第六章:数组

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数组的概述

  • 数组(Array),是多个相同类型数据一定顺序排列的集合,并使用一个名字命名,并通过编号的方式对这些数据进行统一管理。
  • 数组的常见概念。
    • 数组名
    • 下标(或索引)
    • 元素
    • 数组的长度
  • 数组本身是引用数据类型,而数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型。
  • 创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间,而数组名中引用的是这块连续空间的首地址。
  • 数组的长度一旦确定,就不能修改。
  • 我们可以直接通过下标(或索引)的方式调用指定位置的元素,速度很快。
  • 数组的分类:
    • 按照维度:一维数组、二维数组、三维数组、......
    • 按照元素的数据类型分:基本数据类型元素的数组、引用数据类型元素的数组(即对象数组)。

一维数组的使用:声明

  • 一维数组的声明方式: type var[] 或type[] var;
  • Java语言中声明数组时不能指定其长度(数组中元素的数),例如:int a[5]; //非法

一维数组的使用:初始化

-动态初始化:数组声明且为数组元素分配空间与赋值的操作分开进行

int[] arr = new int[3];
arr[0] = 3;
arr[1] = 9;
arr[2] = 8;
  • 静态初始化:在定义数组的同时就为数组元素分配空间并赋值。
int arr[] = new int[]{3,9,8}; 
//或者
int[] arr1 = {3,9,8};

一维数组的使用:数组元素的引用

  • 定义并用运算符new为之分配空间后,才可以引用数组中的每个元素:
  • 数组元素的引用方式:数组名[数组元素下标]
    • 数组元素下标可以是整型常量或整型表达式。如a[3];
    • 数组元素下标从0开始:长度为n的数组合法下标取值范围:0→n-1;
  • 每个数组都有一个属性length指明它的长度,例如:a.length指明数组a的长度(元素个数)
    • 数组一旦初始化,其长度是不可变的。

一维数组的使用:数组元素的默认初始化值

  • 数组是引用类型,它的元素相当于类的成员变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照成员变量同样的方式被隐式初始化。
    • 对于基本数据类型而言,默认初始化值各有不同
    • 对于引用数据类型而言,默认初始化值为null(注意与0不同!)

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创建基本数据类型数组

  • Java中使用关键字new来创建数组;
  • 如下是创建基本数据类型元素的一维数组
public class Test{
    public static void main(String[] agrs){
        int[] s;
        s = new int[10];
        for(int i=0;i<10;i++){
        }
    }
}

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多维数组的使用

  • Java语言里提供了支持多维数组的语法。
  • 如果说可以把一维数组当成几何中的线性图形,那么二位数组就相当于是一个表格。
  • 对于二维数组的理解,我们可以看成是一维数组a1又作为另一个一维数组a2的元素而存在。其实,从数组底层的运行机制来看,其实没有多维数组。

二位数组[][]:数组中的数组

  • 格式1(动态初始化):int [][] arr = new int[3][2];
    • 定义了名称为arr的二位数组;
    • 二位数组中有3个一维数组
    • 每一个一维数组中有2个元素
    • 一维数组的名称分别为arr[0],arr[1],arr[2]
  • 格式2(动态初始化)int [][] arr = new int[3][];
    • 二位数组中有3个一维数组;
    • 每个一维数组都是默认出初始化值null(注意,区别于格式1);
    • 可以对这个三个一维数组分别进行初始化
    • arr[0] = new int[3];arr[1] = new int[1];arr[2] = new int[2];
    • 注意:int[][]arr=new int[][3];//非法
  • 格式3(静态初始化):int[][] arr=new int[][]{{3,8,2},{2,7},{9,0}};
    • 定义一个名称为arr的二维数组,二维数组中有三个一维数组
    • 每一个一维数组中具体元素也都已初始化
    • 第一个一维数组 arr[0] = {3,8,2};
    • 第二个一维数组 arr[1] = {2,7};
    • 第三个一维数组 arr[2] = {9,0};
    • 第三个一维数组的长度表示方式:arr[2].length;
  • 注意特殊写法情况:int[]x,y[];x//x是一维数组,y是二维数组;
  • Java中多维数组不必都是规则矩阵形式;

数组中涉及到的常见算法

  • 二分法查找算法
//二分法查找:要求此数组必须是有序的。
int[] arr3 = new int[]{-99,-54,-2,0,2,33,43,256,999};
boolean isFlag = true;
int number = 256;
//int number = 25;
int head = 0;//首索引位置
int end = arr3.length - 1;//尾索引位置
while(head <= end){
    int middle = (head + end) / 2;
    if(arr3[middle] == number){
        System.out.println("找到指定的元素,索引为:" + middle);
        isFlag = false;
        break;
    }else if(arr3[middle] > number){
        end = middle - 1;
    }else{//arr3[middle] < number
        head = middle + 1;
    }
}
if(isFlag){
    System.out.println("未找打指定的元素");
}

