C++对象模型和this指针实例分析(二)

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空指针访问成员函数

C++中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针

如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性

示例:

//空指针访问成员函数
class Person {
public:
​
    void ShowClassName() {
        cout << "我是Person类!" << endl;
    }
​
    void ShowPerson() {
        if (this == NULL) {
            return;
        }
        cout << mAge << endl;
    }
​
public:
    int mAge;
};
​
void test01()
{
    Person * p = NULL;
    p->ShowClassName(); //空指针,可以调用成员函数
    p->ShowPerson();  //但是如果成员函数中用到了this指针,就不可以了,需要做判断是否是空指针,增强代码健壮性
}
​
int main() {
​
    test01();
​
    system("pause");
​
    return 0;
}

const修饰成员函数

常函数:

  • 成员函数后加const后我们称为这个函数为常函数
  • 常函数内不可以修改成员属性
  • 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改

常对象:

  • 声明对象前加const称该对象为常对象
  • 常对象只能调用常函数

示例:

//常函数
class Person {
public:
    Person() {
        m_A = 0;
        m_B = 0;
    }
​
    //this指针的本质是一个指针常量,指针的指向不可修改
    //如果想让指针指向的值也不可以修改,需要声明常函数
    void ShowPerson() const {
        //常函数本质:const Type* const pointer;常函数的const本身修饰的是this指针,导致指针指向的值和地址都不可改。
        
        //this = NULL; //不能修改指针的指向 Person* const this;
        //this->mA = 100; //mA = 100在本函数中的本质是this->mA = 100其中this指针是指针常量,this指针指向的对象的数据是可以修改的,但是加上const声明为常函数后其值也不可以修改了。//const修饰成员函数,表示指针指向的内存空间的数据不能修改,除了mutable修饰的变量
        this->m_B = 100;
    }
​
    void MyFunc() const {
        //mA = 10000;
    }
​
public:
    int m_A;
    mutable int m_B; //可修改 可变的
};
​
​
//const修饰对象  常对象
void test01() {
​
    const Person person; //常量对象  
    cout << person.m_A << endl;
    //person.mA = 100; //常对象不能修改成员变量的值,但是可以访问
    person.m_B = 100; //但是常对象可以修改mutable修饰成员变量//常对象访问成员函数
    person.MyFunc(); //常对象不能调用普通成员函数,因为普通成员函数可以修改属性。
​
}
​
int main() {
​
    test01();
​
    system("pause");
​
    return 0;
}

PS:加上const指向和值都不可以修改了。