Java基础:封装、继承、重写、多态以及类型转换

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引言

封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。

在面向对象程序设计方法论中,封装是防止对实现细节的访问,根据具体的需要,设置使用者的访问权限,并通过访问修饰符来实现。

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I 封装

1.1 封装的步骤

将属性私有化,使用private修饰符,修饰需要隐藏的方法和属性

提供共有的方法,访问私有属性(getter,setter)

注:封装的目的是减少类与类的关联度

1.2 封装的规范

修饰属性的可见度,来限制对属性的访问

为每个属性创建一对赋值和取值方法

在setter和getter方法中加入对属性的限制

1.3 好处

增加了数据的访问限制,增强了程序的安全性。

为属性提供了一系列的规则,从而对属性起到保护的作用。

从广义的角度上隐藏了实现细节

注:方法签名是方法名+参数列表,重载跟返回值无关。

1.4 C# 支持的访问修饰符

public:所有对象都可以访问; private:对象本身在对象内部可以访问; protected:只有该类对象及其子类对象可以访问 internal:同一个程序集的对象可以访问; protected internal:访问限于当前程序集或派生自包含类的类型。

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II 继承

事物之间存在相同的特性且存在包含关系,一个事物拥有另一个事物的特征,且具备自己的独立性。

2.1 语法

extends: 表名正在构建的类,派生于一个已经存在的类

注:在父类中定义一般的属性和方法

2.2继承的特性

java是单继承的

子类继承父类中非private的属性和方法

子类被初始化之前,父类会先被初始化(父类的构造器先于子类的构造器调用执行,先进行子类的构造器,却先执行父类的构造器,可使用debug来进行测试)

子类没显示的调用父类的构造器,则JVM会默认调用父类的无参构造器(父类的默认构造器可调用;即父类没有其他的构造器,或者显示的提供父类的默认构造器)

用super方法显示调用父类的构造器,且他必须在子类构造器的第一行

this,和super不能同时出现在构造器中,因为他们都要求在第一行

注:在创建子类时,如果子类的构造器中没有显式的调用父类构造器,在javac时,在子类的构造器的第一行自动加上super();

III 重写

子类中拥有父类相同的方法,但功能实现却不同。在调用时,优先使用子类的方法来完成功能。(前提是,父类的方法不能被私有化)

重写的要求:

  1. 存在继承关系

  2. 方法签名和放回值必须相同

  3. 访问的修饰符的可见性不能降低,声明的异常不能比父类方法的异常范围大。

IV 多态

行为多态:重写和重载

引用多态:基类对象的引用指向子类的对象

4.1 行为多态

重载:

  1. 在子类中,有多个相同的方法名,而参数列表不同

  2. 在子类和父类中,如果父类中的方法被子类继承,而子类中拥有和父类相同方法名,参数列表不同

重写:子类方法的修饰符不能小于父类的修饰符范围,异常不能大于父类的范围

4.2 引用多态

java变量两种类型: 一种是编译类型,一种是运行类型。

编译类型由变量的类型决定,运行时类型是实际对象类型决定。如果这两种类型不一致,这种现象为动态绑定,又叫引用多态。

例:Human h=new Teacher();

  1. 在编译阶段,涉及到类型转换,从小的转换到大的

  2. 在执行阶段:使用基类引用指代堆区中的子类对象

基类引用.子类属性,将编译出错。

因为,基类的引用对象是子类类型,这是java阶段的内存结构;而java代码执行需要javac,java两个阶段,所以他在javac阶段无法通过编译。

V 类型转换

自动转换(向上转换):小类型--->大类型

强制转换的语法:子类型 变量名=(子类型)

注:转换的前提是,存在继承关系

instanceof 用于判断对象的类型