集合框架2
复习
1、Java集合框架(JCF)到底是什么?
Java为了能够更好的操作集合元素,预先设计的一系列具有继承或实现的关系的类与接口。其中主要包含了两部分的内容:
各种结构的集合类 --- 装元素的容器
操作集合的工具类 --- Collections等
2、JCF的继承结构是什么?
整个JCF当中的集合类的根接口是Collection。由它衍生出了各种存储结构的子接口:List、Set、Queue(队列,了解即可)、Map。然后每个子接口下面又有各种的实现类,他们都是我们可以使用的容器类。
3、List接口
特点--线性(有序),唯一一组像数组一样自带下标的。
常用类:ArrayList LinkedList
常用API:add、addAll、get、set、remove、removeAll、size
遍历方式:普通for、迭代器(了解接口)、for-each
ArrayList和LinkedLst的区分 --- 必须掌握
ArrayList、Vector的区分
4、Set接口
特点:不重复
常用类:HashSet
常用API:add addAll remove removeAll size
遍历方式:for-each
HashSet是怎样去重的?
调用equlas方法和hashcode方法判断两个对象是否同一个。要求:equals()返回true,且两个对象的hashcode要一致。
先人写好的常用类:String、包装类、时间日期等等,都已经实现了equals和hashcode的重写。
我们只需要在自定义类,且要把它的对象放入到Set集合中判断重复的时候才会有这个要求。这个要求就是:凡是重写了equls方法都应该重写hashcode方法,达到如果equls返回true的两个对象,他们的hashcode应该返回同样的值。
5、Map接口
特点:K-V对
常用类:HashMap
常用API:put、get、remove、size、keySet、values
遍历方式:遍历keySet、遍历values
key和value的关系?
对应关系,其中key不能重复。
HashMap和Hashtalbe的区别?
HashMap是线程不安全的,允许null做为键和值
Hashtable是线程安全的,不允许用null做键或值。
Properties需要知道
1、它是一个集合类,而且是Map集合,只是所有的Key和Value都是String
2、它可以操作一种特殊格式的文本文件---属性文件。
6、泛型
语法上,在声明集合类型变量的时候用"<>"规范该集合只能存放某种数据类型的元素。
Collections工具类
比较器
用于在类当中去定义该类对象比较大小的规则。
如果不去做这件事情,那么Collections当中所有跟比较有关的行为根本没有办法实现。
Comparable接口 -- 内部比较器
被比较对象自己内部实现的比较规则。先人定义的常用类都已经实现了该接口。
内部比较接口应该实现在被比较对象本身身上实现,然后重写该接口提供的compareTo方法。
compareTo方法的内部实现,记住:
根据在规则下确立的对象位置,分别返回负数、0和整数。
当前对象的位置在传入对象的位置之前,返回“负数”;之后返回“正数”。
Comparator -- 外部比较器
在比较的时候,通过参数指定比较规则,这个规则与内部比较器如果同时存在,以外部为准。
单独书写一个比较器类去实现外部比较器,只需要重写compare --- 接口中的其他方法都是default的。
compare方法的内部实现与上面的内部比较器是一样的,相当于用“第一个参数”的位置 减去 “第二个参数”的位置,分别得到负数、0或正数。
泛型的基本语法
泛型其实早就在其他编程语言当中就已经出现了的,Java其实是比较晚去实现它的语法(JDK1.5之后)。
泛型 在编程语言中的意义 其实比大家想象得要大。我们用专业的方式来描述它的话,它应该叫做“数据类型的参数化”。
也就是说有时候我们在定义一个类或方法的时候,并不能确定我要操作的数据类型是哪一个,需要使用者后期在使用的过程中告之。那么这个时候,我们就可以使用 --- “泛型”的语法来进行设计。
泛型类
假如在一个类的内部,需要使用到某种不确定的类型元素,那么我们就可以在类的声明处通过"<>"来定义泛型。
public class 类名<T>{
}
T只是一个标识符,可以自定义,但通常都写为T、E、K、V。
然后,在我们的这个类内部,只要需要用到这个类型的时候,就都可以用这个标识符来表达了。可以用它来申明属性,可以用它来声明形参,也可以用它来做返回类型,甚至是局部变量的类型。
在定义类的内容时,T由于没有具体的类型(这个还不确定),所以在Java中默认它是一个Object类型,所以可以用T定义的变量访问来自于Object的方法,但是不能访问某个具体子类的具体行为。注意,T在外部确定的时候,不能是基本数据类型。
使用的时候:
MyClass<某个引用数据类型> mc = new MyClass<>();
mc对象中,所有用到T的地方,就都改变成了你在 "<>"内所规范的数据类型。
泛型接口
在接口中也可以定义泛型,定义语法与泛型类是一样的。
public interface MyInterface<T> {
public void add(T t);
public T delete();
}
它的实现类有三种情况: 1、实现类不做泛型设计,那么实现类中的T全部被“擦除”为Object
public class MyClass1 implements MyInterface{
public void add(Object o) {
System.out.println(o);
}
public Object delete() {
return null;
}
}
2、实现类根据接口指定的泛型类型
public class MyClass1 implements MyInterface<String>{
public void add(String o) {
System.out.println(o);
}
public String delete() {
return null;
}
}
3、实现类继续使用T,让它的调用者去确定T到底是谁?
public class MyClass1<T> implements MyInterface<T>{
public void add(T o) {
System.out.println(o);
}
public T delete() {
return null;
}
}
泛型方法
语法
public <T> 返回类型 方法名(T t){
}
在调用方法的时候,根据实际参数的类型确定T的类型。支持静态方法和非静态方法,以及多态参数。
Java的泛型的不足
Java的泛型和其他编程语言(特别是C#)语言的泛型比起来就是弟弟。 因为Java的泛型是假泛型。Java为了让它的JVM在运行的时候能够兼容之前的版本,所以Java泛型是不会在运行期做限制的,只是在编译期做了一个编译时的检查。
我们可以根据Java当中的“反射”技术,在运行期绕过它的泛型规范。
I/O操作
在所有的编程语言当中,I/O操作都是绕不过去的。其中I叫做“输入”--Input,O叫做“输出”--Output。
流模型
在Java的I/O设计当中,把输入输出设计成了所谓“流模型”。流模型描述的是,所有的数据传递都是在“数据源”与“目的地”之间,建立一个管道,然后数据像流水一样通过这跟管道进行传递。
所以在操作Java的I/0操作时,我们都必须要考虑好3个要点:源是谁?目的地是谁?管道是什么管道?
I/O流的分类
从传递方向上分为:输入流和输出流
从管道粗细上分为:字节流和字符流
由上面的两种分类组合成了I/O流当中的4大父类:
输入字节流:InputStream
输出字节流:OutputStream
输入字符流:Reader
输出字符流:Writer
这4大父类是4个抽象类,他们定义了所有流操作的统一的方法外观,然后让各自的子类去实现自己的内部细节。我们真正要用是用子类。
Java在设计子类的名称的时候,循序了一个很任性化的设计方案,那就是子类名很明确的表示了这个类的使用场景。
比如:FileInputStream -- 数据源是File,目的地是程序,管道是字节
FileReader -- 数据源是File,目的地是程序,管道是字符
FileOutputStream -- 数据源是程序,目的地是文件,管道是字节
FileWriter -- 数据源是程序,目的地是文件,管道是字符
I/O流的操作步骤
1、根据场景选择流类型;
2、new 出该类型的流对象;
3、调用read 或 write 方法
4、用完以后,关闭流对象。
提示各位:一旦涉及到输入输出操作,一定会有各种编译时异常需要我们提前处理。