前端开发调试最佳实践

前端开发调试最佳实践
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一、背景

作为前端工程师,无论是开发还是线上环境,浏览器或是 node,移动端或者 PC 端,经常会遇到一些 bug,那么如何快速定位和解决问题呢,笔者准备了一份前端调试指南供大家参考。

文章大纲

调试本身可以分为两个过程,定位问题解决问题。而更重要的显然是如何快速的定位问题。本文将集中讨论如何 快速发现调试问题,至于如何解决问题,那就是开发本身的事情,无法一概而论了。

二、调试工具方法

2.1 Chrome DevTools 的使用

Chrome 的 DevTools 是最常用的调试工具,下面主要介绍下 ElementsConsoleSource 三个面板的使用。

2.1.1 Elements

Elements 面板会显示目前网页中的 DOM、CSS 状态,且可以修改页面上的 DOM 和 CSS,即时看到结果,省去了在编辑器修改、储存、浏览器查看结果的流程。

Elements 主要可以分为 DOM 结构以及元素(Element)内容两个子面板,下面主要介绍一下 Elements DOM

$n

开启 Elements 面板时,标记的元素后方总会有个 == $0

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选中一个元素后再到 Console 面板输入$0,会发现刚刚选中的元素出现在 Console 中,如果再多点几个元素,还可以用$1$2$3$4(到此为止)来拿到前几次选到的元素。

另外在 Console 中对元素按下右键,选择 Reveal in Elements Panel 可以跳到该元素在 Elements 面板中的位置,对 Elements 面板的元素按下右键则有 Scroll to view 可以把视野滚到能看见元素的地方。

想要在 Console 面板中用 JavaScript 操作元素时,$0就非常方便,另外也可以搭配 console.dir($0) 来观察元素的各个属性,如果在 Console 直接输入 $0 或是 console.log($0) 只会显示元素自身。

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inspect

有时候一些 dom 节点会嵌套很深,导致我们很难利用 Element 面板 html 代码来找到对应的节点。inspect(dom元素)可以让我们快速跳转到对应的 dom 节点的 html 代码上。
eg:在 console 输入inspect($('#app')),回车后便可以跳转到#app 节点的 html,进行审查元素

2.1.2 Console

Console面板作为 shell 提示窗口用来和页面文档以及 DevTools 进行交互

console 对象

前端说起调试,最常用的肯定就是console.log方法,但是 console 是一个对象,上面还有很方便的方法。

console.table() 可用于打印 obj/arr 成表格

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console.trace() 可用于 debugger 堆栈调试,方便查看代码的执行逻辑,也可以帮助我们看一些库的源码

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console.count会印出这个标签被执行了几次,预设值是default,可以用在快速的计数。

console.countResetcount 相生,用来重置,可用在计算单次行为的触发的计数。

console.group() / console.groupEnd();

为了在一大堆混乱的讯息中一眼看到自己的 log, 通常会这样做

console.log("----start-----");
console.log(object);
console.log("---end---");
复制代码

虽然 --- 是很显眼没错,但其实有更好的做法,用console.group 可以自订 Message group 的标签也可以多层嵌套,并用 console.groupEnd 来关闭 Group

console.log("iteration");
for (var firstLevel = 0; firstLevel < 2; firstLevel++) {
  console.group("First level: ", firstLevel);
  for (var secondLevel = 0; secondLevel < 2; secondLevel++) {
    console.group("Second level: ", secondLevel);
    for (var thirdLevel = 0; thirdLevel < 2; thirdLevel++) {
      console.log("This is third level number: ", thirdLevel);
    }
    console.groupEnd();
  }
  console.groupEnd();
}
复制代码
$$(select)方法

$(select) 拿到的是NodeList(伪数组),而 $$(select) 拿到的则是一个纯正的数组,方便我们在控制台上调试 API,只有在 devtools 下打印才能使用

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2.1.3 Source

Sources面板可以查看浏览器页面中的源文件(html/js/img/css等),点击面板下方的{}大括号可以将代码转成可读格式,同时可给js文件添加上断点。Sources下的Snippets可以添加文件片段,可在浏览器中运行

Breakpoints

debugger 语句

在代码中加上debugger语句,是仅次于console.log的常用调试方式,在需要的地方进行添加断点

chrome devtool breakpoint 下面列举一些平常使用较多的断点方式

  • 普通断点:在想断住的那一行左侧单击一下就可以添加一个断点,运行到该处就会断住。

    image-20220104161116371

  • 条件断点:右键单击代码所在的行左侧,会出现一个下拉框,可以添加一个条件断点。输入条件表达式,当运行到这一行代码并且表达式的值为真时就会断住。

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  • DOM 断点:在 Chrome Devtools 的 Elements 面板的对应元素上右键,选择 break on,可以添加一个 dom 断点,也就是当子树有变动、属性有变动、节点移除这三种情况的时候会断住。可以用来调试导致 dom 变化的代码。

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  • Event Listeners 打断点:在 Chrome Devtools 的 Elements 面板上找到你想排查的 dom 节点,右侧面板 Event Listeners 中会有当前阶节点,可以当前节点打断点调试。

