Raft共识算法研读

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论文地址Raft Paper

2 复制状态机

一致性算法的目标就是保证集群上所有节点的状态一致,节点要执行的指令可以分为两种,读与写。只有写指令会改变节点状态,因此为了保证集群各个节点状态的一致,那就必须将写指令同步给所有节点。

理想状态下,期望任意节点发生写命令都能立即在其他节点上变更状态,这其中没有任何时延,所有节点都好像是单机一样被变更状态。

但网络延迟远远慢于内存操作,写入命令不可能被同时立即执行,因此只能保证所有的写命令在所有的节点上按同样的顺序最终被执行,所以需要两个条件:一是仅仅允许一个节点处理写命令,二是所有节点维护一份顺序一致的日志。

图一:复制状态机通常使用复制日志实现,如下图所示。每个服务器存储一个包含一系列命令的日志,其状态机按顺序执行日志中的命令。 每个日志中命令都相同并且顺序也一样,因此每个状态机处理相同的命令序列。 这样就能得到相同的状态和相同的输出序列。

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一致性算法是在复制状态机的背景下产生的。 描述的是一组服务器上的状态机,都计算着相同状态的相同副本,并且即使某些服务器宕机,也可以继续运行,因此能实现分布式系统的容错机制。

一致性算法的工作就是保证复制日志的一致性。 每台服务器上的一致性模块接收来自客户端的命令,并将它们添加到其日志中。服务器之间通过一致性模块进行通信,以确保每个日志最终以相同的顺序包含相同的命令,即使有一些服务器失败。 一旦命令被正确复制,每个服务器上的状态机按日志顺序处理它们,并将输出返回给客户端。 这样就形成了高可用的复制状态机。

实际系统中的一致性算法通常具有以下属性:

  • 它们确保在所有非拜占庭条件下(包括网络延迟,分区和数据包丢失,重复和乱序)的安全性(不会返回不正确的结果)。
  • 只要任何大多数(过半)服务器都可以运行,并且可以相互通信和与客户通信,一致性算法就可用。 因此,五台服务器的典型集群可以容忍任何两台服务器的故障。 假设服务器突然宕机,它们可以稍后从状态恢复并重新加入群集。
  • 它们不依赖于时序来确保日志的一致性:错误的时钟和极端消息延迟在最坏的情况下会导致可用性问题(译者注:言外之意是可以保证一致性)。
  • 在通常情况下,只要集群的大部分(过半服务器)已经响应了单轮远程过程调用,命令就可以完成; 少数(一半以下)慢服务器不会影响整个系统性能。

5 Raft 算法

Raft 新特性

  • Strong leader:在 Raft 中,日志条目(log entries)只从 leader 流向其他服务器。 这简化了复制日志的管理,使得 raft 更容易理解。
  • Leader 选举:Raft 使用随机计时器进行 leader 选举。 这只需在任何一致性算法都需要的心跳(heartbeats)上增加少量机制,同时能够简单快速地解决冲突。
  • 成员变更:Raft 使用一种共同一致的方法来处理集群成员变换的问题,在这种方法下,处于调整过程中的两种不同的配置集群中大多数机器会有重叠,这就使得集群在成员变换的时候依然可以继续工作。

Raft 的可理解性:

  • 大问题分解为多个子问题:领导人选举、日志复制、安全性和角色转变等部分
  • 通过减少状态的数量来简化需要考虑的状态空间,如使用随机化超时时间来简化 Raft 中的 leader 选举算法。
  • 一个 Raft 集群必须包含奇数个服务器,若包含 2f+1 台服务器,则可以容忍 f 台服务器的故障 。( 为了保留多数服务器在线,以正常完成日志提交和 leader 选举 )
Raft 是一种用来管理第 2 节中描述的复制日志的算法

图2:

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解读上图

1、State状态:
  • Persistent state on all servers: 所有服务器的持久性状态 (在响应RPC之前,在稳定的存储上更新):
    • currentTerm:服务器看到日志条目中的最新任期(首次启动时初始化为0,单调增加)
    • votedFor:当前任期内获得选票的候选人ID(如果没有则为空)
    • log[]:日志条目;每个条目包含状态机的命令,以及领导者收到条目的时间(第一个索引是1)
  • Volatile state on all servers: 所有服务器上的易失性状态:
    • commitIndex:已知被提交的最高日志条目的索引(初始化为0,单调增加)
    • lastApplied:已应用于状态机的最高日志条目的索引(初始化为0,单调增加)
  • Volatile state on leaders: 领导者(服务器)上的易失性状态:(选举后重新初始化)
    • nextIndex[]: 对于每个服务器,要发送给该服务器的下一个日志条目的索引(初始化为领导者的最后一个日志索引+1)
    • matchIndex[]: 对于每个服务器,已知在服务器上复制的最高日志条目的索引(初始化为0,单调增加)

2、AppendEntries RPC: 由领导者调用请求到跟随着,用于复制日志条目(§5.3);也作为心跳(§5.2)使用

  • Arguments: Leader到follower的请求参数:
    • term:领导任期
    • leaderId:使追随者可以为客户端重定向
    • prevLogIndex:紧接在新日志之前的日志条目的索引
    • prevLogTerm:紧邻新日志条目之前的日志条目的任期
    • entries[]:需要被保存的日志条目(做心跳使用时,内容为空;为了提高效率可一次性发送多个)
    • leaderCommit:领导者的已知已提交的最高的日志条目的索引
  • Results: 返回值:
    • term:当前任期,领导者会更新自己的任期
    • success:如果跟随者所含有的条目和Leader发过来的参数prevLogIndex以及prevLogTerm匹配,则为真
  • Receiver implementation: (接收者,即Follower的实现):
    • \1. 如果 term < currentTerm,则返回 false (§5.1)
    • \2. 如果Follower的日志在prevLogIndex处不包含term与prevLogTerm匹配的条目(即不存在日志条目的logIndex为 preLogIndex),则返回false(§5.3)。
    • \3. 如果一个现有的条目与一个新的条目相冲突(相同的索引但不同的任期),删除现有的条目和后面所有的条目(§5.3)
    • \4. 添加日志中任何尚未出现的新条目
    • \5. 如果leaderCommit > commitIndex,设置Follower的 commitIndex = min(leaderCommit, 最后一个新条目的索引)

3、RequestVote RPC 候选人为收集选票而调用(§5.2):

