分布式定时任务|青训营笔记

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这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第5篇笔记

本篇文章分为四部分
(一)前言
(二)实现原理
(三)业务应用

1.前言

春节瓜分红包项目:用户集卡,开奖时对集齐卡片的用户发放随机红包。

简要流程:系统用脚本扫描集卡信息,汇总用户数据(MapReduce任务),计算用户获得的金额然后发放红包(Map任务)。

难点:亿级用户规模、亿级资金规模、百万级读写QPS。

自动化+定时执行+海量数据+高效稳定=分布式定时任务

2.实现原理

2.1 核心架构

分布式定时任务核心要解决触发、调度、执行三个关键问题。

  1. 触发器:Trigger,解析任务,生成触发事件。
  2. 调度器:Scheduler,分配任务,管理任务生命周期。
  3. 执行器:Executor,获取执行任务单元,执行任务逻辑。

除此之外,还需要提供一个控制台(Admin),提供任务管理和干预功能。

2.1.1 数据流

用户将 任务基础信息(创建人等),触发规则(定时、延迟、周期),任务代码发送给控制台。控制台将其存入任务数据库。触发器触发任务执行并调用调度器对任务进行协调与分配。最后执行器执行任务。

2.1.2 功能架构

组件功能
控制台Admin元数据存储、元数据状态流转、任务分片、任务依赖、规则引擎、任务暂停/恢复、日志管理、监控报警、指标统计......
触发器Trigger解析引擎、Scanner、可靠投递(可能用到MQ)、状态流转、补偿策略
调度器Scheduler调度、负载均衡、幂等控制、容错、故障转移、限流、计费、优雅启停、状态管控......
执行器Executor注册、任务获取、任务执行、状态上报、日志处理、本地幂等、任务回调......

2.2 控制台

2.2.1 基本概念

名词解释:

  • 任务:job,任务元数据。
  • 任务实例:jobinstance,任务运行的实例。
  • 任务结果:jobresult,任务实例的运行结果。
  • 任务历史:jobhistory,用户可以修改任务信息,任务实例对应的任务元数据可

对应关系:

  • 任务与任务实例是一对多的关系。因为任务能执行多次。
  • 任务实例和任务结果是一对多的关系。因为任务可能失败,需要重试。
  • 任务和任务历史是一对多的关系。记录用户对任务元数据的修改日志。

2.3.2 任务元数据

任务元数据是用户对任务的属性定义,包括任务类型调度时机、执行行为等。

Job:{基础信息(Who,任务名,属于什么业务),调度时机(When,什么时间调度),执行行为(What,要做什么事情),执行方式(How,单机、广播分片)}

2.2.3 任务实例

任务实例是一个确定的job的一次运行实例。

JobInstance:{Job_id(与元数据建立关联,记录是哪个任务的实例),触发时间(预期何时执行,实际上何时执行),状态&结果,过程信息(记录执行路径,可以进行消息追回)}

2.3 触发器

2.3.1 核心职责

给定一系列任务,解析它们的触发规则,在规定的时间点触发任务的调度。

设计约束:

  • 需支持大量任务。
  • 需支持秒级(精确)的调度。
  • 周期任务需执行多次,需要计算执行时间。
  • 需保证秒级扫描的高性能,并避免资源浪费。

2.3.2 方案1

定时扫描+延时消息(腾讯、字节方案)

Scanner周期性扫描db,将需要执行的任务传给消息队列。由于存在延迟,所以扫描时提前将任务取出,发送延时消息(如10分钟后执行某任务)。为了避免重复执行任务,要对db中的数据修改,避免下次扫描又被取出。

2.3.3 方案2

时间轮(Quartz方案)

时间轮是一种高效利用线程资源进行批量化调度的一种调度模型。时间轮是一个存储环形队列,底层采用数组实现,数组中的每个元素可以存放一个定时任务列表。

目标:遍历任务列表,从中找出当前时间点需触发的任务列表。

  1. 使用链表存储任务,每个元素代表一个任务。查询复杂度O(n),修改复杂度O(1)。
  2. 由于不需要知道全部任务什么时候执行,而是知道最先执行的任务即可。因此考虑使用最小堆存储任务,按执行时间排序,每个节点存储同执行时间的任务的列表。查询复杂度O(1),修改复杂度O(logn)。此方法仍然有缺点,因为最小堆实际上是一个数组,而执行时间不同的任务要被存放在不同的节点里,所以当任务量大且任务执行时间各不相同时,最小堆将是一个无限扩大的数组。
  3. 使用时间轮(像是一个时钟)存储任务,每个节点存储同执行时间的任务的列表。查询复杂度O(1),修改复杂度O(1)。缺点是一个时钟可能只有60个刻度(记录每秒要执行的任务),如果一个任务在一分钟后执行,则在任务中加入一个count标致,每次经过任务时count减1,当count等于0时执行任务。
  4. 使用多级时间轮存储任务,上级时间轮转过对应刻度后把任务塞入下级时间轮中。如任务距离下次执行1时5分0秒,则它被插入小时时间轮。当小时时间轮指到1时,将所有1时的任务插入到分钟时间轮。这个任务被插入到5分处,而此时分的指针指在0的位置。同理,5分钟后它被插入到0秒的位置然后直接被触发器送进消息队列等待调度器调度。

2.3.4 高可用

核心问题:不同业务之间,任务的调度相互影响怎么办(业务A占用过多资源导致业务B无资源可用)?负责扫描和触发的机器挂了怎么办?

