前并没有⼀个完整⽀持 Proxy 所有拦截⽅法的Polyfill⽅案

17. Vue2.0中如何检测数组变化?

Vue 的 Observer 对数组做了单独的处理,对数组的⽅法进⾏编译,并赋值给数组属性的 __proto__属性上,因为原型链的机制,找到对应的⽅法就不会继续往上找了。编译⽅法中会对⼀些会增加索引的⽅法( pushunshiftsplice )进⾏⼿动 observe。

18. nextTick是做什么⽤的,其原理是什么?

能回答清楚这道问题的前提,是清楚 EventLoop 过程。

  • 在下次 DOM 更新循环结束后执⾏延迟回调,在修改数据之后⽴即使⽤ nextTick 来获取更新后的DOM。
  • nextTick 对于 micro task 的实现,会先检测是否⽀持 Promise ,不⽀持的话,直接指向 macrotask,⽽ macro task 的实现,优先检测是否⽀持 setImmediate (⾼版本IE和Etage⽀持),不⽀持的再去检测是否⽀持 MessageChannel,如果仍不⽀持,最终降级为 setTimeout 0;
  • 默认的情况,会先以 micro task ⽅式执⾏,因为 micro task 可以在⼀次 tick 中全部执⾏完毕,在⼀些有重绘和动画的场景有更好的性能。
  • 但是由于 micro task 优先级较⾼,在某些情况下,可能会在事件冒泡过程中触发,导致⼀些问题,所以有些地⽅会强制使⽤ macro task (如 v-on )。

注意:之所以将 nextTick 的回调函数放⼊到数组中⼀次性执⾏,⽽不是直接在 nextTick 中执⾏回调函数,是为了保证在同⼀个tick内多次执⾏了 nextTcik ,不会开启多个异步任务,⽽是把这些异步任务都压成⼀个同步任务,在下⼀个tick内执⾏完毕。

19. Vue 的模板编译原理

vue模板的编译过程分为3个阶段:

  • 第⼀步:解析

将模板字符串解析⽣成 AST,⽣成的AST 元素节点总共有 3 种类型,1 为普通元素, 2 为表达式,3为纯⽂本。

  • 第⼆步:优化语法树

Vue 模板中并不是所有数据都是响应式的,有很多数据是⾸次渲染后就永远不会变化的,那么这部分数据⽣成的 DOM 也不会变化,我们可以在 patch 的过程跳过对他们的⽐对。

此阶段会深度遍历⽣成的 AST 树,检测它的每⼀颗⼦树是不是静态节点,如果是静态节点则它们⽣成DOM 永远不需要改变,这对运⾏时对模板的更新起到极⼤的优化作⽤。

  1. ⽣成代码
const code = generate(ast, options)
复制代码

通过 generate ⽅法,将ast⽣成 render 函数。

20. 你知道Vue3.x响应式数据原理吗?

Vue3.x改⽤ Proxy 替代Object.defineProperty。因为Proxy可以直接监听对象和数组的变化,并且有多达13种拦截⽅法。并且作为新标准将受到浏览器⼚商重点持续的性能优化。

Proxy只会代理对象的第⼀层,那么Vue3⼜是怎样处理这个问题的呢?

判断当前Reflect.get的返回值是否为Object,如果是则再通过 reactive ⽅法做代理, 这样就实现了深度观测。

监测数组的时候可能触发多次get/set,那么如何防⽌触发多次呢?

我们可以判断key是否为当前被代理对象target⾃身属性,也可以判断旧值与新值是否相等,只有满⾜以上两个条件之⼀时,才有可能执⾏trigger。

21. 你都做过哪些Vue的性能优化?

编码阶段

  • 尽量减少data中的数据,data中的数据都会增加getter和setter,会收集对应的watcher
  • v-if和v-for不能连⽤
  • 如果需要使⽤v-for给每项元素绑定事件时使⽤事件代理
  • SPA ⻚⾯采⽤keep-alive缓存组件
  • 在更多的情况下,使⽤v-if替代v-show
  • key保证唯⼀
  • 使⽤路由懒加载、异步组件
  • 防抖、节流
  • 第三⽅模块按需导⼊
  • ⻓列表滚动到可视区域动态加载
  • 图⽚懒加载

SEO优化

  • 预渲染
  • 服务端渲染SSR

打包优化

  • 压缩代码
  • Tree Shaking/Scope Hoisting
  • 使⽤cdn加载第三⽅模块
  • 多线程打包happypack
  • splitChunks抽离公共⽂件
  • sourceMap优化

⽤户体验

  • 骨架屏
  • PWA

还可以使⽤缓存(客户端缓存、服务端缓存)优化、服务端开启gzip压缩等。

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