  • Arguments: Candidate到follower的请求参数:
    • term:候选人的任期号
    • candidateId:请求选票的候选人的 Id
    • lastLogIndex:候选人的最后日志条目的索引值
    • lastLogTerm:候选人最后日志条目的任期号
  • Results: 返回值:
    • term:当前任期号,候选人会更新自己的任期号
    • voteGranted :true 表示候选人获得了选票
  • Receiver implementation: ( Follower的实现 )
    • \1. 如果 term < currentTerm,则返回 false (§5.1)
    • \2. 如果 votedFor 是 null 或是 candidateId,并且候选人的日志至少与接收人的日志一样新,则投票(§5.2, §5.4)。
4、Rules for Servers 所有服务端的规则
  • All Servers:
    • 如果commitIndex>lastApplied:增加lastApplied,将log[lastApplied]应用于状态机(§5.3)
    • 如果RPC请求或响应包含任期 T > currentTerm:设置currentTerm = T,转换为follower(§5.1)。
  • Followers (§5.2):
    • 对候选人和领导人的RPC作出回应
    • 如果选举超时,没有收到现任Leader的AppendEntries RPC,也没有给Candidate投票,则转换为Candidate
  • Candidates (§5.2):
    • 在转换为候选人时,开始选举:
      • 递增 currentTerm
      • 给自己投票
      • 重置选举定时器
      • 向所有其他服务器发送RequestVote RPCs
    • 如果获得大多数服务器的投票:成为领导者
    • 如果收到来自新领导的AppendEntries RPC:转换为跟随者
    • 如果选举超时:开始新的选举
  • Leaders:
    • 关于选举:向每个服务器发送初始的空AppendEntries RPC(心跳);在空闲期间重复,以防止选举超时(§5.2)
    • 如果收到来自客户端的命令:将条目追加到本地日志,在条目应用于状态机后做出响应(§5.3)
    • 如果一个跟随者的最后一个日志索引≥nextIndex:发送AppendEntries RPC包含从nextIndex开始的日志条目
      • 如果成功:为跟随者更新nextIndex和matchIndex(§5.3)
      • 如果AppendEntries因为日志不一致而失败:递减NextIndex并重试(§5.3)
    • 如果存在一个N,使得N>commitIndex,大多数的matchIndex[i]≥N,并且log[N].term == currentTerm:设置commitIndex = N(§5.3,§5.4)

关键特性

图2:Raft共识算法的浓缩摘要(不包括成员变化和日志压实)。左上角方框中的服务器行为被描述为一组独立和重复触发的规则。诸如§5.2的章节编号表示讨论特定功能的地方。一个正式的规范[31]更精确地描述了该算法。

图3:

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  • 选举安全:在一个特定的任期内最多可以选出一名领导人。§5.2
  • Leader Append-Only:领导者从不覆盖或删除其日志中的条目;它只附加新条目。§5.3
  • 日志匹配:如果两个日志包含一个具有相同索引和任期的条目,那么这两个日志的所有条目,从头到给定索引为止都是相同的。§5.3
  • 领导者的完整性:如果一个日志条目在某一任期中被提交,那么该条目将出现在所有更高编号任期的领导者的日志中。§5.4
  • 状态机安全:如果一个服务器在其状态机上应用了一个给定索引的日志条目,那么其他服务器将永远不会为同一索引应用不同的日志条目。§5.4.3

Raft 通过首先选举一个 distinguished leader,然后让它全权负责管理复制日志来实现一致性。Leader 从客户端接收日志条目,把日志条目复制到其他服务器上,并且在保证安全性的时候通知其他服务器将日志条目应用到他们的状态机中。拥有一个 leader 大大简化了对复制日志的管理。例如,leader 可以决定新的日志条目需要放在日志中的什么位置而不需要和其他服务器商议,并且数据都是从 leader 流向其他服务器。leader 可能宕机,也可能和其他服务器断开连接,这时一个新的 leader 会被选举出来。

通过选举一个 leader 的方式,Raft 将一致性问题分解成了三个相对独立的子问题,这些问题将会在接下来的子章节中进行讨论:

  • Leader 选举:当前的 leader 宕机时,一个新的 leader 必须被选举出来。(5.2 节)

  • 日志复制:Leader 必须从客户端接收日志条目然后复制到集群中的其他节点,并且强制要求其他节点的日志和自己的保持一致。

  • 安全性:Raft 中安全性的关键是图 3 中状态机的安全性:如果有任何的服务器节点已经应用了一个特定的日志条目到它的状态机中,那么其他服务器节点不能在同一个日志索引位置应用一条不同的指令。章节 5.4 阐述了 Raft 算法是如何保证这个特性的;该解决方案在选举机制(5.2 节)上增加了额外的限制。

    在展示一致性算法之后,本章节将讨论可用性的一些问题以及时序在系统中的作用。

5.1 Raft 基础

一个 Raft 集群包含若干个服务器节点;通常是 5 个,这样的系统可以容忍 2 个节点的失效。在任何时刻,每一个服务器节点都处于这三个状态之一:leader、follower 或者 candidate 。在正常情况下,集群中只有一个 leader 并且其他的节点全部都是 follower 。Follower 都是被动的:他们不会发送任何请求,只是简单的响应来自 leader 和 candidate 的请求。Leader 处理所有的客户端请求(如果一个客户端和 follower 通信,follower 会将请求重定向给 leader)。第三种状态,candidate ,是用来选举一个新的 leader(章节 5.2)

图4:

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Raft 把时间分割成任意长度的任期(term),如图 5 所示。任期用连续的整数标记。每一段任期从一次选举开始,一个或者多个 candidate 尝试成为 leader 。如果一个 candidate 赢得选举,然后他就在该任期剩下的时间里充当 leader 。在某些情况下,一次选举无法选出 leader 。在这种情况下,这一任期会以没有 leader 结束;一个新的任期(包含一次新的选举)会很快重新开始。Raft 保证了在任意一个任期内,最多只有一个 leader 。

图5:

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不同的服务器节点观察到的任期转换的次数可能不同,在某些情况下,一个服务器节点可能没有看到 leader 选举过程或者甚至整个任期全程。任期在 Raft 算法中充当逻辑时钟的作用,这使得服务器节点可以发现一些过期的信息比如过时的 leader 。每一个服务器节点存储一个当前任期号,该编号随着时间单调递增。服务器之间通信的时候会交换当前任期号;如果一个服务器的当前任期号比其他的小,该服务器会将自己的任期号更新为较大的那个值。如果一个 candidate 或者 leader 发现自己的任期号过期了,它会立即回到 follower 状态。如果一个节点接收到一个包含过期的任期号的请求,它会直接拒绝这个请求。

