前言
iOS开发的语言不管是OC还是Swift后端都是通过LLVM进行编译的,如下图所示:
OC 通过 clang 编译器,编译成 IR,然后再生成可执行文件 .o(这里也就是我们的机器
码)
Swift 则是通过 Swift 编译器编译成 IR,然后在生成可执行文件。
// 分析输出AST
// 分析输出AST
swiftc main.swift -dump-parse
// 分析并且检查类型输出AST
swiftc main.swift -dump-ast
// 生成中间体语言(SIL),未优化
swiftc main.swift -emit-silgen
// 生成中间体语言(SIL),优化后的
swiftc main.swift -emit-sil
// 生成LLVM中间体语言 (.ll文件)
swiftc main.swift -emit-ir
// 生成LLVM中间体语言 (.bc文件)
swiftc main.swift -emit-bc
// 生成汇编
swiftc main.swift -emit-assembly
// 编译生成可执行.out文件
swiftc -o main.o main.swift
实例生成SIL
创建一个命令行的工程
这样生成的项目只有一个
main.swift
文件,不会含有其他的干扰项。
然后去终端进入main.swift
所在的文件夹,输入如下指令:
swiftc -emit-sil main.swift
便可以在终端中看见Swift Intermediate Language
名字重整(Name Mangling)
我们可以从SIL中看到一些奇怪无规律的名字,例如:s4main6personAA7TeacherCvp
。这其实是swift采用了名字重整技术,swift中的类名、方法名等会被重整,这样可以实现方法的重载,更好的实现多态设计。
幸运的是,我们通过命令xcrun swift-demangle
还原成原来的名字
这样,我们可以通过管道符将整个SIL中的名字还原回来
swiftc -emit-sil main.swift | xcrun swift-demangle
可以对比下,名字很容易就还原了回来
选择适合的编辑器
当然,在终端里面看很不方便,我们可以将它保存到文件,后缀名可以定义为.sil
,添加如下命令输出
swiftc -emit-sil main.swift | xcrun swift-demangle > ./main.sil
这样,在main.swift
的同级目录下,可以看到main.sil
,右键显示简介,可以调到你喜欢的编辑器软件打开,应用到所有该类文件就行了。
我用的是Sublime,你也可以用VSCode,看个人喜欢了。
脚本自动生成SIL文件并打开
由于你会频繁的修改代码并查看SIL文件,每次敲一遍命令会很烦(我是一个很懒的人啦),所以写一个简单的脚本插入到Xcode。
先在刚项目中新建一个Target,如下图:
在命令行内复制如下命令,需要注意的是,脚本的当前目录是
xcodeproj
同级目录,所以下面命令中的SwiftSIL
改成你的项目名称,这样才可以找到文件
swiftc -emit-sil SwiftSIL/main.swift | xcrun swift-demangle > ./main.sil && open main.sil
切换target运行,就能直接调出你的编译器看你生成的SIL文件了,是不是很方便?
其他
- 在SIL文件中,你会看到很多不懂的关键词,你可以查看GitHub上的官方文档查阅
- 如果你在iOS里生成SIL文件,难免会碰到UIKit之类的sdk,那么命令需要带参数了,模拟版本改成你当前的版本
swiftc -emit-sil -target x86_64-apple-ios14.2-simulator -sdk $(xcrun --show-sdk-path --sdk iphonesimulator) ViewController.swift > ViewController.sil