Flutter之Overlay使用Listener关闭悬浮窗

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  • 首选Overlay可以理解成一个特殊的自定义Widget,而这个自定义Widget的类型是叫OverlayEntry,它也就是我们需要的悬浮层,它需要实现销毁、重绘所以它也是一个build方法,本质上还是Stsck Widget
OverlayEntry msgDialog = OverlayEntry(builder: (_) {
    return Positioned(
        left: 200,
        bottom: 20,
        child: Material(
          child: Container(
            width: 100,
            height: 100,
            color: Colors.blue,
            child: Center(child: const Text("我是一个Overlay")),
          ),
        ));
  });

Overlay显示方法Flutter为我们提供了什么呢

Overlay.of(context).insert(msgDialog);

同样Flutter也为我们提供了移除方法

msgDialog.remove();

是不是超简单,上代码哈,代码中附加了二种回调移除时机看注释,我这里就不写了

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(const MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
  final bool bSel = false;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: OverlayWidget(),
      navigatorObservers: [],
    );
  }
}

class OverlayWidget extends StatefulWidget {
  const OverlayWidget({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  State<OverlayWidget> createState() => _OverlayWidgetState();
}

class _OverlayWidgetState extends State<OverlayWidget> {
  OverlayEntry msgDialog = OverlayEntry(builder: (_) {
  //Positioned指定悬浮窗位置
    return Positioned(
        left: 200,
        bottom: 20,
        //部分Widget需要Material否则显示异常
        child: Material(
          child: Container(
            width: 100,
            height: 100,
            color: Colors.blue,
            child: Center(child: const Text("我是一个Overlay")),
          ),
        ));
  });
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
  //Listener监听区域事件
    return Listener(
      child: Container(
        color: Colors.yellow,
        child: Center(
          child: TextButton(
              onPressed: () {
                setState(() {
                  Overlay.of(context)?.insert(msgDialog);
                 //Future.delayed是一个延时异步方法等待时长自动消失
                // Future.delayed(Duration(seconds: 3),(){
                // msgDialog.remove();
                // });
                });
              },
              child: const Text("Overlay")),
        ),
      ),
      //Contaier区域有下压指针时回调msgDialog.remove()方法
      onPointerDown: (event)=>msgDialog.remove(),
    );
  }
}

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