Raft 算法中服务器节点之间使用 RPC 进行通信,并且基本的一致性算法只需要两种类型的 RPC。请求投票(RequestVote) RPC 由 candidate 在选举期间发起(章节 5.2),追加条目(AppendEntries)RPC 由 leader 发起,用来复制日志和提供一种心跳机制(章节 5.3)。第 7 节为了在服务器之间传输快照增加了第三种 RPC。当服务器没有及时的收到 RPC 的响应时,会进行重试, 并且他们能够并行的发起 RPC 来获得最佳的性能。

5.2 Leader 选举

选举机制:

Raft 使用一种心跳机制来触发 leader 选举。当服务器程序启动时,他们都是 follower 。一个服务器节点只要能从 leader 或 candidate 处接收到有效的 RPC 就一直保持 follower 状态。Leader 周期性地向所有 follower 发送心跳(不包含日志条目的 AppendEntries RPC)来维持自己的地位。如果一个 follower 在一段选举超时时间内没有接收到任何消息,它就假设系统中没有可用的 leader ,然后开始进行选举以选出新的 leader 。

开始选举:

要开始一次选举过程,follower 先增加自己的当前任期号并且转换到 candidate 状态。然后投票给自己并且并行地向集群中的其他服务器节点发送 RequestVote RPC(让其他服务器节点投票给它)。Candidate 会一直保持当前状态直到以下三件事情之一发生:(a) 它自己赢得了这次的选举(收到过半的投票),(b) 其他的服务器节点成为 leader ,(c) 一段时间之后没有任何获胜者。这些结果会在下面的章节里分别讨论。

赢得选举:

当一个 candidate 获得集群中过半服务器节点针对同一个任期的投票,它就赢得了这次选举并成为 leader 。对于同一个任期,每个服务器节点只会投给一个 candidate ,按照先来先服务(first-come-first-served)的原则(注意:5.4 节在投票上增加了额外的限制)。要求获得过半投票的规则确保了最多只有一个 candidate 赢得此次选举(图 3 中的选举安全性)。一旦 candidate 赢得选举,就立即成为 leader 。然后它会向其他的服务器节点发送心跳消息来确定自己的地位并阻止新的选举。

投票情况:

在等待投票期间,candidate 可能会收到另一个声称自己是 leader 的服务器节点发来的 AppendEntries RPC 。如果这个 leader 的任期号(包含在RPC中)不小于 candidate 当前的任期号,那么 candidate 会承认该 leader 的合法地位并回到 follower 状态。 如果 RPC 中的任期号比自己的小,那么 candidate 就会拒绝这次的 RPC 并且继续保持 candidate 状态。

重复投票:

第三种可能的结果是 candidate 既没有赢得选举也没有输:如果有多个 follower 同时成为 candidate ,那么选票可能会被瓜分以至于没有 candidate 赢得过半的投票。当这种情况发生时,每一个候选人都会超时,然后通过增加当前任期号来开始一轮新的选举。然而,如果没有其他机制的话,该情况可能会无限重复。

随机选举超时时间:

Raft 算法使用随机选举超时时间的方法来确保很少发生选票瓜分的情况,就算发生也能很快地解决。为了阻止选票一开始就被瓜分,选举超时时间是从一个固定的区间(例如 150-300 毫秒)随机选择。这样可以把服务器都分散开以至于在大多数情况下只有一个服务器会选举超时;然后该服务器赢得选举并在其他服务器超时之前发送心跳。同样的机制被用来解决选票被瓜分的情况。每个 candidate 在开始一次选举的时候会重置一个随机的选举超时时间,然后一直等待直到选举超时;这样减小了在新的选举中再次发生选票瓜分情况的可能性。9.3 节展示了该方案能够快速地选出一个 leader 。

5.3 日志复制

Leader 一旦被选举出来,就开始为客户端请求提供服务。客户端的每一个请求都包含一条将被复制状态机执行的指令。Leader 把该指令作为一个新的条目追加到日志中去,然后并行的发起 AppendEntries RPC 给其他的服务器,让它们复制该条目。当该条目被安全地复制后(下面会介绍,其实就是过半服务器复制成功),leader 会应用该条目到它的状态机中(状态机执行该指令)然后把执行的结果返回给客户端。如果 follower 崩溃或者运行缓慢,或者网络丢包,leader 会不断地重试 AppendEntries RPC(即使已经回复了客户端)直到所有的 follower 最终都存储了所有的日志条目。

日志的组织方式如图6所示。每个日志条目存储一条状态机指令和 leader 收到该指令时的任期号。任期号用来检测多个日志副本之间的不一致情况,同时也用来保证图 3 中的某些性质。每个日志条目都有一个整数索引值来表明它在日志中的位置。

图6:

日志是由条目组成的,这些条目按顺序编号。每个条目都包含创建它的任期(每个方框中的数字)和状态机的命令。如果一个条目可以安全地应用于状态机,那么该条目就被认为是有效的。

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Leader 可以决定什么时候把日志条目应用到状态机中是安全的;这种日志条目被称为已提交的。Raft 算法保证所有已提交的日志条目都是持久化的并且最终会被所有可用的状态机执行。一旦创建该日志条目的 leader 将它复制到过半的服务器上,该日志条目就会被提交(例如在图 6 中的条目 7)。同时,leader 日志中该日志条目之前的所有日志条目也都会被提交,包括由其他 leader 创建的条目。5.4 节讨论在 leader 变更之后应用该规则的一些细节,并且证明了这种提交的规则是安全的。Leader 追踪将会被提交的日志条目的最大索引,未来的所有 AppendEntries RPC 都会包含该索引,这样其他的服务器才能最终知道哪些日志条目需要被提交。Follower 一旦知道某个日志条目已经被提交就会将该日志条目应用到自己的本地状态机中(按照日志的顺序)。

我们设计了 Raft 日志机制来维持不同服务器之间日志高层次的一致性。这么做不仅简化了系统的行为也使得系统行为更加可预测,同时该机制也是保证安全性的重要组成部分。Raft 维护着以下特性,这些同时也构成了图 3 中的日志匹配特性:

  • 如果不同日志中的两个条目拥有相同的索引和任期号,那么他们存储了相同的指令。
  • 如果不同日志中的两个条目拥有相同的索引和任期号,那么他们之前的所有日志条目也都相同。

