这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第5篇笔记
本篇文章分为四部分
(一)前言
(二)实现原理
(三)业务应用
1.前言
春节瓜分红包项目:用户集卡,开奖时对集齐卡片的用户发放随机红包。
简要流程:系统用脚本扫描集卡信息,汇总用户数据(MapReduce任务),计算用户获得的金额然后发放红包(Map任务)。
难点:亿级用户规模、亿级资金规模、百万级读写QPS。
自动化+定时执行+海量数据+高效稳定=分布式定时任务
2.实现原理
2.1 核心架构
分布式定时任务核心要解决触发、调度、执行三个关键问题。
- 触发器:Trigger,解析任务,生成触发事件。
- 调度器:Scheduler,分配任务,管理任务生命周期。
- 执行器:Executor,获取执行任务单元,执行任务逻辑。
除此之外,还需要提供一个控制台(Admin),提供任务管理和干预功能。
2.1.1 数据流
用户将 任务基础信息(创建人等),触发规则(定时、延迟、周期),任务代码发送给控制台。控制台将其存入任务数据库。触发器触发任务执行并调用调度器对任务进行协调与分配。最后执行器执行任务。
2.1.2 功能架构
组件 | 功能 |
---|---|
控制台Admin | 元数据存储、元数据状态流转、任务分片、任务依赖、规则引擎、任务暂停/恢复、日志管理、监控报警、指标统计...... |
触发器Trigger | 解析引擎、Scanner、可靠投递(可能用到MQ)、状态流转、补偿策略 |
调度器Scheduler | 调度、负载均衡、幂等控制、容错、故障转移、限流、计费、优雅启停、状态管控...... |
执行器Executor | 注册、任务获取、任务执行、状态上报、日志处理、本地幂等、任务回调...... |
2.2 控制台
2.2.1 基本概念
名词解释:
- 任务:job,任务元数据。
- 任务实例:jobinstance,任务运行的实例。
- 任务结果:jobresult,任务实例的运行结果。
- 任务历史:jobhistory,用户可以修改任务信息,任务实例对应的任务元数据可
对应关系:
- 任务与任务实例是一对多的关系。因为任务能执行多次。
- 任务实例和任务结果是一对多的关系。因为任务可能失败,需要重试。
- 任务和任务历史是一对多的关系。记录用户对任务元数据的修改日志。
2.3.2 任务元数据
任务元数据是用户对任务的属性定义,包括任务类型调度时机、执行行为等。
Job:{基础信息(Who,任务名,属于什么业务),调度时机(When,什么时间调度),执行行为(What,要做什么事情),执行方式(How,单机、广播分片)}
2.2.3 任务实例
任务实例是一个确定的job的一次运行实例。
JobInstance:{Job_id(与元数据建立关联,记录是哪个任务的实例),触发时间(预期何时执行,实际上何时执行),状态&结果,过程信息(记录执行路径,可以进行消息追回)}
2.3 触发器
2.3.1 核心职责
给定一系列任务,解析它们的触发规则,在规定的时间点触发任务的调度。
设计约束:
- 需支持大量任务。
- 需支持秒级(精确)的调度。
- 周期任务需执行多次,需要计算执行时间。
- 需保证秒级扫描的高性能,并避免资源浪费。
2.3.2 方案1
定时扫描+延时消息(腾讯、字节方案)
Scanner周期性扫描db,将需要执行的任务传给消息队列。由于存在延迟,所以扫描时提前将任务取出,发送延时消息(如10分钟后执行某任务)。为了避免重复执行任务,要对db中的数据修改,避免下次扫描又被取出。
2.3.3 方案2
时间轮(Quartz方案)
时间轮是一种高效利用线程资源进行批量化调度的一种调度模型。时间轮是一个存储环形队列,底层采用数组实现,数组中的每个元素可以存放一个定时任务列表。
目标:遍历任务列表,从中找出当前时间点需触发的任务列表。
- 使用链表存储任务,每个元素代表一个任务。查询复杂度O(n),修改复杂度O(1)。
- 由于不需要知道全部任务什么时候执行,而是知道最先执行的任务即可。因此考虑使用最小堆存储任务,按执行时间排序,每个节点存储同执行时间的任务的列表。查询复杂度O(1),修改复杂度O(logn)。此方法仍然有缺点,因为最小堆实际上是一个数组,而执行时间不同的任务要被存放在不同的节点里,所以当任务量大且任务执行时间各不相同时,最小堆将是一个无限扩大的数组。
- 使用时间轮(像是一个时钟)存储任务,每个节点存储同执行时间的任务的列表。查询复杂度O(1),修改复杂度O(1)。缺点是一个时钟可能只有60个刻度(记录每秒要执行的任务),如果一个任务在一分钟后执行,则在任务中加入一个count标致,每次经过任务时count减1,当count等于0时执行任务。
- 使用多级时间轮存储任务,上级时间轮转过对应刻度后把任务塞入下级时间轮中。如任务距离下次执行1时5分0秒,则它被插入小时时间轮。当小时时间轮指到1时,将所有1时的任务插入到分钟时间轮。这个任务被插入到5分处,而此时分的指针指在0的位置。同理,5分钟后它被插入到0秒的位置然后直接被触发器送进消息队列等待调度器调度。
2.3.4 高可用
核心问题:不同业务之间,任务的调度相互影响怎么办(业务A占用过多资源导致业务B无资源可用)?负责扫描和触发的机器挂了怎么办?
