JS 对象基本用法

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一、声明对象的两种语法

对象

定义:无序的数据集合 键值对的集合

  • 第一种为常用写法
  • 第二种为正确写法
  • 第三种为直接写对象
let obj = { 'name': 'frank', 'age': 18 }
let obj = new Object({'name': 'frank'})
console.log({ 'name': 'frank, 'age': 18 })
  • name是键名,frank是值
  • 属性名:每个key都是对象的属性名
  • 属性值:每个value都是对象的属性值
  • 所有属性名都会变字符串
  • Object.keys(obj) 可以得到 obj 的所有 key

细节:

  • 键名是字符串,不是标识符,可以包含任意字符
  • 引号可省略,省略之后就只能写标识符
  • 就算引号省略了,键名也还是字符串(重要)
  • 平时要把引号加上

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二、如何删除对象的属性

  • delete obj.xxx 或 delete obj['xxx']
  • 即可删除 obj 的 xxx 属性
  • 请区分「属性值为 undefined」和「不含属性名」 3.png

当属性名删掉时,不含属性名

  • 'xxx' in obj === false

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含有属性名,但是值为 undefined

  • 'xxx' in obj && obj.xxx === undefined
  • 注意 obj.xxx === undefined
  • 不能断定 'xxx' 是否为 obj 的属性

类比

  • 你有没有卫生纸?
  • A: 没有 // 不含属性名
  • B: 有,但是没带 // 含有属性名,但是值为 undefined

三、如何查看对象的属性

  • 查看自身所有属性名:Object.keys(obj)
  • 查看自身所有属性值:Object.values(obj)
  • 查看自身所有属性名+属性值:Object.entries(obj) 5.png
  • 查看自身+共有属性:console.dir(obj)

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  • 或者自己依次用 Object.keys 打印出 obj.proto

两种方法查看单个属性值

  • 中括号语法:obj['key'] (推荐使用)
  • 点语法:obj.key

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注意!!!

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四、如何修改或增加对象的属性

改 增

直接赋值

  • let obj = {name: 'tang',age:18} // name 是字符串
  • obj.name = 'frank' // name 是字符串
  • obj['name'] = 'frank'

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  • obj[name] = 'frank' // 错,因 name 值不确定
  • obj['na'+'me'] = 'frank'
  • let key = 'name'; obj[key] = 'frank' 1.png
  • let key = 'name'; obj.key = 'frank' // 错
  • 因为 obj.key 等价于 obj['key']

批量赋值

  • Object.assign(obj, {})

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修改隐藏属性:

  • 修改或增加共有属性:无法通过自身修改或增加共有属性 44.png
  • 我偏要修改或增加原型上的属性,可以用下面方法
  • 推荐使用Objcet.create
  • obj2的自身属性可以后续一个一个添加
  • 规范大概的意思是,要改就一开始就改,别后来再改

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五、'name' in obj和obj.hasOwnProperty('name') 的区别

  • 'name' in obj是判断一个属性是否在当前对象底下 1.png

  • obj.hasOwnProperty('name')是判断一个属性是自身还是共有 7.png

六、补充

原型

每个对象都有原型

  • 原型里存着对象的共有属性
  • 比如 obj 的原型就是一个对象
  • obj.proto 存着这个对象的地址
  • 这个对象里有 toString / constructor / valueOf 等属性

2.png 对象的原型也是对象

  • 所以对象的原型也有原型
  • obj = {} 的原型即为所有对象的原型
  • 这个原型包含所有对象的共有属性,是对象的根
  • 这个原型也有原型,是 null

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七、总结

  • delete obj['name']
  • 'name' in obj // false
  • obj.hasOwnProperty('name') // false

  • Object.keys(obj)
  • console.dir(obj)
  • obj['name']
  • obj.name // 记住这里的 name 是字符串
  • obj[name] // 记住这里的 name 是变量

  • 改自身 obj['name'] = 'jack'
  • 批量改自身 Object.assign(obj, {age:18, ...})
  • 改共有属性 obj.proto['toString'] = 'xxx'
  • 改共有属性 Object.prototype['toString'] = 'xxx'
  • 改原型 obj.proto = common
  • 改原型 let obj = Object.create(common)
  • 注:所有 proto 代码都是强烈不推荐写的

  • 基本同上:已有属性则改;没有属性则增

判断

判断一个属性在不在对象里面用 '属性' in 对象