我正在参加掘金社区游戏创意投稿大赛团队赛,详情请看:游戏创意投稿大赛
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队伍队员
前言
在决定做什么游戏之前,我们思考过做一个什么样的游戏,来参加此次的活动。比如制作一个全新的活动?或者对之前做过的小游戏进行更新丰富。最终我们选择了另一种方案复刻基本每个人都玩过的经典游戏 扫雷,并进行升级更新(3D化),带大家回忆经典的同时,体验一个不一样的扫雷。
游戏介绍
游戏预览
如何体验:
首先放上我们的游戏在线体验地址,点击链接即可直接体验。
或者可以在码上掘金运行并体验:
部分相关设计及实现:
游戏的整体介绍可参见队友的文章 运营大大们来捉迷藏了,你能找到他们吗?,文章中还能得奖励哦!
在这里简单给介绍一下 棋盘的初始化状态及反转后状态渲染
以及 游戏的通关判断
棋盘的初始化状态及反转后状态渲染
在扫雷中,原始的小方块是一个埋雷的坑,当点击了当前小方格时,会变成另一种状态,来标识当前坑已经被挖过雷或者标记棋子了。
在@小包的文章中介绍过,扫雷整体的界面就是一个棋盘式的网格
每个小方块代表着一颗埋雷的坑,会存在未点击
和 以点击
两个状态,并显示不一样的颜色渲染。
对于每个立方体的小方块,都有六个面,在我们的视角中 只能看到三个面。我们将初始化能看到的面渲染成一种颜色,
点击后,将颜色替换后背面颜色
<div class="cube">
<div class="face"></div>
<div class="face"></div>
<div class="face"></div>
<div class="face"></div>
<div class="face"></div>
<div class="face"></div>
</div>
未点击
状态
.face:nth-child(1) {
background-color: wheat;
cursor: pointer;
transform: rotateY(0deg) translateZ(5px);
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
cursor: pointer;
-webkit-user-select: none;
-moz-user-select: none;
-ms-user-select: none;
user-select: none;
font-size: 30px;
font-weight: bold;
}
- 点击后的
已点击
状态
.flipped .face:nth-child(1),
.flipped .face:nth-child(2),
.flipped .face:nth-child(6),
.flipped .face:nth-child(4),
.flipped .face:nth-child(5){
background-color: #fdcb6e;
}
从而来达到不同状态的状态对比
游戏的通关判断
游戏的通关胜利有两种方式
- 用旗子标记出所有的雷
- 剩下没有点击的全是雷 每次点击一个坑以后,进行判断。 关键标识:
data-id
存放当前网格的横纵坐标data-tile
存放当前是否为运营,如果是运营,则属性值不为空data-num
存放周围运营数量的提示
判断第一种胜利的实现方式
找到所有插旗子的位置,判断旗子的数量和运营个数
- 当数量小于运营个数时,不会这种方式胜利,直接返回
- 数量等于大于时,当旗子正确标记到了运营,计数+1,达到所有的运营个数了,就直接胜利。 实现代码:
function checkFlagVictory() {
const flagNum = document.querySelectorAll(".tile--flagged").length;
if (flagNum != tileOptions.length) {
return;
}
let cnt = 0;
for (let tile of tiles) {
let coordinate = tile.getAttribute("data-id");
if (
tile.classList.contains("tile--flagged") &&
bombs.includes(coordinate)
) {
cnt++;
}
}
let win = cnt === tileOptions.length ? true : false;
if (win) {
gameOver = true;
overlay.classList.remove("hidden");
infoP.innerHTML = "恭喜你,成功找到所有运营!!!";
}
}
判断第二种胜利的实现方式
遍历棋盘,然后
- 如果剩被翻过的坑里面,全是雷(运营了),胜利
- 存在不是雷(运行)的,继续游戏。
实现代码:
const checkVictory = () => {
let win = true;
for (let tile of tiles) {
let coordinate = tile.getAttribute("data-id");
if (
!tile.classList.contains("tile--checked") &&
!bombs.includes(coordinate)
) {
win = false;
}
}
if (win) {
gameOver = true;
overlay.classList.remove("hidden");
infoP.innerHTML = "恭喜你,成功找到所有运营!!!";
}
};
源码仓库
源码地址: 3d寻找运营游戏在线体验
项目地址: 3d寻找运营游戏源码
如果大家觉得好玩,可以给点个 ⭐ 。
Ending
如果觉得我们的游戏有意思,可以给我们点个赞。(再说一遍,体验我们的游戏,在@小包的文章中还会送出一份精美礼品哦。说不定就是你的,赶紧去参加吧~🎉 )
作为一个身处上海的混子选手
。这个活动也给居家的我带来了很多解闷的小游戏,很棒。
也希望疫情能够早日结束,更加快乐的玩耍,加油~