Vue3.2的setup语法糖和Hook函数 (强烈推荐)

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在2021 年 8 月 5 日,Vue发布了3.2版本的新写法,其中最主要的亮点就在于setup的语法糖,学过Vue3.0的小伙伴都清楚,当我们在使用Vue3的语法就构建组件的时候,总是需要把外面定义的方法变量必须要return出去,比较麻烦一些,所以Vue官方这次提供了setup语法糖,有了他,我们可以更加简洁舒适的去构建组件。

setup(语法糖)

1、基本使用

在vue3.2中我们不再需要进行return,当使用 <script setup> 的时候,任何在 <script setup> 声明的顶层的绑定 (包括声明的变量,函数声明,以及 import 引入的内容) 都可以在模板中直接使用,这是因为在setup函数中,所有的ES模板都被认为是暴露給上下文的值,并包含在setup()返回对象中。

要使用这个语法,需要将 setup 属性添加到 <script> 代码块上,示列:

<script setup>
import {ref} from 'vue'
let property = ref('志拾陆');
</script>

这里面的代码会被编译成组件 setup() 函数的内容,这也就意味着与普通的 <script> 只在组件被首次引入的时候仅执行一次不同,<script setup> 中的代码会在每次组件实例被创建的时候执行。这一点非常的重要,也就是写在 <script setup> 中的代码,例如初始化的赋值等在组件每次实例创建时都重新执行一次。

2、自动注册

使用3.2的语法时,如果需要像之前一样去引入其他组件,就无需再通过components进行注册,我们可以直接引入使用。示列:

<template>
  <subassembly @getChili="getChili" :title="msg" />
</template>

<script setup>
import {ref} from 'vue'

//这里我们引入了子组件 subassembly
import subassembly from './subassembly.vue'
</script>

3、组件通信

defineProps ----> [用来接收父组件传来的 props] 代码示列

父组件代码:

<template>
  <div>我是父组件----1</div>
  <subassembly @getChili="getChili" :title="msg" />
</template>

<script setup>
import {ref} from 'vue'
import subassembly from './subassembly.vue'

//把值传递给子组件 ---> :title="msg"  <Home @getChili="getChili" :title="msg" />
const msg = ref('父的值')

</script>

子组件代码:

<template>
  <div>我是子组件----2</div>
  <div style="color: red">{{props.title}}</div>
</template>

<script setup>
import {defineProps} from 'vue'

//接收父组件 传过来的值!
const  props = defineProps({
  title: {
    type: String
  }
});

//打印一下 接收父组件的值
console.log(props.title) //父的值
</script>

defineEmit ----> [子组件向父组件事件传递] 代码示列

子组件代码:

<template>
  <hr>
  <div>我是子组件----2</div>
  <button @click="toEmits">点击传到父组件</button>
</template>

<script setup>
import {defineEmits,ref} from 'vue'


//先定义一下子 在发送值
const  emits = defineEmits(['getChili']);

const  toEmits = () => {
  emits('getChili','子的值')
}

</script>

父组件代码:

<template>
  <div>我是父组件----1</div>
  <div>{{data}}</div>
  <subassembly @getChili="getChili" :title="msg" />
</template>

<script setup>
import {ref} from 'vue'
import subassembly from './subassembly.vue'

//空值接收 子组件的传值
let data = ref(null)
const getChili = (e) => {
  data.value = e
  console.log(e)  //子组件的值
}

</script>

在标准组件写法里,子组件的数据都是默认隐式暴露给父组件的,但在script-setup模式下,所有数据只是默认return给template 使用,不会暴露到组件外,所以父组件是无法直接通过挂载ref 变量获取子组件的数据。如果要调用子组件的数据,需要先在子组件显示的暴露出来,才能够正确的拿到,这个操作,就是由defineExpose来完成。

defineExpose ----> [组件暴露出自己的属性] 代码示列

子组件代码:

<template>
  <div>我是子组件----2> {{ xiaoZhi.stator }}</div>
</template>

<script setup>
import {ref, defineExpose, reactive} from 'vue'

let xiaoZhi = reactive({
  stator: '小志',
  age: 27
})

let xiaoXiaoZhi = ref('小小志');
console.log(xiaoXiaoZhi)

defineExpose({
  xiaoZhi,
  xiaoXiaoZhi
})
</script>

父组件代码:

<template>
  <button @click="shiEmots">获取暴露</button>
  <subassembly ref="shield"/>
</template>
<script setup>
import subassembly from './subassembly.vue'
import {defineEmits,defineProps,ref} from 'vue'

const shield = ref()

const  shiEmots = () =>{
  //子组件接收暴露出来得值
  console.log('接收reactive暴漏出来的值',shield.value.xiaoZhi)
  console.log('接收ref暴漏出来的值',shield.value.xiaoXiaoZhi)
}
</script>

结果:

微信图片_20211209223623.png

hook函数

介绍

  • Vue3 的 hook函数 相当于 vue2 的 mixin, 不同在与 hooks 是函数
  • Vue3 的 hook函数 可以帮助我们提高代码的复用性, 让我们能在不同的组件中都利用 hooks 函数

示列 :

1、首先我们需要创建一个hooks的文件 文件示列

微信图片_20211209225929.png

2、在hookds文件下,我们创建一个我们需要使用的.js文件 这里我们比如时usePoint.js

这里我们在usePoint里面写了一个获取鼠标点击位置的方法 代码示列

import {reactive, onMounted, onBeforeUnmount} from 'vue'
export  default function () {
    //展示的数据  可以通过App.vue 界面去隐藏
    let point = reactive({
        x: 0,
        y: 0
    })

    //获取鼠标点击事件
    function savePonint(event) {
        point.x = event.pageX
        point.y = event.pageY
        console.log(event.pageX, event.pageY)
    }

    //现实之后调用 挂载完毕
    onMounted(() => {
        window.addEventListener('click', savePonint)
    })

    //在隐藏之前调用 卸载之前
    onBeforeUnmount(() => {
        window.removeEventListener('click', savePonint)
    })

    return point
}

我们在组件中引入此文件 代码示列

<template>

  <h2>当前求和:{{ sum }}</h2>
  <button @click="sum++">点我加一</button>
  <hr>
  <h2>当前鼠标点击坐标为:x:{{ point.x }},y:{{ point.y }}</h2>
</template>

<script>
import {ref} from 'vue'
//复用的usePoint
import usePoint from "../hooks/usePoint";

export default {
  name: 'App',
  setup() {
    //数据
    let sum = ref(0)
    let point = usePoint()
    return {sum,point}
  },
}
</script>

结果展示:

微信图片_20211209230630.png

总得来说,新引入的setup语法糖的 目的是简化使用Composition API时冗长的模板代码,也就是让代码更加简洁,阅读性也越高。而在组件中引入并使用自定义hook 自定义hook的作用类似于vue2中的mixin技术 自定义Hook的优势: 很清楚复用功能代码的来源, 更清楚易懂!

有不足的地方欢迎大家进行交流讨论,互相学习!