第三章 异常处理和DBhelper类

1,068 阅读3分钟

本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
目标

1、字符串处理方法【重点】

2、类的静态成员【重点】

3、DBhelper类【重点】【难点】

4、异常处理【重点】【难点】

知识点讲解

一、string和String的区别

1、概念(what)

string是String的别名而已,string 是C#中的类,而String是framework中的类。

2、string的format方法 语法:

string strResult=string.Format("格式字符串",参数列表);`
//eg:string sql=string,Format("我爱你{0}",中国);
//输出为 我爱你中国

二、类的静态成员

1、定义静态字段

class 类名
{	
		[访问修饰符] static 类型 字段名;
}

2、静态字段和实例字段的区别

==静态字段== 在加载类的过程中完成静态字段的内存分配,只分配一个内存空间。 所有对象共享该内存空间均可对其访问,修改后将影响所有对象。 使用类名.字段名来访问静态字段。 ==实例字段== 每创建一个对象,就会为实例字段分配一次内存空间。 各个对象拥有自己的内存空间,实例字段修改后不会影响其他对象。 使用对象名.字段名来访问实例字段。

3、关于静态方法的定义

被关键字==static==修饰的方法称为==静态方法== 静态方法通过“==类名.方法名(参数)==”进行调用 静态方法由类的所有对象共享 语法:

class 类名
{
	[访问修饰符]  static  返回值类型 方法名(参数列表)
	{
		方法体
	}
}

4、静态方法与实例方法的区别 在这里插入图片描述

三、DBhelper类

简化版》》》》》

public class DBHelper
{
    //创建连接字符串
    public static string connStr = "Data Source=.;Initial Catalog=GirlCMS;Integrated Security=True";
    
    //增删改的方法
    //作用:执行增(insert)删(delete)改(update)的方法
    //参数:strSql ,执行的增删改语句
    //返回:返回是否执行成功
    public static bool ExecuteNonQuery(string sql)
    {
        //第一步,创建连接对象,并打开连接(牵水管)
        SqlConnection conn = new SqlConnection(connStr);
        conn.Open();
        //第二步,创建命令对象,包含发送命令(安装水龙头)
        SqlCommand cmd = new SqlCommand(sql, conn);
        //第三步,执行返回结果(拧开水龙头,水哗哗流出来)
        int ret = cmd.ExecuteNonQuery();//受影响的行数,如果返回值大于0表示执行成功
        return ret > 0;
    }

    //查询的方法
    //作用:执行断开连接模式查询aaaaa方法。通常与DataGridView控件一起使用
    //参数:执行的SQL查询语句
    //返回:返回查询后的结果集
    public static DataTable GetDataTable(string sql)
    {
        //第一步,创建连接对象,并打开连接(牵水管)
        SqlConnection conn = new SqlConnection(connStr);
        conn.Open();//打开
        //第二步,创建命令对象,包含发送命令(安装水龙头)
        SqlCommand cmd = new SqlCommand(sql, conn);
        //第三步,创建内存池(蓄水池)
        DataTable dt = new DataTable();
        //第四步,创建适配器,连接内存池与取到的数据(水龙头与蓄水池之间牵一条水管,将水龙头里的水填充到蓄水池)
        SqlDataAdapter dap = new SqlDataAdapter(cmd);
        dap.Fill(dt);//将取到的数据填充到内存池
        return dt;
    }

}

四、异常处理

1、在C#中,提供了三种常见的异常处理结构

try….catch结构

try….catch….finally结构

try….finally结构

注:try块不能省略,catch和finally块可以省略,但不能同时省略 finally块无论是否发生异常,都会被执行

语法:

Try
{
//程序中抛出异常 有可能出现错的代码放在这里
Throw value;
}
Catch(valuetype v)
{
//例外处理程序段  出错后的处理
}

注:try中的代码没有出错,则程序正常运行后,不会执行catch的内容; 如果try中的代码一旦出错,则程序立即跳入catch中执行代码,try中出错后的代码不会再被执行;