Web多媒体入门 | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营」笔记创作活动的第8天。

12 Web多媒体入门

12.1 编码格式

图像基本概念
  • 图像分辨率:用于确定组成一副图像的像素数据,就是指在水平和垂直方向上图像所具有的像素个数。

  • 图像深度:存储每个像素所需要的比特数。

    • 图像深度决定了图像的每个像素可能的颜色数,或可能的灰度级数。
    • 例如,彩色图像每个像素用R,G,B三个分量表示,每个分量用8位,像素深度为24位,可以表示的颜色数目为2的24次方,既16777216个。
    • 一副单色图像存储每个像素需要8bit,则图像的像素深度为8位,最大灰度数目为2的8次方,既256个。
视频基本概念
  • 分辨率:每一帧的图像分辨率

  • 帧率:视频单位时间内包含的视频帧的数量

  • 码率:视频单位时间内传输的数据量,一般用kbps表示,即千位每秒。

  • I帧、P帧、B帧

image.png

-   I帧:又称帧内编码帧,是一种自带全部信息的独立帧,无需参考其他图像便可独立进行解码
-   P帧:又称帧间预测编码帧,需要参考前面的l帧或者P帧才能进行编码
-   B帧:又称双向预测编码帧,也就是B帧记录的是本帧与前后帧的差别
  • GOP(group of picture):两个I帧之间的间隔
编码数据处理流程

image.png

12.2 封装格式

封装格式:存储音视频、图片或者字幕信息的一种容器

image.png

12.3 多媒体元素和扩展API

video
<!DOCTYPE html>
<body>
    <video src="./video.mp4" muted autoplay controls width=600 height=300></video>
​
    <video muted autoplay controls width=600 height=300>
        <source src="./vedio.mp4"><source>
    </video>
</body>
</html>
audio
<!DOCTYPE html>
<body>
    <audio src="./video.mp4" muted autoplay controls width=600 height=300></audio>
​
    <audio muted autoplay controls width=600 height=300>
        <source src="./vedio.mp4"><source>
    </audio>
</body>
</html>
常用方法

image.png

属性

image.png

事件

image.png

缺陷
  • 不支持直接播放hls、flv等视频格式

  • 视频资源的请求和加载无法通过代码控制

    • 分段加载(节约流量)
    • 清晰度无缝切换
    • 精准预加载
媒体源扩展API(Media Source Extensions)
  • 无插件在web端播放流媒体
  • 支持播放hls、flv、mp4等格式视频
  • 可实现视频分段加载、清晰度无缝切换、自适应码率、精准预加载等

image.png

播放器播放流程

image.png

12.4 流媒体协议

image.png

HLS
  • 全称是HTTP Live Streaming,是一个由Apple公司提出的基于HTTP的媒体流传输协议,用于实时音视频流的传输。
  • 目前HLS协议被广泛应用于视频点播或直播领域。