Leader 在特定的任期号内的一个日志索引处最多创建一个日志条目,同时日志条目在日志中的位置也从来不会改变。该点保证了上面的第一条特性。第二个特性是由 AppendEntries RPC 执行一个简单的一致性检查所保证的。在发送 AppendEntries RPC 的时候,leader 会将前一个日志条目的索引位置和任期号(prevLogTerm和prevLogIndex)包含在里面。如果 follower 在它的日志中找不到包含相同索引位置和任期号的条目,那么他就会拒绝该新的日志条目。一致性检查就像一个归纳步骤:一开始空的日志状态肯定是满足 Log Matching Property(日志匹配特性) 的,然后一致性检查保证了日志扩展时的日志匹配特性。因此,每当 AppendEntries RPC 返回成功时,leader 就知道 follower 的日志一定和自己相同(从第一个日志条目到最新条目)。

正常操作期间,leader 和 follower 的日志保持一致,所以 AppendEntries RPC 的一致性检查从来不会失败。然而,leader 崩溃的情况会使日志处于不一致的状态(老的 leader 可能还没有完全复制它日志里的所有条目)。这种不一致会在一系列的 leader 和 follower 崩溃的情况下加剧。图 7 展示了在什么情况下 follower 的日志可能和新的 leader 的日志不同。Follower 可能缺少一些在新 leader 中有的日志条目,也可能拥有一些新 leader 没有的日志条目,或者同时发生。缺失或多出日志条目的情况可能会涉及到多个任期。

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图7:当一个 leader 成功当选时(最上面那条日志),follower 可能是(a-f)中的任何情况。每一个盒子表示一个日志条目;里面的数字表示任期号。Follower 可能会缺少一些日志条目(a-b),可能会有一些未被提交的日志条目(c-d),或者两种情况都存在(e-f)。例如,场景 f 可能这样发生,f 对应的服务器在任期 2 的时候是 leader ,追加了一些日志条目到自己的日志中,一条都还没提交(commit)就崩溃了;该服务器很快重启,在任期 3 重新被选为 leader,又追加了一些日志条目到自己的日志中;在这些任期 2 和任期 3 中的日志都还没被提交之前,该服务器又宕机了,并且在接下来的几个任期里一直处于宕机状态。

不一致问题

在 Raft 算法中,leader 通过强制 follower 复制它的日志来解决不一致的问题。这意味着 follower 中跟 leader 冲突的日志条目会被 leader 的日志条目覆盖。5.4 节会证明通过增加一个限制可以保证安全性。

要使得 follower 的日志跟自己一致,leader 必须找到两者达成一致的最大的日志条目(索引最大),删除 follower 日志中从那个点之后的所有日志条目,并且将自己从那个点之后的所有日志条目发送给 follower 。所有的这些操作都发生在对 AppendEntries RPCs 中一致性检查的回复中。Leader 针对每一个 follower 都维护了一个 nextIndex (一个map数组) ,表示 leader 要发送给 follower 的下一个日志条目的索引。当选出一个新 leader 时,该 leader 将所有 nextIndex 的值都初始化为自己最后一个日志条目的 index 加1(图 7 中的 11)。如果 follower 的日志和 leader 的不一致,那么下一次 AppendEntries RPC 中的一致性检查就会失败。在被 follower 拒绝之后,leaer 就会减小 nextIndex 值并重试 AppendEntries RPC 。直到最终 nextIndex 会在某个位置使得 leader 和 follower 的日志达成一致。此时,AppendEntries RPC 就会成功,将 follower 中跟 leader 冲突的日志条目全部删除然后追加 leader 中的日志条目(如果有需要追加的日志条目的话)。一旦 AppendEntries RPC 成功,follower 的日志就和 leader 一致,并且在该任期接下来的时间里保持一致。

该协议可以被优化来减少被拒绝的 AppendEntries RPC 的个数。例如,当拒绝一个 AppendEntries RPC 的请求的时候,follower 可以包含冲突条目的任期号和自己存储的那个任期的第一个 index 。借助这些信息,leader 可以跳过那个任期内所有冲突的日志条目来减小 nextIndex;这样就变成每个有冲突日志条目的任期需要一个 AppendEntries RPC 而不是每个条目一次。在实践中,我们认为这种优化是没有必要的,因为失败不经常发生并且也不可能有很多不一致的日志条目。

通过这种机制,leader 在当权之后就不需要任何特殊的操作来使日志恢复到一致状态。Leader 只需要进行正常的操作,然后日志就能在回复 AppendEntries 一致性检查失败的时候自动趋于一致。Leader 从来不会覆盖或者删除自己的日志条目(图 3 的 Leader Append-Only 属性)。

这样的日志复制机制展示了Raft的一致性特性:只要过半的服务器能正常运行,Raft 就能够接受,复制并应用新的日志条目;在正常情况下,新的日志条目可以在一个 RPC 来回中被复制给集群中的过半机器;并且单个运行慢的 follower 不会影响整体的性能。

五条公理

  • 选举安全特性:对于一个给定的任期号,最多只有一个领导被选举出来
  • leader只附加原则:leader绝对不会删除或覆盖自己的日志,只会增加
  • 日志匹配原则:如果两个日志在相同的索引位置的日志条目的任期号相同,那么这两个日志从头到这个索引位置之间的日志条目完全相同
  • leader完全特性:如果某个日志条目在某个任期中已经被提交,那么这个条目必然出现在之后更大任期号的所有leader中
  • 状态机安全特性:如果一个leader已经将给定的索引值位置的日志条目应用到状态机,那么其他任何节点在这个索引位置不会应用不同的日志条目

5.4 安全性

前面的章节里描述了 Raft 算法是如何进行 leader 选举和日志复制的。然而,到目前为止描述的机制并不能充分地保证每一个状态机会按照相同的顺序执行相同的指令。例如,一个 follower 可能会进入不可用状态,在此期间,leader 可能提交了若干的日志条目,然后这个 follower 可能会被选举为 leader 并且用新的日志条目覆盖这些日志条目;结果,不同的状态机可能会执行不同的指令序列。

这节通过对 leader 选举增加一个限制来完善 Raft 算法。这一限制保证了对于给定的任意任期号, leader 都包含了之前各个任期所有被提交的日志条目(图 3 中的 Leader Completeness 性质)。有了这一 leader 选举的限制,我们也使得提交规则更加清晰。最后,我们展示了对于 Leader Completeness 性质的简要证明并且说明该性质是如何领导复制状态机执行正确的行为的。

5.4.1 选举限制

Raft 使用投票的方式来阻止 candidate 赢得选举,除非该 candidate 包含了所有已经提交的日志条目。候选人为了赢得选举必须与集群中的过半节点通信,这意味着至少其中一个服务器节点包含了所有已提交的日志条目。如果 candidate 的日志至少和过半的服务器节点一样新(接下来会精确地定义“新”),那么他一定包含了所有已经提交的日志条目。RequestVote RPC 执行了这样的限制: RPC 中包含了 candidate 的日志信息,如果投票者自己的日志比 candidate 的还新,它会拒绝掉该投票请求。

