JavaScript上 | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第1天

以下是我在参加此次青训营课程学习中的一些思考及总结。

写好JS的一些原则

当我们在进行团队协作时,好的代码能大大地提高我们的开发效率,它们具备以下几个特点:

  • 各司其职:让HTML、CSS和JavaScript职能分离。

  • 组件封装:好的UI组件具备正确性、扩展性、复用性。

  • 过程抽象:应用函数式编程思想。

深夜食堂

写一段 JS,控制一个网页,让它支持浅色和深色两种浏览模式。

版本一

const btn = document.getElementById('modeBtn');
  btn.addEventListener('click', (e) => {
    const body = document.body;
    if(e.target.innerHTML === '🌞') {
      body.style.backgroundColor = 'black';
      body.style.color = 'white';
      e.target.innerHTML = '🌜';
    } else {
      body.style.backgroundColor = 'white';
      body.style.color = 'black';
      e.target.innerHTML = '🌞';
    }
  });

版本一的确可以实现我们所需要的效果,能不能优化一下?我们来看版本二

版本二

const btn = document.getElementById('modeBtn');
  btn.addEventListener('click', (e) => {
    const body = document.body;
    if(body.className !== 'night') {
      body.className = 'night';
    } else {
      body.className = '';
    }
  });

通过对比我们发现,版本二除了代码更加简洁之外,它操控的只是 className,获取对象的class 属性,而版本一则直接对CSS进行操控,JS做了CSS本该做的事情,没有遵守各司其职的原则,在我们进行团队合作时,更希望写的是版本二这样的代码。

除此之外,也有第三个版本,不用JS来实现,而是直接使用HTML + CSS,纯展示类的交互实现零JS。

部分代码如下:

html

<input id="modeCheckBox" type="checkbox">
<div class="content">
  <header>
    <label id="modeBtn" for="modeCheckBox"></label>
    <h1>深夜食堂</h1>
  </header>
  <main>
    <div class="pic">
      <img src="https://p2.ssl.qhimg.com/t0120cc20854dc91c1e.jpg">
    </div>
    <div class="description">
      ...
    </div>
  </main>
</div>

css

#modeCheckBox {
  display: none;
}

#modeCheckBox:checked + .content {
  background-color: black;
  color: white;
  transition: all 1s;
}

总结:

  • HTML/CSS/JS各司其职

  • 应当避免不必要的由 JS 直接操作样式

  • 可以用 class 来表示状态

  • 纯展示类交互寻求零 JS 方案

组件封装

如果使用原生 JS 写一个网站的轮播图,你会如何实现?

结构:HTML

  • 轮播图是一个典型的列表结构,我们可以使用无序列表 ul 元素来实现

表现:CSS

  • 用 CSS 绝对定位将图片重叠在同一个位置
  • 轮播图切换的状态使用修饰符(modifier)
  • 轮播图的切换动画使用 CSS transition

行为:JS

  • 使用自定义事件来解耦

轮播图实现代码及效果如下:

code.juejin.cn/pen/7125453…

我们通常会像上面这样来实现轮播图的效果,但是不够灵活,有几种不错的优化方案:

  1. 重构:插件化

    • 将控制元素抽取成插件

    • 插件与组件之间通过依赖注入方式建立联系

  2. 重构:模板化

    • 将HTML模板化,更易于扩展
  3. 组件框架:

    • 将组件通用模型抽象出来

总结:

  • 组件设计的原则:封装性、正确性、扩展性、复用性

  • 实现组件的步骤:结构设计、展现效果、行为设计

  • 三次重构: 1. 插件化 2. 模板化 3. 抽象化(组件框架)

最后

以上就是我在青训营课程 《跟着月影学 JavaScript 》 中上半段课程的一些思考和总结。