「这是我参与2022首次更文挑战的第10天,活动详情查看:2022首次更文挑战」。
导读
肥友们为了更好的去帮助新同学适应算法和面试题,最近我们开始进行专项突击一步一步来。上一期我们完成了动态规划二十一天现在我们进行下一项对各类算法进行二十八天的一个小总结。还在等什么快来一起肥学进行二十八天挑战吧!!
算法特训二十八天
给定一个只包括 '(',')','{','}','[',']' 的字符串 s ,判断字符串是否有效。
有效字符串需满足:
左括号必须用相同类型的右括号闭合。 左括号必须以正确的顺序闭合。
示例 1:
输入:s = "()"
输出:true
示例 2:
输入:s = "()[]{}"
输出:true
示例 3:
输入:s = "(]"
输出:false
示例 4:
输入:s = "([)]"
输出:false
示例 5:
输入:s = "{[]}"
输出:true
思路:用栈就行了,嘿嘿嘿
class Solution {
public boolean isValid(String s) {
int n = s.length();
if (n % 2 == 1) {
return false;
}
Map<Character, Character> pairs = new HashMap<Character, Character>() {{
put(')', '(');
put(']', '[');
put('}', '{');
}};
Deque<Character> stack = new LinkedList<Character>();
for (int i = 0; i < n; i++) {
char ch = s.charAt(i);
if (pairs.containsKey(ch)) {
if (stack.isEmpty() || stack.peek() != pairs.get(ch)) {
return false;
}
stack.pop();
} else {
stack.push(ch);
}
}
return stack.isEmpty();
}
}
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty):
实现 MyQueue 类:
void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾 int pop() 从队列的开头移除并返回元素 int peek() 返回队列开头的元素 boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false 说明:
你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
示例 1:
输入:
["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 1, 1, false]
解释:
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.peek(); // return 1
myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false
思路:
初始部分:
class MyQueue {
public MyQueue() {
}
public void push(int x) {
}
public int pop() {
}
public int peek() {
}
public boolean empty() {
}
}
解题部分:
private int front;
public void push(int x) {
if (s1.empty())
front = x;
while (!s1.isEmpty())
s2.push(s1.pop());
s2.push(x);
while (!s2.isEmpty())
s1.push(s2.pop());
}
面试题
RabbitMQ 如何保证消息不丢失 ?
生产者:
方案 1:开启 RabbitMQ 事务(同步,性能差)
方案 2:开启 confirm 模式(异步,性能较好)
MQ:(1)exchange 持久化 (2)queue 持久化 (3)消息持久化
消费者:关闭自动 AC
1、TCP 和 UDP 区别?
TCP 基于连接,UDP 基于无连接。
TCP 要求系统资源较多,UDP 较少。
UDP 程序结构较简单。
TCP 保证数据正确性,UDP 可能丢包。
TCP 保证数据顺序,UDP 不保证