Go语言基础-基本数据类型

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一、基本类型

Go语言中除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)等 image.png

1.布尔类型

Go语言中布尔型类型的变量用bool关键字来进行定义,取值只有true(真)和false(假)

  1. 布尔类型变量的默认值为false。
  2. Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型.
  3. 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换

2.整数类型

Go语言提供了有符号和无符号的整数类型,其中包括 int8、int16、int32 和 int64 四种大小截然不同的有符号整数类型,分别对应 8、16、32、64 bit(二进制位)大小的有符号整数,与此对应的是 uint8、uint16、uint32 和 uint64 四种无符号整数类型。
特殊整型

类型描述
uint32位操作系统上就是uint32,64位操作系统上就是uint64
int32位操作系统上就是int32,64位操作系统上就是int64
uintptr无符号整型,用于存放一个指针

3.浮点型

Go语言中提供了两种精度的浮点数 float32 和 float64.

  • 常量 math.MaxFloat32 表示 float32 能取到的最大数值,大约是 3.4e38;
  • 常量 math.MaxFloat64 表示 float64 能取到的最大数值,大约是 1.8e308;

4.字符类型

字符类型是用单引号括起来的单个字符,Go语言的字符有以下两种:

  • 一种是 uint8 类型,或者叫 byte 型,代表了 ASCII 码的一个字符。
  • 另一种是 rune 类型,代表一个 UTF-8 字符,当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到 rune 类型。rune 类型等价于 int32 类型。 byte 类型是 uint8 的别名,对于只占用 1 个字节的传统 ASCII 编码的字符来说,完全没有问题,例如 var ch byte = 'A',字符使用单引号括起来。

5.字符串类型

双引号括起来的字符是字符串类型。
(1) 双引号, 会识别转义字符
(2) 反引号,以字符串的原生形式输出,包括换行和特殊字符,可以实现防止攻击、输出源代码等效果

s1 := "hello"
s2 := `第一行
第二行
第三行
`

6.复数

在 Go 语言中,复数支持两种类型:complex64(32 位实部和虚部) 和 complex128(64 位实部与虚部),示例如下,和数学概念中的复数表示形式一致:

var complexValue1 complex64 
complexValue1 = 1.10 + 10i // 由两个 float32 实数构成的复数类型
complexValue2 := 1.10 + 10i // 和浮点型一样,默认自动推导的实数类型是 float64,所以 complexValue2 是 complex128 类型
complexValue3 := complex(1.10, 10) // 与 complexValue2 等价
对于一个复数 z = complex(x, y),就可以通过 Go 语言内置函数 real(z) 获得该复数的实部,也就是 x,通过 imag(z) 获得该复数的虚部,也就是 y。

二、类型转换

Golang 和 java / c 不同,Go 在不同类型的变量之间赋值时需要显式转换。也就是说 Golang 中数 据类型不能自动转换。
基本语法:
表达式 T(v) 将值 v 转换为类型 T
T: 就是数据类型,比如 int32,int64,float32 等等
v: 就是需要转换的变量