Python Turtle Library是一个非常酷的Python库,它通过为用户提供一个虚拟画布,使他们能够绘制各种形状。使所有的形状、线条和颜色出现在画布上的绘图工具被称为乌龟,这就是为什么这个程序被称为乌龟的原因!我们可以尝试一下乌龟模块。我们可以尝试使用Python的Turtle模块,但首先需要导入它。在本教程中,我们将设置一个Python文件,让自己准备好使用Turtle库。
导入Turtle
从一个空白的 Python 文件开始。它可以有任何名字,我们可以只用 testing.py 来开始。在testing.py中,添加下面这行代码。
from turtle import *
from命令只是意味着从当前文件之外导入一些东西。之后是我们要导入的模块的名字,也就是turtle。使用import关键字允许我们访问 turtle 模块的所有代码。行末的星号 (*) 是一个通配符,它告诉 Python 从该模块导入所有东西。
设置屏幕尺寸
当程序启动时,Turtle 会自动为你设置一个窗口。如果你想为你的程序设置一个自定义的窗口尺寸,你可以使用 Screen() 和 .setup() 方法来实现。这里的代码将为我们提供一个宽度为750、高度为500的海龟窗口。
drawing_area = Screen()
drawing_area.setup(width=750, height=500)
我的乌龟窗口消失了!
在这一点上,我们的小Turtle程序的整个代码看起来是这样的。
from turtle import *
drawing_area = Screen()
drawing_area.setup(width=750, height=500)
然而,当我们运行该程序时,我们看到一个Turtle窗口在屏幕上闪烁了一瞬间,然后就消失了。这不是太好!为了解决这个问题,我们可以使用 done() 方法。
from turtle import *
drawing_area = Screen()
drawing_area.setup(width=750, height=500)
done()
现在,当你运行这个程序时,你应该看到一个美丽的空白画布,正等待着你的创造力释放出来