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  • 异常断点:在 Debugger 面板勾选 Uncaught Exceptions 和 Caught Exceptions 可以添加异常断点,在抛出异常未被捕获或者被捕获时断柱。用来调试一些发生异常的代码时很有用。

  • Event Listener 断点:在 Chrome Devtools 的 Sources 面板还可以添加 Event Listener 的断点,指定当发生什么事件时断住,可以用来调试事件相关代码。比如拖拽事件、媒体事件断点

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  • Function 在 Console 面板中可以用 debug 相当于在该 function 的第一行插入debugger
function a() {
  console.log(1);
}
// 在Console中输入
debug(a);
a();

// 相当于
function a() {
  debugger;
  console.log(1);
}
// 使用 undebug 解除
复制代码
BlackBox

“BlackBox Script”可以在调试中忽略某些脚本(此处的 BlackBox 为动词),在 Call Stack 堆栈中会将该脚本隐藏,单步调试时也不会步入脚本中的任何函数。如果确认第三方库没有 bug,就可以 BlackBox 整个第三方库的 js 脚本,在调试中跳过这些代码的执行。

三种添加 BlackBox 的方法:

  1. 在源代码窗格右键,选择"BlackBox Script"
  2. 在 Call Stack 中右键某一帧,选择"BlackBox Script"
  3. 在设置中的 Blackboxing 面板添加正则表达式匹配文件名
Workspace
chrome 中使用本地 sourceMap 调试

第一步:打开 Filesystem add folder to workspace,把包含 sourceMap 的目录添加进去

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第二步:打开指定的混淆代码

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第三步:右键 -> 选择【Add source map】

第四步:拷贝 Filesystem 中的 sourceMap 地址。

在 chrome 中修改代码并调试

chrome devTools 提供了 local overrides 能力,首先,打开 sources 下的 overrides 面板;

然后,点击【select folder for overrides】选择修改后的文件存储地址;

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再然后,点击顶部的授权,确认同意;

最后,找到入口文件,然后右键选择 Save for overrides (一定要是原件,formatted 后的版本不行),

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然后找到保存的文件进行修改,重新刷新页面后,修改后的代码就可以被执行了。

2.2 nodejs 调试

Nodejs 使用 Chrome DevTools 调试 --inspect-brk

下面以调试 webpack 源码为例:

node --inspect --inspect-brk node_modules/webpack/bin/webpack.js --env.production --config webpack-common.js
复制代码

执行 bin 中相应启动文件webpack.js 打开 chrome 的开发者工具页面,如果看到 node 的绿色图标,点击就可进入调试。

img

2.3 移动端调试 VConsole 与 eruda

whistle 配合 VConsole 或者 eruda,可以在任何环境下开启调试模式,在 whistle 中 规则中配置相应域名下进行调试,以 m.zhuanzhuan.com 域名为例

m.zhuanzhuan.com jsAppend://{eruda.js} jsAppend://{erudaInit.js}
复制代码

下载 eruda.js,把 eruda.js 和 erudaInit.js 配置在 values 中

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这样就会在移动端开启调试 eruda 模式了。

2.4 微信 WebView 调试

微信调试网页,正常来说你可以使用微信开发者工具来在电脑端进行网页与微信的调试。当这种情况无法满足,你需要在真机上排查问题时,你需要使用腾讯 x5 开发的 TBS Studio 进行调试。它本质上和 chrome://inspect 方法类似,只是它为线上的微信包提供了 debug 模式,并将操作简单化。具体的使用方法可以参考官方文档:x5.tencent.com/tbs/guide/d…

2.5 Android Chrome 真机调试

如果你需要调试的 Android 手机版本 >= 4.4,则推荐使用 chrome://inspect 的方式进行调试,它能为 WebView 带来原生的开发者工具,可以方便的对代码进行断点调试。该方法需要满足一下三个条件才能使用:

  1. Android 4.4+

  2. 手机上开启允许 USB 连接设备进行调试

  3. 客户端开启 WebView debug 模式

//开启 webview 的 debug 模式
webview.setWebContentsDebuggingEnabled(true);
复制代码

当满足以上要求之后,访问 chrome://inspect,页面将显示您的设备上已启用调试的 WebView 列表。要开始调试,请点击您想要调试的 WebView 下方的 inspect。像使用远程浏览器标签一样使用开发者工具。

2.6 iOS Safari 真机调试

如果你手机上安装的是 DEBUG 版应用,那么推荐使用 Safari 来调试,它能为 WebView 带来原生的开发者工具,可以方便的对代码进行断点调试。该方法需要满足一下三个条件才能使用:

  1. Mac: Safari -> 偏好设置 -> 高级 -> 在菜单栏中显示“开发”菜单勾选
  2. iOS: 设置 -> Safari -> 高级 -> Web 检查器打开
  3. 最重要的是 App 必须开启 DEBUG 模式

由于 iOS 有签名校验机制,真机正式包不允许 Safari Debug,所以安装在真机上的包必须是测试签名打的包。需要联系客户端将我们 iOS 设备的 ID 写入到可信任设备列表中,然后使用 iTunes 安装客户端提供的测试包即可。当满足以上要求后,就可以在 Safari -> 开发中看到自己的设备以及 WebView 中网页,点击后即可开启对应页面的 Inspector,可以用来进行断点调试。

