源码组织方式
• 源码采用 TypeScript 重写 • 使用 Monorepo 管理项目结构(也就是源代码)
使用Monorepo管理项目结构
使用一个项目管理多个包,把不同功能的代码放到不同的package中管理,每个功能模块都可以单独发布,单独测试,单独使用。
packages 目录结构
pageages
目录下都是独立发行的包,可以独立使用,以compiler 开头的包,它们都是和编译相关的代码
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compiler-core和平台无关的编译器
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compiler-dom 是浏览器平台的编译器, 依赖与compiler-core
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compoler-sfc sfc 是 单文件组件的意思,作用是编译单文件组件,依赖与compiler-core 和 compiler-dom
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compiler-ssr 是服务端渲染的编译器,依赖与compiler-dom
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reactivity 数据响应式系统,可以独立使用
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runtime-core 和平台无关的运行时
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runtime-dom 针对浏览器的运行时,处理原生 dom api 事件等
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runtime-test 是一个专门为测试编译的轻量级运行时,由于这个运行时渲染出来的 DOM 树其实是一个JS 对象,所以这个js 对象可以运行在所有的环境里,可以用来测试是否渲染正确,可以用来序列化dom 以及记录某次dom 中的操作
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server-renderer 用于服务端渲染
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shared 内部使用的公共APi
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size-check 是一个私有的包,不会发布到`npm ,在 ch 检查包的大小
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templae-explorer 在浏览器运行的实时编译组件,会输出render 函数
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vue 构建完整版Vue
不同构建版本
Vue3中不再构建UMD模块化的方式,因为UMD会让代码有更多的冗余,它要支持多种模块化的方式。Vue3中将CJS、ESModule和自执行函数的方式分别打包到了不同的文件中。在packages/vue中有Vue3的不同构建版本。
- cjs(两个版本都是完整版,包含编译器)
- vue.cjs.js
- vue.cjs.prod.js(开发版,代码进行了压缩)
- global(这四个版本都可以在浏览器中直接通过scripts标签导入,导入之后会增加一个全局的Vue对象)
- vue.global.js(完整版,包含编译器和运行时)
- vue.global.prod.js(完整版,包含编译器和运行时,这是开发版本,代码进行了压缩)
- vue.runtime.global.js
- vue.runtime.global.prod.js
- browser(四个版本都包含esm,浏览器的原生模块化方式,可以直接通过
- vue.esm-browser.prod.js
- vue.runtime.esm-browser.js
- vue.runtime.esm-browser.prod.js
- vue.esm-bundler.js
- bue.runtime.esm-bundler.js
Composition API
- RFC (Request For Coments)
- Composition API RFC
设计动机
- Options API
- 包含一个描述组件选项(data、methods、props等)的对象
- Options API 开发复杂组件,同一个功能逻辑的代码被拆分到不同选项
- Composition API
- Vue.js 3.0 新增的一组API
- 一组基于函数的API
- 可以更灵活的组织组件的逻辑
Options API Demo
export default {
data () {
return {
position: {
x: 0,
y: 0
}
}
},
created () {
window.addEventListener('mousemove', this.handle)
},
destroyed () {
window.removeEventListener('mousemove', this.handle)
},
methods: {
handle (e) {
this.position.x = e.pageX
this.positions.y = e.pageY
}
}
}
Composition Demo
Composition API提供了一个基于函数API,让我们可以更灵活组织组件的逻辑, 使用Composition API可以更合理的组织代码结构,还可把一些功能提取出来,方便其他组件复用
import { reactive, onMounted, onUnmounted } from 'vue'
function useMousePosition () {
const position = reactive({
x: 0,
y: 0
})
const update = (e) => {
position.x = e.pageX
position.y = e.pageY
},
onMounted (() => {
window.addEventListener('mousemove', update)
})
onUnmounted (() => {
window.removeEventListener('mousemove', update)
})
return position
}
export default {
setup () {
const postion = useMousePosition
return {
postion
}
}
}
// useMousePosition提取到公共模块中,然后直接导入即可
vue3.js的compositionAPI
- vue3新增的一组api
- 一组基于函数的api
- 可以更灵活的组织组件的逻辑
性能提升
响应式系统升级
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Vue3使用Proxy对象重写了响应式系统。
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Vue.js 2.x中响应式系统的核心 defineProperty,初始化的时候递归遍历所有的属性,转化为getter、setter
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Vue.js 3.0中使用Proxy对象重写响应式系统
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可监听动态新增的属性
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可以监听删除的属性
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可以监听数组的索引和length属性
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编译优化
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重写了DOM提高渲染的性能。
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Vue.js 2.x中通过标记静态根节点,优化diff的过程
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Vue.js 3.0 中标记和提升所有的静态根节点,diff的时候只需要对比动态节点内容
- Fragments(升级vetur插件)
- 静态提升
- Patch flag
- 缓存事件处理函数
源码体积的优化
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通过优化源码的体积和更好的TreeShaking的支持,减少大打包的体积
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Vue.js 3.0中移除了一些不常用的API
- 例如:inline-template、filter等
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Tree-shaking
- 例如:Vue3中的没用到的模块不会被打包,但是核心模块会打包。Keep-Alive、transition等都是按需引入的。
响应式系统升级
vue2中响应式系统的核心defineProperty
vue3中使用proxy对象重写响应式系统
- 可以监听动态新增属性
- 可以监听删除属性
- 可以监听数组的索引和length属性
vite
vite和vuecli的区别
vite
- vite使用原生js ES module加载模块
- vite在开发模式下不需要打包可以直接运行
- 打包的模块更小
- vite在生产环境下使用rollup打包
- 基于es module的方式打包
vueCLI
vueCLI使用webpack打包
vueCLI开发模式下必须对项目打包才可以运行
vite特点
- 快速冷启动
- 按需编译
- 模块热更新
vite 创建项目
vite 创建项目
npm init vite-app <project-name>
cd <project-name>
npm install
npm run dev
基于模板创建项目(vite不仅仅是vue 别的框架也可以)
npm init vite-app --template react(这个就是支持react框架)
npm init vite-app --template preact