写一篇好懂的HanderThread讲解

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本篇文章主要是讲解HanderThread基本使用以及内部实现原理,读者需要对Android的消息机制有一定的知识基础。

HanderThread基本使用

fun hdUse() {
    val handlerThread = HandlerThread("ChapterActivity", 100)
    handlerThread.start()

    val handler = Handler(handlerThread.looper) { msg ->
        if (msg.what == 5) {
            //执行代码逻辑
        }
        true
    }
    handler.sendEmptyMessage(5)
}
  1. 首先创建HandlerThread,构造方法的第一个参数代表线程名,第二个参数代表线程的优先级,待会原理分析会讲
  2. 调用HandlerThreadstart方法,一定要在getLooper方法调用前调用
  3. 创建Handler,并传入HandlerThread的looper
  4. 之后就可以通过上一步创建的Handler发送并处理Message

HanderThread搭配协程

kotlinx-coroutines-android-1.4.1依赖中提供了一个扩展方法Handler.asCoroutineDispatcher,创建一个协程上下文元素——CoroutineDispatcher

val dispatch = handler.asCoroutineDispatcher()
lifecycleScope.launch(dispatch) { 
}

最终协程块中逻辑会被包装成一个Message,添加到handler持有的looper的消息队列中,最终handler持有的looper在哪个线程中创建的,协程块就会在哪个线程中执行。

image.png
#HandlerContext image.png

HanderThread原理分析

HandlerThread继承于Thread,说明其就是创建了一个线程对象。到了这里就可以明白为什么HanderThread的构造方法为什么会传入线程名称和线程优先级了。

public class HandlerThread extends Thread

紧接着,之后调用HandlerThreadstart方法,也就是说开启了线程执行,就会执行线程的run方法:

image.png

  1. 调用Looper.prepare方法创建该线程独有的Looper
  2. 设置当前线程的优先级
  3. 调用Looper.loop()开启for循环,不断的从消息队列获取Message并在当前线程执行
    所以说,上面通过HandlerThread创建的handler发送的message最终执行在HandlerThread这个创建的线程中。

HanderThread案例讲解

大家都知道,Service中不能执行耗时操作,否则会被埋的炸弹爆炸直接ANR。所以官方提供了一个IntentService,来实现在Service中执行耗时操作。

public abstract class IntentService extends Service

核心代码在onCreate中: #IntentService image.png

看着是不是很熟悉,本质上就是利用HandlerThread实现的。不过,目前这个IntentService已经被标记为废弃了,系统推荐我们使用:

image.png