解法思路:
- 存储上不同地区不同业务做资源隔离。
- 运行上不同地区不同业务分开执行。
- 部署时采用多机房集群化部署,避免单点故障,通过数据库锁或分布式锁保证任务只被触发一次。
单trigger模式会有单点故障,机器故障时平台崩溃。trigger集群模式可避免单点故障,需要避免同一任务被多次触发导致业务紊乱。
防止业务紊乱的方法:在触发调度之前,更新数据库中JobInstance的状态(行级锁),成功抢锁的trigger才会触发调度。缺点是多台机器频繁竞争数据库锁,节点越多性能越差。
也可以使用分布式锁的方式,在触发调度之前,尝试抢占分布式锁,可使用Redis锁或Zookeeper锁。性能较高,多家公司使用此方案。
2.4 调度器
要解决的问题:资源来源(机器注册)、资源调度(调度算法)、执行任务
2.4.1 资源来源
-
由业务系统提供及其资源(阿里、美团、字节等)
- 优点:任务执行逻辑与业务系统公用一份资源,利用率更高。
- 缺点:更容易发生定时任务脚本影响在线服务的事故(因为平时的流量较为均匀而定时任务往往会触发大量的并发任务)。不能由定时任务平台控制扩缩容。
-
定时任务平台提供机器资源(字节等)
- 优点:任务执行逻辑与业务系统提供的在线服务隔离,避免相互影响。可以支持优雅的扩缩容。
- 缺点:消耗更多机器资源。需要额外为定时任务平台申请调用权限,而不能直接继承业务系统的权限。
相当于一个是自己要估算好需要的资源数,另一个是先建立一个云平台(资源足够)之后用户就不再考虑需要多少资源而是交给平台分配资源。
2.4.2 节点选择
- 随机节点执行:选择集群中一个可用的执行节点执行调度任务。适用场景:定时对账。
- 广播执行:在集群中所有的执行节点分发调度任务并执行。适用场景:批量运维。
- 分片执行:按照用户自定义分片逻辑进行拆分,分发到集群中不同节点并行执行,提升资源利用效率。适用场景:海量日志统计。
任务分片
通过任务分片可以提高任务执行的效率和资源的利用率。
- 将业务数据分段。假设有N个执行器,最好将业务分为k*N段(让每个执行器负载均匀)。
- 将任务通过单机任务的方式进行任务分片(用单机将任务拆分),然后通过Map任务把处理逻辑分配到N个执行器上。
- 前两步给每个执行器传输了数据与程序,执行器即可进行工作。
2.4.3 任务编排
由于子任务的执行会有依赖关系,因此可以使用有向无环图DAG(Directed Acyclic Graph)进行可视化任务编排,用户可以通过图形用户界面(拖拽图的节点与箭头)完成任务的编排,而不是让用户进行硬编码。
故障转移
确保部分执行单元任务失败时,任务最终成功(分片任务基于一致性hash策略分发任务,当某Executor异常时,调度器会对分配到这台机器上的任务进行rehash,将这些任务分发到其它Executor上)。
2.4.4 高可用
调度器可以集群部署,做到完全的无状态,靠消息队列的重试机制保障任务一定会被调度。
2.5 执行器
执行器是最后真正执行任务的组件,基于注册中心,可以做到执行器的弹性扩缩容(发现资源不够时再启动新的执行器并注册)。
- 执行器进行机器注册,让调度中心知道执行器的存在。
- 调度器发出调度请求之后执行器在自己的handler里执行任务流程。
- 执行器执行任务过程中,会向调度中心回传执行日志、回调请求。
- 任务执行中定时向调度中心进行状态上报(心跳检测),确保执行器故障时调度中心能及时感知,摘除故障执行器并将其任务分派给其它执行器。
3.业务应用
所有需要定时、延时、周期性执行的业务场景都可以考虑使用分布式定时任务。
电商
- 订单30分钟未付款自动关闭订单。
- 定时给商家、达人发送消息,给用户发放优惠券等。
互动
- 集五福、集卡片,瓜分红包。
游戏
- 活动结束后批量补发用户未领取的奖励。
- 定期更新游戏内排行榜。
其他解决方案
发货后超十天未收货时系统自动确认收货。
- 使用分布式定时任务的延时任务。
- 使用消息队列的延时消息或定时消息。
春节集卡活动统计完成集卡的用户个数和其奖励系数。
- 使用分布式定时任务的MapReduce任务。
- 使用大数据离线处理引擎Hive离线做统计。
- 使用大数据实时处理引擎Flink实时做累计。
方案对比
时效性 | 可控性 | 简洁性 | 主要缺点 | |
---|---|---|---|---|
分布式定时任务 | 秒级 | 高 | 高 | - |
单机定时任务 | 秒级 | 高 | 高 | 无法支撑很大业务体量 |
(消息队列)延时消息 | 实时 | 低 | 中 | 在任务有变化时,已发送的延时消息(延时消息要提前发送)不便于做变更 |
离线计算 | 小时级 | 中 | 高 | 延时过高,至少小时级 |
(flink等)实时计算 | 秒级 | 高 | 中(可能要学新语言语法) | 仅能做数据处理,无法调用HTTP/RPC请求完成业务逻辑处理 |
到这里就先结束啦!
翻过这座山,他们就会听到你的故事!加油!