解法思路:

  • 存储上不同地区不同业务做资源隔离。
  • 运行上不同地区不同业务分开执行。
  • 部署时采用多机房集群化部署,避免单点故障,通过数据库锁或分布式锁保证任务只被触发一次。

单trigger模式会有单点故障,机器故障时平台崩溃。trigger集群模式可避免单点故障,需要避免同一任务被多次触发导致业务紊乱。

防止业务紊乱的方法:在触发调度之前,更新数据库中JobInstance的状态(行级锁),成功抢锁的trigger才会触发调度。缺点是多台机器频繁竞争数据库锁,节点越多性能越差。

也可以使用分布式锁的方式,在触发调度之前,尝试抢占分布式锁,可使用Redis锁或Zookeeper锁。性能较高,多家公司使用此方案。

2.4 调度器

要解决的问题:资源来源(机器注册)、资源调度(调度算法)、执行任务

2.4.1 资源来源

  • 由业务系统提供及其资源(阿里、美团、字节等)

    • 优点:任务执行逻辑与业务系统公用一份资源,利用率更高。
    • 缺点:更容易发生定时任务脚本影响在线服务的事故(因为平时的流量较为均匀而定时任务往往会触发大量的并发任务)。不能由定时任务平台控制扩缩容。
  • 定时任务平台提供机器资源(字节等)

    • 优点:任务执行逻辑与业务系统提供的在线服务隔离,避免相互影响。可以支持优雅的扩缩容。
    • 缺点:消耗更多机器资源。需要额外为定时任务平台申请调用权限,而不能直接继承业务系统的权限。

相当于一个是自己要估算好需要的资源数,另一个是先建立一个云平台(资源足够)之后用户就不再考虑需要多少资源而是交给平台分配资源。

2.4.2 节点选择

  • 随机节点执行:选择集群中一个可用的执行节点执行调度任务。适用场景:定时对账。
  • 广播执行:在集群中所有的执行节点分发调度任务并执行。适用场景:批量运维。
  • 分片执行:按照用户自定义分片逻辑进行拆分,分发到集群中不同节点并行执行,提升资源利用效率。适用场景:海量日志统计。

任务分片

通过任务分片可以提高任务执行的效率和资源的利用率。

  1. 将业务数据分段。假设有N个执行器,最好将业务分为k*N段(让每个执行器负载均匀)。
  2. 将任务通过单机任务的方式进行任务分片(用单机将任务拆分),然后通过Map任务把处理逻辑分配到N个执行器上。
  3. 前两步给每个执行器传输了数据与程序,执行器即可进行工作。

2.4.3 任务编排

由于子任务的执行会有依赖关系,因此可以使用有向无环图DAG(Directed Acyclic Graph)进行可视化任务编排,用户可以通过图形用户界面(拖拽图的节点与箭头)完成任务的编排,而不是让用户进行硬编码。

故障转移

确保部分执行单元任务失败时,任务最终成功(分片任务基于一致性hash策略分发任务,当某Executor异常时,调度器会对分配到这台机器上的任务进行rehash,将这些任务分发到其它Executor上)。

2.4.4 高可用

调度器可以集群部署,做到完全的无状态,靠消息队列的重试机制保障任务一定会被调度。

2.5 执行器

执行器是最后真正执行任务的组件,基于注册中心,可以做到执行器的弹性扩缩容(发现资源不够时再启动新的执行器并注册)。

  1. 执行器进行机器注册,让调度中心知道执行器的存在。
  2. 调度器发出调度请求之后执行器在自己的handler里执行任务流程。
  3. 执行器执行任务过程中,会向调度中心回传执行日志、回调请求。
  4. 任务执行中定时向调度中心进行状态上报(心跳检测),确保执行器故障时调度中心能及时感知,摘除故障执行器并将其任务分派给其它执行器。

3.业务应用

所有需要定时、延时、周期性执行的业务场景都可以考虑使用分布式定时任务。

电商

  • 订单30分钟未付款自动关闭订单。
  • 定时给商家、达人发送消息,给用户发放优惠券等。

互动

  • 集五福、集卡片,瓜分红包。

游戏

  • 活动结束后批量补发用户未领取的奖励。
  • 定期更新游戏内排行榜。

其他解决方案

发货后超十天未收货时系统自动确认收货。

  • 使用分布式定时任务的延时任务。
  • 使用消息队列的延时消息或定时消息。

春节集卡活动统计完成集卡的用户个数和其奖励系数。

  • 使用分布式定时任务的MapReduce任务。
  • 使用大数据离线处理引擎Hive离线做统计。
  • 使用大数据实时处理引擎Flink实时做累计。

方案对比

时效性可控性简洁性主要缺点
分布式定时任务秒级-
单机定时任务秒级无法支撑很大业务体量
(消息队列)延时消息实时在任务有变化时,已发送的延时消息(延时消息要提前发送)不便于做变更
离线计算小时级延时过高,至少小时级
(flink等)实时计算秒级中(可能要学新语言语法)仅能做数据处理,无法调用HTTP/RPC请求完成业务逻辑处理

到这里就先结束啦!

翻过这座山,他们就会听到你的故事!加油!