什么是map?
它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。
const m = new Map();
const x = {p: 'Hello World'};
m.set(x, 'content')
m.get(x) // "content"
m.has(x) // true
m.delete(x) // true
m.has(x) // false
上面代码使用 Map 结构的set
方法,将对象x
当作m
的一个键,然后又使用get
方法读取这个键,接着使用delete
方法删除了这个键。
map的属性和方法
(1)size 属性
size
属性返回 Map 结构的成员总数。
(2)Map.prototype.set(key, value)
set
方法设置键名key
对应的键值为value
,然后返回整个 Map 结构。如果key
已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
(3)Map.prototype.get(key)
get
方法读取key
对应的键值,如果找不到key
,返回undefined
。
(4)Map.prototype.has(key)
has
方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
(5)Map.prototype.delete(key)
delete
方法删除某个键,返回true
。如果删除失败,返回false
。
(6)Map.prototype.clear()
clear
方法清除所有成员,没有返回值。
遍历方法
Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。
Map.prototype.keys()
:返回键名的遍历器。Map.prototype.values()
:返回键值的遍历器。Map.prototype.entries()
:返回所有成员的遍历器。Map.prototype.forEach()
:遍历 Map 的所有成员。
与其他数据结构的互相转换
(1)Map 转为数组
Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...
)。
(2)数组 转为 Map
将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。
(3)Map 转为对象
如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。
(4)对象转为 Map
对象转为 Map 可以通过Object.entries()
。
(5)Map 转为 JSON
Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
(6)JSON 转为 Map
JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。