----------------关于线程池的部分内容------------------
ThreadPoolExecutor中execute和submit的区别
4种模式的线程池创建
手动创建(阿里推荐,可以更透明,更灵活,更容易理解)
1:入参不同
excute() 传入的是 Runable,
submit 传入的是 Callable 或 Runable
1):execute 方法源码
public void execute(Runnable command) {
...
}
2):submit方法源码
public Future<?> submit(Runnable task) {
...
}
public <T> Future<T> submit(Runnable task, T result) {
...
}
public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) {
...
}
2:回参不同
execute 无返回值,submit 有返回值
1):submit 底层调用的还是 execute 方法,传入Callable 也会转化为 Runable 并交给 execute方法处理。
2):对submit 方法返回的结果(Future)进行 get() 的时候会导致调用方阻塞,直至 submit 内部异常或成功返回结果。
3):submit 的异常封装在结果(Future)中,要调用 get() 方法才会抛出异常,否则无法抛出异常。
package study4;
import java.util.concurrent.*;
public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 4,
60, TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(10),
new ThreadFactory() {
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, "线程");
}
}, new RejectedExecutionHandler() {
@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
System.out.println("执行拒绝策略");
try {
throw new RejectedExecutionException();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
);
Future<?> submit1 = threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("submit1执行任务");
}
});
Future<String> submit2 = threadPoolExecutor.submit(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
return "submit2执行了任务";
}
});
final String[] res = {new String("有什么用?")};
Future<String> submit3 = threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("submit3执行了任务");
res[0] = new String("123");
return;
}
}, res[0]);
try {
System.out.println("submit2 get "+submit2.get());
System.out.println("submit3 get "+ res[0]);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
threadPoolExecutor.shutdown();
}
}
一、线程池的拒绝策略
线程池中,有三个重要的参数,决定影响了拒绝策略:
corePoolSize - 核心线程数,也即最小的线程数。
workQueue - 阻塞队列 。
maximumPoolSize - 最大线程数
当提交任务数大于 corePoolSize 的时候,会优先将任务放到 workQueue 阻塞队列中。当阻塞队列饱和后,会扩充线程池中线程数,直到达到 maximumPoolSize 最大线程数配置。此时,再多余的任务,则会触发线程池的拒绝策略了。总结起来,也就是一句话,当提交的任务数大于(workQueue.size() + maximumPoolSize ),就会触发线程池的拒绝策略。
二、拒绝策略定义
拒绝策略提供顶级接口 RejectedExecutionHandler ,其中方法 rejectedExecution 即定制具体的拒绝策略的执行逻辑。
jdk默认提供了四种拒绝策略:
CallerRunsPolicy - 当触发拒绝策略,只要线程池没有关闭的话,则使用调用线程直接运行任务。一般并发比较小,性能要求不高,不允许失败。但是,由于调用者自己运行任务,如果任务提交速度过快,可能导致程序阻塞,性能效率上必然的损失较大
AbortPolicy - 丢弃任务,并抛出拒绝执行 RejectedExecutionException 异常信息。线程池默认的拒绝策略。必须处理好抛出的异常,否则会打断当前的执行流程,影响后续的任务执行。
DiscardPolicy - 直接丢弃,其他啥都没有
DiscardOldestPolicy - 当触发拒绝策略,只要线程池没有关闭的话,丢弃阻塞队列 workQueue 中最老的一个任务,并将新任务加入
三、测试代码
1、AbortPolicy
public static void main(String[] args) throws Exception{
int corePoolSize = 5;
int maximumPoolSize = 10;
long keepAliveTime = 5;
BlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);
RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy();
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, TimeUnit.SECONDS, workQueue, handler);
for(int i=0; i<100; i++) {
try {
executor.execute(new Thread(() -> log.info(Thread.currentThread().getName() + " is running")));
} catch (Exception e) {
log.error(e.getMessage(),e);
}
}
executor.shutdown();
}
executor.execute()提交任务,由于会抛出 RuntimeException,如果没有try.catch处理异常信息的话,会中断调用者的处理流程,后续任务得不到执行(跑不完100个)。可自行测试下,很容易在控制台console中能查看到。
2、CallerRunsPolicy
主体代码同上,更换拒绝策略:
RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy();
运行后,在控制台console中能够看到的是,会有一部分的数据打印,显示的是 “main is running”,也即体现调用线程处理。
3、DiscardPolicy
更换拒绝策略
RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy();
直接丢弃任务,实际运行中,打印出的信息不会有100条。
4、DiscardOldestPolicy
同样的,更换拒绝策略:
RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy();
实际运行,打印出的信息也会少于100条。
四、总结
四种拒绝策略是相互独立无关的,选择何种策略去执行,还得结合具体的业务场景。实际工作中,一般直接使用 ExecutorService 的时候,都是使用的默认的 defaultHandler ,也即 AbortPolicy 策略。