从现在开始,我们正式踏入了 Rust 大陆,这篇广袤而神秘的世界,在这个世界中,将接触到很多之前都没有听过的概念:
- 所有权、借用、生命周期
- 宏编程
- 模式匹配
Rust 语言特点
- 高性能 - Rust 速度惊人且内存利用率极高。由于没有运行时和垃圾回收,它能够胜任对性能要求特别高的服务,可以在嵌入式设备上运行,还能轻松和其他语言集成。
- 可靠性 - Rust 丰富的类型系统和所有权模型保证了内存安全和线程安全,让您在编译期就能够消除各种各样的错误。
- 生产力 - Rust 拥有出色的文档、友好的编译器和清晰的错误提示信息, 还集成了一流的工具 —— 包管理器和构建工具, 智能地自动补全和类型检验的多编辑器支持, 以及自动格式化代码等等。
Rust 应用
Rust 语言可以用于开发:
- 传统命令行程序 - Rust 编译器可以直接生成目标可执行程序,不需要任何解释程序。
- Web 应用 - Rust 可以被编译成 WebAssembly,WebAssembly 是一种 JavaScript 的高效替代品。
- 网络服务器 - Rust 用极低的资源消耗做到安全高效,且具备很强的大规模并发处理能力,十分适合开发普通或极端的服务器程序。
- 嵌入式设备 - Rust 同时具有 JavaScript 一般的高效开发语法和 C 语言的执行效率,支持底层平台的开发。
Rust 语言初印象
// Rust 程序入口函数,跟其它语言一样,都是 main,该函数目前无返回值
fn main() {
// 使用let来声明变量,进行绑定,a是不可变的
// 此处没有指定a的类型,编译器会默认根据a的值为a推断类型:i32,有符号32位整数
// 语句的末尾必须以分号结尾
let a = 10;
// 主动指定b的类型为i32
let b: i32 = 20;
// 这里有两点值得注意:
// 1. 可以在数值中带上类型:30i32表示数值是30,类型是i32
// 2. c是可变的,mut是mutable的缩写
let mut c = 30i32;
// 还能在数值和类型中间添加一个下划线,让可读性更好
let d = 30_i32;
// 跟其它语言一样,可以使用一个函数的返回值来作为另一个函数的参数
let e = add(add(a, b), add(c, d));
// println!是宏调用,看起来像是函数但是它返回的是宏定义的代码块
// 该函数将指定的格式化字符串输出到标准输出中(控制台)
// {}是占位符,在具体执行过程中,会把e的值代入进来
println!("( a + b ) + ( c + d ) = {}", e);
}
// 定义一个函数,输入两个i32类型的32位有符号整数,返回它们的和
fn add(i: i32, j: i32) -> i32 {
// 返回相加值,这里可以省略return
i + j // 不要为 i+j 添加 ;,这会改变语法导致函数返回 () 而不是 i32
}
输出结果
( a + b ) + ( c + d ) = 90
有几点可以留意下:
- 字符串使用双引号
""
而不是单引号''
,Rust 中单引号是留给单个字符类型(char
)使用的 - Rust 使用
{}
来作为格式化输出占位符,其它语言可能使用的是%s
,%d
,%p
等,由于println!
会自动推导出具体的类型, 因此无需手动指定