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在手写之前,最好先了解为什么会出现这个需要改变this指向的场景,以及 bind, call, apply 的作用和它们的区别。
this 是什么
它是函数内部的属性,是函数执行的环境对象,也就是是函数的 this 会指向函数的执行环境。
this 指向哪里
函数的 this 关键字在 JavaScript 中的表现略有不同,此外,在严格模式和非严格模式之间也会有一些差别。
大致指向总结可以分为以下几种情况(非严格模式):
- 函数作为全局环境调用时
// 非严格模式 var 声明才会挂在window上,let, const声明不会
var name = "global"; // 相当于 window.name = "global"
function a() {
return this.name
}
// 此处是在window全局环境中调用a函数,所以内部的this指向window
a() === "global";
- 函数作为对象方法调用时
var obj = {
name: "obj",
sayName: function(){
return this.name
}
}
// 此处调用者是obj,this指向obj内部
obj.sayName() === "obj" // true
// 稍微改动一下,添加下面代码:
var sayName = obj.sayName;
// 此时调用者是window,所以false
sayName() === "obj" // false
- 函数作为dom节点事件调用时
var container3 = document.getElementById('container3')
container3.onclick = function(){
// 指向节点本身
console.log(this) // <div id="container3">container3</div>
}
- 作为构造函数实力化方法时
function A(name){
this.name = name;
this.sayName = function(){
// 指向实例对象
console.log(this.name)
}
}
var a = new A('aa');
a.sayName(); // aa
- 箭头函数里的this
var name = 'window'
var obj = {
name:'obj',
fn: function(){
(function (){
console.log(this.name)
})()
}
}
// 普通函数,由于闭包函数是window执行的,所以this指向window
obj.fn() // window
// 箭头函数的this指向函数创建时的作用域
var obj2 = {
name:'obj',
fn: function(){
(()=>{ //改成箭头函数
console.log(this.name)
})()
}
}
obj2.fn()
this指向怎么改
众所周知,引用类型在内存中储存的是对象的内存地址,那么作为函数,它有可能在不同的环境(上下文)被执行。当在函数体内部,引用当前环境的其他变量时,函数需要获取当前的运行环境(context),所以,this 出现了,它设计的目的就是在函数体内部,代指函数当前的运行环境。
那为什么需要改变 this 指向?也好理解,比如上面例子2的场景,如果调用对象被赋值后调用没有绑定 this,那么它原本的指向将会变成window(或者其他调用环境),这时候就需要绑定this的指向了,用到call,bind,apply。
以上面的例子2为例:
var obj = {
name: "obj",
sayName: function(){
return this.name
}
}
// bind
var sayNameBind = obj.sayName;
var sayNameCall = obj.sayName;
var sayNameApply = obj.sayName;
console.log(sayNameBind.bind(obj)() === "obj") // true
console.log(sayNameCall.call(obj) === "obj") // true
console.log(sayNameApply.apply(obj) === "obj") // true
bind, call, apply 语法和区别
apply:fn.apply(thisObj, 数组参数) 定义:应用某一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象 说明:如果参数不是数组类型的,则会报一个TypeError错误。
call:fn.call(thisObj, arg1, arg2, argN) apply与call的唯一区别就是接收参数的格式不同。
bind:fn.bind(thisObj, arg1, arg2, argN) bind()方法创建一个新的函数,在bind()被调用时,这个新函数的this被bind的第一个参数指定,其余的参数将作为新函数的参数供调用时使用。
区别 call、bind 和 apply 的第一个参数都是要改变上下文的对象 call、bind 从第二个参数开始以参数列表的形式展现,apply 第二个参数是数组参数; call、apply改变了函数的this上下文后便立刻执行该函数,bind 则是返回改变了上下文后的一个函数;
手写
apply
Function.prototype.myApply= function(context, args = []){
// 1. 限制参数类型为数组
if(!Array.isArray(args)) throw new Error('apply的第二个参数必须是数组')
if (!context || context === null) context = window;
// 创造唯一的key值 作为我们构造的context内部方法名
const fn = Symbol();
// 2.将函数挂载到传入的对象
context[fn] = this;
// 3.执行对象的方法
return context[fn](...args);
}
// Test:
var obj = {
name: "obj",
sayName: function(params){
return this.name + params
}
}
var sayNameApply = obj.sayName;
console.log(sayNameApply.myApply(obj, ["test"]) === "objtest") // true
call,与apply的唯一区别就是参数格式不同
Function.prototype.myCall= function(context, ...args){
if (!context || context === null) context = window;
// 创造唯一的key值 作为我们构造的context内部方法名
const fn = Symbol();
// 2.将函数挂载到传入的对象
context[fn] = this;
// 3.执行对象的方法
return context[fn](args);
}
// Test:
var obj = {
name: "obj",
sayName: function(params){
return this.name + params
}
}
var sayNameCall = obj.sayName;
console.log(sayNameCall.myCall(obj, "test") === "objtest") // true
bind
Function.prototype.myBind = function (context, ...args) {
if (!context || context === null) {
context = window;
}
const fn = Symbol();
context[fn] = this;
let _this = this;
const result = function (...innerArgs) {
if (this instanceof _this === true) {
// 此时this指向指向result的实例 这时候不需要改变this指向
this[fn] = _this;
return this[fn](...[...args, ...innerArgs]);
} else {
// 如果只是作为普通函数调用 那就很简单了 直接改变this指向为传入的context
return context[fn](...[...args, ...innerArgs]);
}
};
// 如果绑定的是构造函数 那么需要继承构造函数原型属性和方法
// 实现继承的方式: 使用Object.create
result.prototype = Object.create(this.prototype);
return result;
};
// Test:
var obj = {
name: "obj",
sayName: function(params){
return this.name + params
}
}
var sayNameBind = obj.sayName;
console.log(sayNameBind.myBind(obj, "test")() === "objtest") // true