DOM-事件高级

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事件对象

  • 获取事件对象: 在事件处理函数中里面接受一个形参即可

  • 按键事件常用属性

    • e.key

      • keyup

        • 获取的是当前这一次的value
      • keydown

        • 获取的value是上一次的value
      • 注意: 不建议再使用 keyCode

    • e.which

      • 键码

  • 单击事件常见属性

    • e.clientX/e.clientY

      • 鼠标单击位置参照视口的坐标值
    • e.offsetX/e.offsetY

      • 鼠标单击位置参照元素左上角的坐标值
    • e.screenX/e.screenY

      • 鼠标单击位置参照屏幕左上角的坐标值
  • e.target

    • 当前真正触发事件的元素对象

事件流

  • 事件流

    • 过程: 事件捕获 => 事件目标阶段 => 事件冒泡 整个完整的过程就是事件流
    • 实际工作都是使用事件冒泡为主
  • 事件捕获

    • 概念: 从DOM的根元素开始去执行对应的事件 (从外到里)

    • 捕获机制必须使用事件监听的形式注册

      • DOM.addEventListener(事件类型, 事件处理函数, 是否使用捕获机制)

        • 第三个参数为true:捕获阶段触发事件
        • false代表冒泡阶段触发事件-默认值
  • 事件冒泡

    • 概念: 当一个元素的事件被触发时,同样的事件将会在该元素的所有祖先元素中依次被触发。这一过程被称为事件冒泡

    • 事件冒泡的必要性

      • 如果没有冒泡.给大盒子注册点击事件, 点击的是里面的小盒子,会导致大盒子的点击无法执行

      • 事件委托

        • 自己不注册事件,将对应的事件注册给祖先元素
        • 减少事件的注册,提高效率
        • e.target => 当前点击的那个元素
    • 阻止事件冒泡

        1. 先要明确那一块区域不能冒泡
        1. 需要阻止什么事件传递就给这块区域的最大盒子注册该事件
        1. 在事件处理函数里面接受事件对象, 并添加上e.stopPropagation()
  • 阻止冒泡和默认行为

    • e.stopPropagation()

      • 阻止事件冒泡
    • e.preventDefault()

      • 链接的跳转
      • 表单域跳转
  • 事件注册的两种方式区别

    • 传统on注册

      • 同一个对象,后面注册的事件会覆盖前面注册(同一个事件)
      • 直接使用null覆盖偶就可以实现事件的解绑
      • 都是冒泡阶段执行的
    • 事件监听注册

      • 语法: addEventListener(事件类型, 事件处理函数, 是否使用捕获)

      • 后面注册的事件不会覆盖前面注册的事件(同一个事件)

      • 可以通过第三个参数去确定是在冒泡或者捕获阶段执行

      • 必须使用removeEventListener(事件类型, 事件处理函数, 获取捕获或者冒泡阶段)

        • 匿名函数无法被解绑
  • mouseover和 mouseenter的区别

事件委托

  • 优点

    • 减少事件的注册,只需要注册化父容器
    • 可以为已存在和未来的元素注册事件,注册一次,现在未来通用
  • 原理:

    • 利用冒泡
  • 使用场景:动态的渲染的元素的事件注册使用委托,动态渲染的元素的事件只能使用委托

综合案例-渲染学生信息案例

    let carBody = document.querySelector('#carBody')
    // 数据动态渲染: 数据 +结构 : 遍历 + 拼接 + 赋值
    function init() {
      console.log(data)

      let htmlStr = ''
      data.forEach(function (item, index) {
        htmlStr += `<tr>
                        <td>
                          <input class="s_ck" type="checkbox" ${item.state ? 'checked' : ''
          }/>
                        </td>
                        <td>
                          <img src="${item.img}" />
                          <p>${item.name}</p>
                        </td>
                        <td class="price">${item.price}</td>
                        <td>
                          <div class="count-c clearfix">
                            <button class="reduce"  id='${index}'>-</button>
                            <input type="text" value="${item.count}" />
                            <button class="add" id='${index}'>+</button>
                          </div>
                        </td>
                        <td class="total">${item.price * item.count}¥</td>
                        <td>
                          <a href="javascript:" class="del"  id='${item.id
          }'>删除</a>
                        </td>
                      </tr>`
      })
      carBody.innerHTML = htmlStr
    }
    init()

    // 加减是动态生成的元素,事件绑定需要使用事件委托
    carBody.addEventListener('click', function (e) {
      if (e.target.className == 'add') {
        // 加
        let index = e.target.id
        alert(index);
        // 修改数据
        data[index].count++
        // 重新渲染
        init()
      } else if (e.target.className == 'reduce') {
        // 减
        let index = e.target.id
        if (data[index].count == 1) {
          return
        }
        // 修改数据
        data[index].count--
        // 重新渲染
        init()
      } else if (e.target.className == 'del') {
        // 删除
        let id = e.target.id

        // 直接删除
        data = data.filter(function (v) {
          return v.id != id
        })

        init()
      }
    })
  </script>