原型模式: javascript的基础

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原型模式定义

用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。

传统的原型模式就是克隆,但这在 JS 中并不常用,JS 中的继承是利用原型链来实现克隆的功能,并不是真的去克隆。

class CloneDemo {
    name: string = 'clone demo'

    clone(): CloneDemo {
        return new CloneDemo()
    }
}

最符合原型模式的应用场景就是 Object.create ,它可以指定原型

const obj1 = {}
obj1.__proto__ // 指向Object.prototype

const obj2 = Object.create({x: 100})
obj2.__proto__  // 指向{x: 100}

原型与原型链

记住一下三句话:

  • 函数或者 class 都有显示原型 prototype
  • 对象都有显示原型 __proto__
  • 对象 __proto__ 指向其构造函数的 prototype

函数和显示原型 prototype

js 内置了很多构造函数,比如 Object, Array 等,所以它们也有显示原型prototype

image.png

自定义的函数也有显示原型 prototype

// @ts-nocheck
function Foo(name: string, age: number) {
    this.name = name
    this.age = age
    this.getName = function () {
        return this.name
    }
}

Foo.prototype.sayHi = function () {
    alert('hi')
}

const foo = new Foo('xiaoming', 20)
console.log(foo)

image.png

name, age, getName是对象本身的属性和方法,sayHi是原型上的方法。这里只是为了区分什么是对象本身的属性和方法,什么是原型上的属性和方法,在工作中属性写在对象本身上,方法一般写在原型上。

对象和隐式原型 __proto__

引用类型

JS 所有的引用类型对象都是通过函数创建的,都有 __proto__ ,指向其构造函数的 prototype

image.png

const obj = {} // 相当于 new Object()
obj.__proto__ === Object.prototype

const arr = [] // 相当于 new Array()
arr.__proto__ === Array.prototype

const f1 = new Foo('张三', 20)
f1.__proto__ === Foo.prototype
const f2 = new Foo('李四', 21)
f2.__proto__ === Foo.prototype

访问对象属性或 API 时,首先查找自身属性(即对象本身的属性),然后查找它的 __proto__ 的属性

f1.name // name 是对象本身的属性
f1.getName() // getName 是原型对象上的方法

值类型 值类型没有 __proto__ ,但它依然可访问 API 。因为 JS 会先将它包装为引用类型,然后触发 API。

const str = 'abc'
str.slice(0, 1) // 调用 String.prototype.string

原型链

一个对象的 __proto__ 指向它构造函数的 prototype ,而 prototype 本身也是一个对象,也会指向它构造函数的 prototype ,于是就形成了原型链。

image.png

关于js中的原型,可以参考这篇文章深刻理解js中的原型

class 是函数的语法糖

class Foo {
    name: string
    age: number
    constructor(name: string, age: number) {
        this.name = name
        this.age = age
    }
    getName() {
        return this.name
    }
    sayHi() {
        alert('hi')
    }
}

通过babel或者ts编译后:

var Foo = (function () {
    function Foo(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    Foo.prototype.getName = function () {
        return this.name;
    };
    Foo.prototype.sayHi = function () {
        alert('hi');
    };
    return Foo;
}());

继承

class People {
    name: string
    age: number
    constructor(name: string, age: number) {
        this.name = name
        this.age = age
    }
    eat() {
        alert(`${this.name} eat something`)
    }
    speak() {
        alert(`My name is ${this.name}, age ${this.age}`)
    }
}
class Student extends People {
    school: string
    constructor(name: string, age: number, school: string) {
        super(name, age)
        this.school = school
    }
    study() {
        alert(`${this.name} study`)
    }
}

const s1 = new Student('aa', 20, 'xx')
s1.study()
s1.eat()

我们来看看继承的原型链:

image.png

extends的继承语法等价于如下代码:

Student.prototype = new People()

Student的显示原型prototype等于People的实例,这个实例的__proto__又指向People.prototype,所以Student.prototype 就指向了 People.prototype,这样就形成了原型链。

JS 对象属性描述符

属性描述符: 用于描述对象属性的一些特性。

属性描述符设置和获取

获取属性描述符

const obj = { x: 100 }
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'x')

设置属性描述符

Object.defineProperty(obj, 'y', {
    value: 200,
    writable: false,
    // 其他...

    // PS: 还可以定义 get set
})

使用 Object.defineProperty 定义新属性,属性描述符会默认为 false { configurable: false, enumerable: false, writable: false }

而用 { x: 100 } 字面量形式定义属性,属性描述符默认为 true。

解释各个描述符

value

属性值:值类型、引用类型、函数等

const obj = { x: 100 }
Object.defineProperty(obj, 'x', {
    value: 101,
})

如果不设置 value,而是通过 get set 函数来设置 ,则打印 obj 就看不到属性。

const obj = {}
let x = 100
Object.defineProperty(obj, 'x', {
    get() {
        return x
    },
    set(newValue) {
        x = newValue
    }
})
console.log(obj) // {}
console.log(obj.x) // 100

configurable

  • 是否可以通过 delete 删除并重新定义
  • 是否可以修改其他属性描述符配置
  • 是否可以修改 get set
const obj = { x: 100 }
Object.defineProperty(obj, 'y', {
    value: 200,
    configurable: false,  // false
})
Object.defineProperty(obj, 'z', {
    value: 300,
    configurable: true,
})

delete obj.y  // 不成功

// 重修修改 y 报错(而修改 z 就不报错)
Object.defineProperty(obj, 'y', {
    value: 210
})

writable

属性是否可以被修改

const obj = { x: 100 }
Object.defineProperty(obj, 'x', {
    writable: false,
})
obj.x = 101
obj.x // 依然是 10

Object.freeze() 冻结对象:1. 现有属性值不可修改;2. 不可添加新属性;

const obj = { x: 100, y: 200 }
Object.freeze(obj) // 冻结属性
obj.x = 101
obj.x // 100
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'x') // { configurable: false, writable: false }
obj.z = 300 // 不成功。不能再添加新属性
Object.isFrozen(obj) // true

对比 Object.seal() 密封对象:1. 现有属性值可以修改;2. 不可添加新属性;

const obj = { x: 100, y: 200 }
Object.seal(obj)
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'x') // { configurable: false }
obj.x = 101 // 成功
obj.z = 300 // 不成功。不能再添加新属性
Object.isSealed(obj) // true

enumerable

是否可以通过 for...in 遍历到。

const obj = { x: 100 }
Object.defineProperty(obj, 'y', {
    value: 200,
    enumerable: false,  // false
})
Object.defineProperty(obj, 'z', {
    value: 300,
    enumerable: true,
})

for (const key in obj) {
    console.log(key) // 'x' 'z'
}

console.log('y' in obj) // true —— 只能限制 for...in 无法限制 in

原型的属性描述符

在 N 年之前,使用 for...in 遍历对象时,需要用 hasOwnProperty 剔出原型属性,否则会把原型属性过滤出来。

const obj = { x: 100 }
for (const key in obj) {
    if (obj.hasOwnProperty(key)) {
        console.log(key)
    }
}

现在不用了,我们可以把原型上的属性设置为enumerable: false,那么就不会遍历了,也就是可以通过 enumerable 来判断是否遍历。

Object.getOwnPropertyDescriptor(obj.__proto__, 'toString') // enumerable: false