函数只执行第一次
// 用了一个test.html
var oBtn = document.getElementById("btn")
// oBtn.onclick = function () {
// console.log('点击了')
// }
// handle 最终需要执行的事件监听
// wait 事件触发之后多久开始执行
// immediate 控制执行第一次还是最后一次,false执行最后一次
function myDebounce (handle, wait, immediate) {
// 参数类型判断及默认值处理
if(typeof handle !== 'function') throw new Error('handle must be an function')
if(typeof wait === 'undefined') wait = 300
if(typeof wait === 'boolean') {
immediate = wait
wait = 300
}
if(typeof immediate !=="boolean") immediate = false
// 所谓的防抖效果我们想要实现的就是有一个"人"可以管理handle的执行次数
// 如果我们想要执行最后一次,那就意味着无论我们当前点击了多少次,前面的N-1次都无用
let timer = null
return function proxy () {
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
handle()
}, wait)
}
}
// 定义执行的函数
function btnClick () {
console.log('点击了')
}
// 当我们执行了按钮点击之后就会执行...返回的 proxy
oBtn.onclick = myDebounce(btnClick, false)
控制防抖函数执行第一次还是最后一次
var oBtn = document.getElementById("btn")
// oBtn.onclick = function () {
// console.log('点击了')
// }
// handle 最终需要执行的事件监听
// wait 事件触发之后多久开始执行
// immediate 控制执行第一次还是最后一次,false执行最后一次
function myDebounce (handle, wait, immediate) {
// 参数类型判断及默认值处理
if(typeof handle !== 'function') throw new Error('handle must be an function')
if(typeof wait === 'undefined') wait = 300
if(typeof wait === 'boolean') {
immediate = wait
wait = 300
}
if(typeof immediate !=="boolean") immediate = false
// 所谓的防抖效果我们想要实现的就是有一个"人"可以管理handle的执行次数
// 如果我们想要执行最后一次,那就意味着无论我们当前点击了多少次,前面的N-1次都无用
let timer = null
return function proxy (...args) {
let self = this
init = immediate && !timer
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
timer = null
!immediate ? handle.call(self, ...args) : null
}, wait)
// 如果当前传递进来的是 true 就表示我们需要立即执行
// 如果想要实现只在第一次执行,那么可以添加上 timer 为null作为判断
// 因为只要 timer 为 Null 就意味着没有第二次...点击
init ? handle.call(self, ...args) : null
}
}
// 定义执行的函数
function btnClick (ev) {
console.log('点击了', this, ev)
}
// 当我们执行了按钮点击之后就会执行...返回的 proxy
oBtn.onclick = myDebounce(btnClick, 200, false)