Raft 通过比较两份日志中最后一条日志条目的索引值和任期号来定义谁的日志比较新。如果两份日志最后条目的任期号不同,那么任期号大的日志更新。如果两份日志最后条目的任期号相同,那么日志较长的那个更新。

5.4.2 提交之前任期内的日志条目

如同 5.3 节描述的那样,一旦当前任期内的某个日志条目已经存储到过半的服务器节点上,leader 就知道该日志条目已经被提交了。如果某个 leader 在提交某个日志条目之前崩溃了,以后的 leader 会试图完成该日志条目的复制。然而,如果是之前任期内的某个日志条目已经存储到过半的服务器节点上,leader 也无法立即断定该日志条目已经被提交了。图 8 展示了一种情况,一个已经被存储到过半节点上的老日志条目,仍然有可能会被未来的 leader 覆盖掉。

图8

图 8:如图的时间序列展示了为什么 leader 无法判断老的任期号内的日志是否已经被提交。

在 (a) 中,S1 是 leader ,部分地复制了索引位置 2 的日志条目。

在 (b) 中,S1 崩溃了,然后 S5 在任期 3 中通过 S3、S4 和自己的选票赢得选举,然后从客户端接收了一条不一样的日志条目放在了索引 2 处。

然后到 (c),S5 又崩溃了;S1 重新启动,选举成功,继续复制日志。此时,来自任期 2 的那条日志已经被复制到了集群中的大多数机器上,但是还没有被提交。

如果 S1 在 (d) 中又崩溃了,S5 可以重新被选举成功(通过来自 S2,S3 和 S4 的选票),然后覆盖了他们在索引 2 处的日志。

上面例子说明了:即使日志条目被半数以上的节点写盘(复制)了,也并不代表它已经被提交(commited)到Raft集群了(可能在提交前一刻宕机)。因为一旦某条日志被Leader提交,只要该节点还是leader,那么它将永远没法被删除或修改。这个例子同时也说明了,领导人无法单纯地依靠之前任期的日志条目信息判断它的提交状态。

但是,在崩溃之前,如果 S1 在自己的任期里复制了日志条目(term为4的日志条目)到大多数机器上,如 (e) 中,然后这个条目就会被提交(S5 就不可能选举成功)。 在这种情况下,之前的所有日志也被提交了。

选举限制:选民只会投票给任期比自己大,最后一条日志比自己新( 任期大于 或者 等于时索引更大)的候选人。是否真的正确?

因此,针对以上场景,Raft算法对日志提交条件增加了一个额外的限制:要求Leader在当前任期至少有一条日志被提交,即被超过半数的节点写盘。

正如上图中e描述的那样,S1作为Leader,在崩溃之前,将3号位置的日志(任期号为4)在大多数节点上复制了一条日志条目(指的是条目3,term 4),那么即使这时·S1若机了,S5也不可能赢得选举一一因为S2和S3最新日志条目的任期号为4,比S5的3要大,S3无法获得超过半数的选票。“无法赢得选举,这就意味着2号位置的日志条目不会被覆写 。

所以新上任的领导者在接受客户端写入命令之前,需要提交一个no-op(空命令),携带自己任期号的日志复制到大多数集群节点上才能真正的保证选举限制的成立。

5.4.3 状态机安全性论证

论证:每一任的leader,一定会有所有之前任期内leader的全部已提交日志吗?

在给出了完整的 Raft 算法之后,我们现在可以更加精确的讨论 leader 完整性特性(如果一个日志条目在某一任期中被提交,那么该条目将出现在所有更高编号任期的领导者的日志中)(Leader Completeness Prop-erty)(这一讨论基于 9.2 节的安全性证明)。我们假设 leader 完整性特性是不满足的,然后我们推出矛盾来。假设任期 T 的 leader(leader T)在任期内提交了一个日志条目,但是该日志条目没有被存储到未来某些任期的 leader 中。假设 U 是大于 T 的没有存储该日志条目的最小任期号。

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图 9:如果 S1 (任期 T 的 leader)在它的任期里提交了一个新的日志条目,然后 S5 在之后的任期 U 里被选举为 leader ,那么肯定至少会有一个节点,如 S3,既接收了来自 S1 的日志条目,也给 S5 投票了。

(反证法)下面是假设不满足完整性特性,会有哪些情况与日志匹配特性矛盾:
  1. 假设:Leader U (上图的S5)一定在刚成为 leader 的时候就没有那条被提交的日志条目(AE)了(leader 从不会删除或者覆盖任何条目)。
  2. Leader T 复制该日志条目(AE)给集群中的过半节点,同时,leader U 从集群中的过半节点赢得了选票。因此,至少有一个节点(投票者,即 S3)同时接受了来自 leader T 的日志条目和给 leader U 投票了,如图 9。该投票者是产生矛盾的关键。
  3. 该投票者必须在给 leader U 投票之前先接受了从 leader T 发来的已经被提交的日志条目;否则它就会拒绝来自 leader T 的 AppendEntries 请求(不然此时它的任期号会比 T 大)。
  4. 该投票者在给 leader U 投票时依然保有这该日志条目(AE),因为任何 U 、T 之间的 leader 都包含该日志条目(根据上述的假设),leader 从不会删除条目,并且 follower 只有跟 leader 冲突的时候才会删除条目。
  5. 该投票者把自己选票投给 leader U 时,leader U 的日志必须至少和投票者的一样新。这就导致了以下两个矛盾之一。
  6. 首先,如果该投票者和 leader U 的最后一个日志条目的任期号相同,那么 leader U 的日志至少和该投票者的一样长,所以 leader U 的日志一定包含该投票者日志中的所有日志条目。这是一个矛盾,因为该投票者包含了该已被提交的日志条目(AE),但是在上述的假设里,leader U 是不包含(AE)的。
  7. 否则,leader U 的最后一个日志的任期一定比投票者的大。而且,该任期比T大,因为投票人的最后一个日志任期至少是T(它包含T任期的已提交日志条目AE)。创建leader U的最后一个日志的之前leader(S1),其日志中一定包含了已提交的条目(根据假设)。那么,根据日志匹配特性),leader U的日志也必须包含已提交的条目,这是个矛盾,S5并没有包含日志条目 AE。
  8. 因此,所有比 T 大的任期的 leader 一定都包含了任期 T 中提交的所有日志条目。
  9. 日志匹配特性保证了未来的 leader 也会包含被间接提交的日志条目(AE),例如图 8 (d) 中的索引 2。
(三段论)状态机安全性论证:
  1. 定义 A为上个任期最后一条已提交日志,B为当前任期的leader
  2. 因为 A必然同步到了集群中的半数以上节点
  3. 又因为 B只有获得集群中半数以上节点的选票后才能成为leader
  4. 所以 B的选民中必然存在拥有A日志的节点
  5. 又因为 选举限制, B成为leader的前提是比给它投票的所有选民都要新
  6. 所以 B的日志中必然要包含A
  7. 又因为 日志完全匹配规则, 如果A被B包含,那么比A小的所有日志都被B包含
  8. 因为 lastApplied <= commitIndex
  9. 又因为 raft保证已提交日志在所有集群节点上的顺序一致
  10. 所以 应用日志必然在在所有节点上顺序一致
  11. 因为 状态机只能按序执行应用日志部分
  12. 得证:状态机在整个集群所有节点上必然 最终一致

