本人已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。
今日内容
1. JavaScript基础
JavaScript:
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概念: 一门客户端脚本语言
- 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
- 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
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功能:
- 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
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JavaScript发展史:
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1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
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1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
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1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
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1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
- JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
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ECMAScript:客户端脚本语言的标准
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基本语法:
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与html结合方式
- 内部JS:
- 定义
- 外部JS:
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定义
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- 注意:
- 内部JS:
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注释
- 单行注释://注释内容
- 多行注释:/注释内容/
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数据类型:
- 原始数据类型(基本数据类型):
- number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
- string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
- boolean: true和false
- null:一个对象为空的占位符
- undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
- 引用数据类型:对象
- 原始数据类型(基本数据类型):
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变量
- 变量:一小块存储数据的内存空间
- Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
- 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
- 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
- 语法:
- var 变量名 = 初始化值;
- typeof运算符:获取变量的类型。
- 注:null运算后得到的是object
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运算符
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一元运算符:只有一个运算数的运算符 ++,-- , +(正号)
- ++ --: 自增(自减)
- ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
- ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
- +(-):正负号
- 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
- 其他类型转number:
- string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
- boolean转number:true转为1,false转为0
- 其他类型转number:
- ++ --: 自增(自减)
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算数运算符
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- / % ...
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赋值运算符 = += -+....
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比较运算符
< >= <= == ===(全等于)
- 比较方式
- 类型相同:直接比较
- 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
- 类型不同:先进行类型转换,再比较
- ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
- 类型相同:直接比较
- 比较方式
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逻辑运算符 && || !
- 其他类型转boolean:
- number:0或NaN为假,其他为真
- string:除了空字符串(""),其他都是true
- null&undefined:都是false
- 对象:所有对象都为true
- 其他类型转boolean:
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三元运算符 ? : 表达式 var a = 3; var b = 4;
var c = a > b ? 1:0;
- 语法:
- 表达式? 值1:值2;
- 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
- 语法:
-
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流程控制语句:
- if...else...
- switch:
- 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
- switch(变量): case 值:
- 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
- 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
- while
- do...while
- for
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JS特殊语法:
- 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
- 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
* 用: 定义的变量是局部变量
- 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
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练习:99乘法表
");*/ document.write(""); } //2.完成表格嵌套 document.write(""); -
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基本对象:
- Function:函数(方法)对象
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创建:
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var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧
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function 方法名称(形式参数列表){ 方法体 }
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var 方法名 = function(形式参数列表){ 方法体 }
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方法:
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属性: length:代表形参的个数
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特点:
- 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
- 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
- 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
- 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
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调用: 方法名称(实际参数列表);
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- Array:数组对象
- 创建:
- var arr = new Array(元素列表);
- var arr = new Array(默认长度);
- var arr = [元素列表];
- 方法 join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串 push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
- 属性 length:数组的长度
- 特点:
- JS中,数组元素的类型可变的。
- JS中,数组长度可变的。
- 创建:
- Boolean
- Date:日期对象
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创建: var date = new Date();
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方法: toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式 getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
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- Math:数学对象
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创建:
- 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
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方法: random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1 ceil(x):对数进行上舍入。 floor(x):对数进行下舍入。 round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
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属性: PI
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- Number
- String
- RegExp:正则表达式对象
- 正则表达式:定义字符串的组成规则。
- 单个字符:[]
如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
- 特殊符号代表特殊含义的单个字符: \d:单个数字字符 [0-9] \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
- 量词符号: ?:表示出现0次或1次 *:表示出现0次或多次 +:出现1次或多次 {m,n}:表示 m<= 数量 <= n * m如果缺省: {,n}:最多n次 * n如果缺省:{m,} 最少m次
- 开始结束符号
- ^:开始
- $:结束
- 单个字符:[]
如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
- 正则对象:
- 创建
- var reg = new RegExp("正则表达式");
- var reg = /正则表达式/;
- 方法
- test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
- 创建
- 正则表达式:定义字符串的组成规则。
- Global
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特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
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方法: encodeURI():url编码 decodeURI():url解码
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多 decodeURIComponent():url解码
parseInt():将字符串转为数字 * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number isNaN():判断一个值是否是NaN * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
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URL编码 传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
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- Function:函数(方法)对象
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BOM
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DOM