排序算法

排序: 假设含有n个记录的序列为{R1,R2,...,Rn},其相应的关键字序列为{K1,K2,...,}。将这些记录重新排序为{Ri1,Ri2,...,Rin},使得相应的关键字值满足条件Ki1<=Ki2<=...<=Kin,这样的一种操作称为排序。

  • 通常来说,排序的目的是快读查找。 衡量排序算法的优劣:
  1. 时间复杂度:分析关键字的比较次数和记录的移动次数
  2. 空间复杂度:分析排序算法中需要多少辅助内存
  3. 稳定性:若两个记录A和B的关键字值相等,但排序后A、B的先后次序保持不变,则称这种排序算法是稳定的。

排序算法

排序算法分类:内部排序和外部排序

  • 内部排序:整个排序过程不需要借助于外部存储器(如磁盘等),所有排序操作都在内存中完成。
  • 外部排序:参与排序的数据非常多,数据量非常大,计算机无法把整个排序过程放在内存中完成,必须借助于外部存储器(如磁盘)。外部排序最常见的是多路归并排序。可以认为外部排序是由多次内部排序组成。

十大内部排序算法

  • 选择排序
    • 直接选择排序、堆排序
  • 交换排序
    • 冒泡排序、快速排序
  • 插入排序
    • 直接插入排序、折半插入排序、Shell排序
  • 归并排序
  • 桶式排序
  • 基数排序

算法的5大特征

特征描述
输入有0个或多个输入数据
输出至少有1个或多个输出结果,不可以没有输出结果
有穷性算法在有限的步骤之后会自动结束而不会无限循环,并且每一个步骤可以在可接受的时间内完成
确定性算法中的每一步都有确定的含义,不会出现二义性
可行性算法的每一步都是清楚且可行的,能让用户用纸笔计算而求出答案

说明:满足确定性的算法也称为:确定性算法。现在人们也关注更广泛的概,例如考虑各种非确定性的算法,如并行算法、概率算法等。另外,人们也关注并不要求终止的计算描述,这种描述有时被称为过程。

冒泡排序

  • 介绍: 冒泡排序的原理非常简单,它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。
  • 排序思想
  1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大(升序),就交换他们两个。
  2. 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
  3. 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
  4. 比较每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较为止。

快速排序

  • 排序思想
  1. 从数列中挑出一个元素,称为"基准"(pivot),
  2. 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区结束之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作。
  3. 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。
  4. 递归的最底部情形,是数列的大小是零或一,也就是永远都已经被排序好了。虽然一直递归下去,但是这个算法总会结束,因为在每次的迭代(iteration)中,它至少会把一个元素摆到它最后的位置去。

排序算法性能对比

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各种内部排序方法性能比较

  1. 从平均时间而言:快速排序最佳。但在最坏情况下时间性能不如堆排序和归并排序。
  2. 从算法简单性看:由于直接选择排序、直接插入排序和冒泡排序的算法比较简单,将其认为是简单算法。对于Shell排序、堆排序、快速排序和归并排序算法,其算法比较复杂,认为是复杂排序。
  3. 从稳定性看:直接插入排序、冒泡排序和归并排序时稳定的;而直接选择排序、快速排序、 Shell排序和堆排序是不稳定排序
  4. 从待排序的记录数n 的大小看,n较小时,宜采用简单排序;而n较大时宜采用改进排序。

排序算法的选择

  1. 若n较小(如n≤50),可采用 直接插入或 直接选择排序。 当记录规模较小时,直接插入排序较好;否则因为直接选择移动的记录数少于直接插入,应选直接选择排序为宜。
  2. 若文件初始状态基本有序(指正序),则应选用 直接插 入、 冒泡或随机的 快速排序为宜;
  3. 若n较大,则应采用时间复杂度为O(nlgn)的排序方法: 快速排序、 堆排序或归并排序。

Arrays工具类的使用

java.util.Arrays类即可操作数组的工具类,包含了用来操作数组(比如排序和搜索)的各种方法。

需要方法名描述
1boolean equals(int[] a,int[] b)判断两个数组是否相等
2String toString(int[] a)输出数组信息
3void fill(int[] a,int val)将指定值填充到数组之中
4void sort(int[] a)对数组进行排序。
5int binarySearch(int[] a,int key)对排序后的数组进行二分法检索指定的值。

数组使用中常见的错误

//数组脚标越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException)
int [] arr = new int[2];
System.out.println(arr[2]);
System.out.println(arr[-1]);


//空指针异常(NullPointerException)
int[] arr1 = null;
System.out.println(arr1[0]);