通过 Leader 完整性特性,我们就能证明图 3 中的状态机安全特性,即:如果某个服务器已经将某个给定的索引处的日志条目应用到自己的状态机里了,那么其他的服务器就不会在相同的索引处应用一个不同的日志条目。在一个服务器应用一个日志条目到自己的状态机中时,它的日志和 leader 的日志从开始到该日志条目都相同,并且该日志条目必须被提交。

现在考虑如下最小任期号:某服务器在该任期号中某个特定的索引处应用了一个日志条目;日志完整性特性保证拥有更高任期号的 leader 会存储相同的日志条目,所以之后任期里服务器应用该索引处的日志条目也会是相同的值。因此,状态机安全特性是成立的。

最后,Raft 要求服务器按照日志索引顺序应用日志条目。再加上状态机安全特性,这就意味着所有的服务器都会按照相同的顺序应用相同的日志条目到自己的状态机中。

5.5 Follower 和 candidate 崩溃

到目前为止,我们只关注了 leader 崩溃的情况。Follower 和 candidate 崩溃后的处理方式比 leader 崩溃要简单的多,并且两者的处理方式是相同的。如果 follower 或者 candidate 崩溃了,那么后续发送给他们的 RequestVote 和 AppendEntries RPCs 都会失败。Raft 通过无限的重试来处理这种失败;如果崩溃的机器重启了,那么这些 RPC 就会成功地完成。如果一个服务器在完成了一个 RPC,但是还没有响应的时候崩溃了,那么在它重启之后就会再次收到同样的请求。Raft 的 RPCs 都是幂等的,所以这样的重试不会造成任何伤害。例如,一个 follower 如果收到 AppendEntries 请求但是它的日志中已经包含了这些日志条目,它就会直接忽略这个新的请求中的这些日志条目。

5.6 定时(timing)和可用性

Raft 的要求之一就是安全性不能依赖定时:整个系统不能因为某些事件运行得比预期快一点或者慢一点就产生错误的结果。但是,可用性(系统能够及时响应客户端)不可避免的要依赖于定时。例如,当有服务器崩溃时,消息交换的时间就会比正常情况下长,candidate 将不会等待太长的时间来赢得选举;没有一个稳定的 leader ,Raft 将无法工作。

Leader 选举是 Raft 中定时最为关键的方面。 只要整个系统满足下面的时间要求,Raft 就可以选举出并维持一个稳定的 leader:

广播时间(broadcastTime) << 选举超时时间(electionTimeout) << 平均故障间隔时间(MTBF)

在这个不等式中,广播时间指的是一个服务器并行地发送 RPCs 给集群中所有的其他服务器并接收到响应的平均时间;选举超时时间就是在 5.2 节中介绍的选举超时时间;平均故障间隔时间就是对于一台服务器而言,两次故障间隔时间的平均值。

广播时间必须比选举超时时间小一个量级,这样 leader 才能够可靠地发送心跳消息来阻止 follower 开始进入选举状态;再加上随机化选举超时时间的方法,这个不等式也使得选票瓜分的情况变得不可能。选举超时时间需要比平均故障间隔时间小上几个数量级,这样整个系统才能稳定地运行。当 leader 崩溃后,整个系统会有大于选举超时时间不可用;我们希望该情况在整个时间里只占一小部分。

广播时间和平均故障间隔时间是由系统决定的,但是选举超时时间是我们自己选择的。Raft 的 RPCs 需要接收方将信息持久化地保存到稳定存储中去,所以广播时间大约是 0.5 毫秒到 20 毫秒之间,取决于存储的技术。因此,选举超时时间可能需要在 10 毫秒到 500 毫秒之间。大多数的服务器的平均故障间隔时间都在几个月甚至更长,很容易满足时间的要求。

6 集群成员变更

到目前为止,我们都假设集群的配置(参与一致性算法的服务器集合)是固定不变的。但是在实践中,偶尔会改变集群的配置的,例如替换那些宕机的机器或者改变复制程度。尽管可以通过使整个集群下线,更新所有配置,然后重启整个集群的方式来实现,但是在更改期间集群会不可用。另外,如果存在手工操作步骤,那么就会有操作失误的风险。为了避免这样的问题,我们决定将配置变更自动化并将其纳入到 Raft 一致性算法中来。

为了使配置变更机制能够安全,在转换的过程中不能够存在任何时间点使得同一个任期里可能选出两个 leader 。不幸的是,任何服务器直接从旧的配置转换到新的配置的方案都是不安全的。一次性自动地转换所有服务器是不可能的,所以在转换期间整个集群可能划分成两个独立的大多数(两个 分区)(见图 10)。

图10:

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图 10:直接从一种配置转到另一种配置是不安全的,因为各个机器会在不同的时候进行转换。在这个例子中,集群从 3 台机器变成了 5 台。不幸的是,存在这样的一个时间点,同一个任期里两个不同的 leader 会被选出。一个获得旧配置里过半机器的投票,一个获得新配置里过半机器的投票。

为了保证安全性,配置变更必须采用一种两阶段方法。目前有很多种两阶段的实现。例如,有些系统在第一阶段停掉旧的配置所以不能处理客户端请求;然后在第二阶段在启用新的配置。而在 Raft 中,集群先切换到一个过渡的配置,我们称之为联合一致(joint consensus);一旦联合一致已经被提交了,那么系统就切换到新的配置上。联合一致结合了老配置和新配置:

  • 日志条目被复制给集群中新、老配置的所有服务器。
  • 新、旧配置的服务器都可以成为 leader 。
  • 达成一致(针对选举和提交)需要分别在两种配置上获得过半的支持。

联合一致允许独立的服务器在不妥协安全性的前提下,在不同的时刻进行配置转换过程。此外,联合一致允许集群在配置变更期间依然响应客户端请求。

集群配置变更

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图11:配置变更的时间线。虚线表示已经创建但未提交的配置条目,实线表示最新提交的配置条目。领导者首先在其日志中创建 Cold,new 配置条目,并将其提交给 Cold,new (Cold 的大多数和 Cnew 的大多数)。然后,它创建了Cnew 条目,并将其提交给多数的Cnew 。在这个时间点上,Cold 和Cnew 都不能独立做出决定。

集群配置在复制日志中以特殊的日志条目来存储和通信;图 11 展示了配置变更过程。当一个 leader 接收到一个改变配置从 C-old 到 C-new 的请求,它就为联合一致将该配置(图中的 C-old,new)存储为一个日志条目,并以前面描述的方式复制该条目。一旦某个服务器将该新配置日志条目增加到自己的日志中,它就会用该配置来做出未来所有的决策(服务器总是使用它日志中最新的配置,无论该配置日志是否已经被提交)。这就意味着 leader 会使用 C-old,new 的规则来决定 C-old,new 的日志条目是什么时候被提交的。如果 leader 崩溃了,新 leader 可能是在 C-old 配置也可能是在 C-old,new 配置下选出来的,这取决于赢得选举的 candidate 是否已经接收到了 C-old,new 配置。在任何情况下, C-new 在这一时期都不能做出单方面决定。

一旦 C-old,new 被提交,那么 C-old 和 C-new 都不能在没有得到对方认可的情况下做出决定,并且 leader 完整性特性保证了只有拥有 C-old,new 日志条目的服务器才能被选举为 leader 。现在 leader 创建一个描述 C-new 配置的日志条目并复制到集群其他节点就是安全的了。此外,新的配置被服务器收到后就会立即生效。当新的配置在 C-new 的规则下被提交,旧的配置就变得无关紧要,同时不使用新配置的服务器就可以被关闭了。如图 11 所示,任何时刻 C-old 和 C-new 都不能单方面做出决定;这保证了安全性。

在关于配置变更还有三个问题需要解决。

第一个问题是,新的服务器开始时可能没有存储任何的日志条目。当这些服务器以这种状态加入到集群中,它们需要一段时间来更新来赶上其他服务器,这段它们无法提交新的日志条目。为了避免因此而造成的系统短时间的不可用,Raft 在配置变更前引入了一个额外的阶段,在该阶段,新的服务器以没有投票权身份加入到集群中来(leader 也复制日志给它们,但是考虑过半的时候不用考虑它们)。一旦该新的服务器追赶上了集群中的其他机器,配置变更就可以按上面描述的方式进行。

第二个问题是,集群的 leader 可能不是新配置中的一员。在这种情况下,leader 一旦提交了 C-new 日志条目就会退位(回到 follower 状态)。这意味着有这样的一段时间(leader 提交 C-new 期间),leader 管理着一个不包括自己的集群;它复制着日志但不把自己算在过半里面。Leader 转换发生在 C-new 被提交的时候,因为这是新配置可以独立运转的最早时刻(将总是能够在 C-new 配置下选出新的领导人)。在此之前,可能只能从 C-old 中选出领导人。

第三个问题是,那些被移除的服务器(不在 C-new 中)可能会扰乱集群。这些服务器将不会再接收到心跳,所以当选举超时,它们就会进行新的选举过程。它们会发送带有新任期号的 RequestVote RPCs ,这样会导致当前的 leader 回到 follower 状态。新的 leader 最终会被选出来,但是被移除的服务器将会再次超时,然后这个过程会再次重复,导致系统可用性很差。

为了防止这种问题,当服务器认为当前 leader 存在时,服务器会忽略RequestVote RPCs 。特别的,当服务器在最小选举超时时间内收到一个 RequestVote RPC,它不会更新任期号或者投票。这不会影响正常的选举,每个服务器在开始一次选举之前,至少等待最小选举超时时间(10-500毫秒中的10毫秒)。相反,这有利于避免被移除的服务器的扰乱:如果 leader 能够发送心跳给集群,那它就不会被更大的任期号移除。

7 日志压缩

Raft 的日志在正常操作中随着包含更多的客户端请求不断地增长,但是在实际的系统中,日志不能无限制地增长。随着日志越来越长,它会占用越来越多的空间,并且需要花更多的时间来回放。如果没有一定的机制来清除日志中积累的过期的信息,最终就会带来可用性问题。

快照技术是日志压缩最简单的方法。在快照技术中,整个当前系统的状态都以快照的形式持久化到稳定的存储中,该时间点之前的日志全部丢弃。快照技术被使用在 Chubby 和 ZooKeeper 中,接下来的章节会介绍 Raft 中的快照技术。

增量压缩方法,例如日志清理或者日志结构合并树(log-structured merge trees,LSM 树),都是可行的。这些方法每次只对一小部分数据进行操作,这样就分散了压缩的负载压力。首先,它们先选择一个积累了大量已经被删除或者被覆盖的对象的数据区域,然后重写该区域还活着的对象,之后释放该区域。和快照技术相比,它们需要大量额外的机制和复杂性,快照技术通过操作整个数据集来简化该问题。状态机可以用和快照技术相同的接口来实现 LSM 树,但是日志清除方法就需要修改 Raft 了。

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图12: 一台服务器用一个新快照替代了它日志中已经提交了的条目(索引 1 到 5),该快照只存储了当前的状态(变量 x 和 y 的值)。快照的 last included index 和 last included term 被保存来定位日志中条目 6 之前的快照

图 12 展示了 Raft 中快照的基本思想。每个服务器独立地创建快照,快照只包括自己日志中已经被提交的条目。主要的工作是状态机将自己的状态写入快照中。Raft 快照中也包含了少量的元数据:the last included index 指的是最后一个被快照取代的日志条目的索引值(状态机最后应用的日志条目),the last included term 是该条目的任期号。保留这些元数据是为了支持快照后第一个条目的 AppendEntries 一致性检查,因为该条目需要之前的索引值和任期号。为了支持集群成员变更(第 6 节),快照中也包括日志中最新的配置作为 last included index 。一旦服务器完成写快照,他就可以删除 last included index 之前的所有日志条目,包括之前的快照。