2.7 weinre调试

当系统版本或者未开启 debug 模式导致上面的方法不可用时,可以考虑使用 weinre。weinre 通过在页面中插入一段脚本,将页面的所有行为发送到服务上。首先我们需要安装并启动服务:

npm install -g weinre
weinre --httpPort 8000
复制代码

访问 http://localhost:8000 按照页面提示将 debug 脚本插入到页面中。访问页面后就会发现 winere 页面中出现了对应的请求记录,点击该记录即可跳到如下页面。可以看到这个就是一个网页版的开发者工具,可以方便的查看网络请求,控制台执行代码以及样式修改等。

三、调试方法汇总

方式优点缺点推荐场景
移动端网络代理+whistle 本地代理1、开发环境方便1、无法断点调试1、推荐开发环境使用
whistle 外部工具注入(vConsole.js 或 Eruda.js)1、方便2、无法断点调试1、推荐任何环境调试
Android 真机调试1、最接近真实环境,可以断点调试1、条件苛刻麻烦;
2、仅限 Android;
3、不够方便
1、是在找不到问题的保底手段
iOS Safari 真机调试1、最接近真实环境,可以断点调试1、条件苛刻麻烦;
2、仅限 ios;
3、不够方便
1、是在找不到问题的保底手段
微信开发者工具调试1、可以 pc 一样方便的断点调试1、仅限微信;
2、要提前将自己的账号加入到开发者账号中
1、任何需要使用到微信的场景
weinre(web inspector remote)1、在 whistle 内有继承,比较方便;
2、方便调试样式,选中即可得
1、无法断点调试1、任何需要调试样式的场景

四、调试一般步骤

当出现异常时,按照这个基本逻辑排查,一般可以快速定位问题。

4.1 检查控制台是否报错

可以快速确定页面不符合预期的原因

  • 是何种错误
  • 当前页面是否需要请求获取数据

4.2 是何种错误

  • 安全错误:与后端协商解决
  • SyntaxError/ReferenceError/TypeError :编译阶段一般不会放过太低级的书写错误,可以认为这类错误都是写错了 ,一般很容易发现,找到错误堆栈进行解决
  • 数据不符合预期引起的错误(TypeError 等):访问不存在的属性得到了undefined/null/NaN等值之后,会引发后续的异常。要先从检查数据入手。

4.3 当前页面是否需要请求获取数据

网络请求是不稳定因素之一,可能会带来难以预料的复杂情况,出现问题的时候检查网络请求和数据的优先级很高。

4.4. 网络请求是否成功发送

检查开发者工具 Network/网络面板,查看需要获取数据的接口是否成功获取到数据。

取不到数据的原因有两类,一类是责任在前端,一类是后端。主要通过请求提交的内容是否合法,接口返回内容是否符合预期两个方面判断。

查看的关键点:

  • 方法是否正确
  • URL 是否正确
  • 跨域
  • 请求的 Content-Type 是符合要求
  • 请求体格式是否符合要求(JSON/Form)
  • 是否携带了身份信息

合法请求没有得到预期返回,就找后端解决,请求与预期不符就是代码写错了,到错误地方查看代码。

  • 500 等不该出现的异常:500 大概可能是后端问题
  • 404 URL 写错
  • 权限问题:检查请求报文携带的身份信息

4.5 定位到代码应当执行的位置(大概即可)

如果是控制台有错误信息的,利用 sourcemap 可以快速定位到问题出在哪一行。如果没有报错信息,就需要凭借当前页面的状态自己判断出问题的区域,按照代码执行的顺序排查。这一步可以利用的手段比较多,情况也更复杂,需要具体分析。

查看代码运行状态:

  • 按照预期执行顺序检查代码
  • 检查渲染需要的数据是否与预期相同

4.6 按照预期执行顺序检查代码

通过断点、日志等手段判断程序有没有按照自己想要的顺序执行,简单来说就是排查。

4.7 检查渲染需要的数据是否与预期相同

检查运行过程中每一步的数据变化,是否与预期的相同。

4.8 异常代码一般分析方法

  • 代码注释法 利用二分法思想逐行去注释代码,直到定位问题
  • 类库异常,兼容问题 这种场景也会经常遇到,我们需要用可以调试页面异常的方式,如 SafariWhistlevConsole 查看异常日志,从而迅速定位类库位置,从而找寻替换或是兼容方案。
  • try catch 如果你的项目没有异常监控,那么在可疑的代码片段中去 Try Catch 吧。
  • ES6 语法兼容 一般我们都会通过 Babel 来编译 ES6 ,但是额外的第三方类库如果有不兼容的语法,低版本的移动设备就会异常。所以,先用上文讲述的调试方法,确定异常,然后去增加 polyfill 来兼容吧

五、总结

写到这里整篇文章的调试方法就结束了。也许有很多不到位的地方,专业用词不严谨的地方,希望读者和我一起交流。非常乐意我的调试总结给予前端人受用。

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前端
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