尽管通常服务器都是独立地创建快照,但是 leader 必须偶尔发送快照给一些落后的跟随者。这通常发生在 leader 已经丢弃了需要发送给 follower 的下一条日志条目的时候。幸运的是这种情况在常规操作中是不可能的:一个与 leader 保持同步的 follower 通常都会有该日志条目。然而一个例外的运行缓慢的 follower 或者新加入集群的服务器(第 6 节)将不会有这个条目。这时让该 follower 更新到最新的状态的方式就是通过网络把快照发送给它。

图13:InstallSnapshot RPC的摘要。快照被分割成若干块进行传输;这给追随者提供了每个块的生命迹象,所以它可以重置其选举计时器。

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  • InstallSnapshot RPC : 由领导者调用,向跟随者发送快照的分块。领导者总是按顺序发送分块。
  • Arguments:

    • term:领导人的任期号
    • leaderId:以便于跟随者重定向请求
    • lastIncludedIndex:快照会替换所有的条目,直到并包括这个索引
    • lastIncludedTerm:快照中包含的最后日志条目的任期号
    • offset:分块在快照文件中位置的字节偏移量
    • data[]:快照分块的原始字节,从偏移量开始
    • done:如果这是最后一个分块则为 true
  • Results

    • term:当前任期号,便于领导人更新自己
  • Receiver implementation:

      1. 如果term < currentTerm 就立即回复
      2. 如果是第一个分块(offset 为 0)就创建一个新的快照
      3. 在指定偏移量写入数据
      4. 如果 done == false,则回复并等待更多的数据
      5. 保存快照文件,丢弃具有较小索引的已存或部分快照
      6. 如果现存的日志条目与快照中最后包含的日志条目具有相同的索引值和任期号,则保留其后的日志条目并进行回复
      7. 丢弃整个日志
      8. 使用快照内容重置状态机(并加载快照的集群配置)

Leader 使用 InstallSnapshot RPC 来发送快照给太落后的 follower ;见图 13。当 follower 收到带有这种 RPC 的快照时,它必须决定如何处理已经存在的日志条目。通常该快照会包含接收者日志中没有的信息。在这种情况下,follower 丢弃它所有的日志;这些会被该快照所取代,并且可能一些没有提交的条目会和该快照产生冲突。如果接收到的快照是自己日志的前面部分(由于网络重传或者错误),那么被快照包含的条目将会被全部删除,但是快照之后的条目仍然有用并保留。

这种快照的方式违反了 Raft 的 strong leader 原则,因为 follower 可以在不知道 leader 状态的情况下创建快照。但是我们认为这种违背是合乎情理的。Leader 的存在,是为了防止在达成一致性的时候的冲突,但是在创建快照的时候,一致性已经达成,因此没有决策会冲突。数据依然只能从 leader 流到 follower ,只是 follower 可以重新组织它们的数据了。

我们考虑过一种可替代的基于 leader 的快照方案,在该方案中,只有leader 会创建快照,然后 leader 会发送它的快照给所有的 follower 。但是这样做有两个缺点。第一,发送快照会浪费网络带宽并且延缓了快照过程。每个 follower 都已经拥有了创建自己的快照所需要的信息,而且很显然,follower 从本地的状态中创建快照远比通过网络接收别人发来的要来得经济。第二,leader 的实现会更加复杂。例如,leader 发送快照给 follower 的同时也要并行地将新的日志条目发送给它们,这样才不会阻塞新的客户端请求。

还有两个问题会影响快照的性能。首先,服务器必须决定什么时候创建快照。如果快照创建过于频繁,那么就会浪费大量的磁盘带宽和其他资源;如果创建快照频率太低,就要承担耗尽存储容量的风险,同时也增加了重启时日志回放的时间。一个简单的策略就是当日志大小达到一个固定大小的时候就创建一次快照。如果这个阈值设置得显著大于期望的快照的大小,那么快照的磁盘带宽负载就会很小。

第二个性能问题就是写入快照需要花费一段时间,并且我们不希望它影响到正常的操作。解决方案是通过写时复制的技术,这样新的更新就可以在不影响正在写的快照的情况下被接收。例如,具有泛函数据结构的状态机天然支持这样的功能。另外,操作系统对写时复制技术的支持(如 Linux 上的 fork)可以被用来创建整个状态机的内存快照(我们的实现用的就是这种方法)。

8 客户端交互

Raft 的客户端发送所有的请求给 leader 。当客户端第一次启动的时候,它会随机挑选一个服务器进行通信。如果客户端第一次挑选的服务器不是 leader ,那么该服务器会拒绝客户端的请求并且提供关于它最近接收到的领导人的信息(AppendEntries 请求包含了 leader 的网络地址)。如果 leader 已经崩溃了,客户端请求就会超时;客户端之后会再次随机挑选服务器进行重试。

我们 Raft 的目标是要实现线性化语义(每一次操作立即执行,只执行一次,在它的调用和回复之间)。但是,如上述,Raft 可能执行同一条命令多次:例如,如果 leader 在提交了该日志条目之后,响应客户端之前崩溃了,那么客户端会和新的 leader 重试这条指令,导致这条命令被再次执行。解决方案就是客户端对于每一条指令都赋予一个唯一的序列号。然后,状态机跟踪每个客户端已经处理的最新的序列号以及相关联的回复。如果接收到一条指令,该指令的序列号已经被执行过了,就立即返回结果,而不重新执行该请求。

只读的操作可以直接处理而不需要记录日志。但是,如果不采取任何其他措施,这么做可能会有返回过时数据(stale data)的风险,因为 leader 响应客户端请求时可能已经被新的 leader 替代了,但是它还不知道自己已经不是最新的 leader 了。线性化的读操作肯定不会返回过时数据,Raft 需要使用两个额外的预防措施来在不使用日志的情况下保证这一点。首先,leader 必须有关于哪些日志条目被提交了的最新信息。Leader 完整性特性保证了 leader 一定拥有所有已经被提交的日志条目,但是在它任期开始的时候,它可能不知道哪些是已经被提交的。为了知道这些信息,它需要在它的任期里提交一个日志条目。Raft 通过让 leader 在任期开始的时候提交一个空的没有任何操作的日志条目到日志中来处理该问题。第二,leader 在处理只读请求之前必须检查自己是否已经被替代了(如果一个更新的 leader 被选举出来了,它的信息就是过时的了)。Raft 通过让 leader 在响应只读请求之前,先和集群中的过半节点交换一次心跳信息来处理该问题。另一种可选的方案,leader 可以依赖心跳机制来实现一种租约的形式,但是这种方法依赖 timing 来保证安全性(假设时间误差是有界的)。