TypeScript(八)面向对象

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面向对象

定义类

class 类名 {
   属性名: 类型;
   
   constructor(参数: 类型){
       this.属性名 = 参数;
  }
   
   方法名(){
       ....
  }
​
}

示例:

class Person{
    namestring;
    agenumber;
   
    constructor(name: string, age: number){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
   
    sayHello(){
        console.log(`大家好,我是${this.name}`);
    }
}

使用类:

const p = new Person('孙悟空'18);
p.sayHello();

构造函数

可以使用constructor定义一个构造器方法;

注1:在TS中只能有一个构造器方法!

例如:

class C{
   namestring;
   agenumber
​
   constructor(name: string, age: number) {
       this.name = name;
       this.age = age;
  }
}

同时也可以直接将属性定义在构造函数中:

class C {
   constructor(public name: stringpublic age: number) {
  }
}

上面两种定义方法是完全相同的!

注2:子类继承父类时,必须调用父类的构造方法(如果子类中也定义了构造方法)!

例如:

class A {
   protected numnumber;
   constructor(num: number) {
       this.num = num;
  }
}
​
class X extends A {
   protected namestring;
   constructor(num: number, name: string) {
       super(num);
       this.name = name;
  }
}

如果在X类中不调用super将会报错!

封装

对象实质上就是属性和方法的容器,它的主要作用就是存储属性和方法,这就是所谓的封装

默认情况下,对象的属性是可以任意的修改的,为了确保数据的安全性,在TS中可以对属性的权限进行设置

  • 静态属性(static):

    • 声明为static的属性或方法不再属于实例,而是属于类的属性;
  • 只读属性(readonly):

    • 如果在声明属性时添加一个readonly,则属性便成了只读属性无法修改
  • TS中属性具有三种修饰符:

    • public(默认值),可以在类、子类和对象中修改
    • protected ,可以在类、子类中修改
    • private ,可以在类中修改

示例:

public:

class Person{
   public namestring// 写或什么都不写都是public
   public agenumber;
​
   constructor(name: string, age: number){
       this.name = name; // 可以在类中修改
       this.age = age;
  }
​
   sayHello(){
       console.log(`大家好,我是${this.name}`);
  }
}
​
class Employee extends Person{
   constructor(name: string, age: number){
       super(name, age);
       this.name = name; //子类中可以修改
  }
}
​
const p = new Person('孙悟空'18);
p.name = '猪八戒';// 可以通过对象修改

protected:

class Person{
   protected namestring;
   protected agenumber;
​
   constructor(name: string, age: number){
       this.name = name; // 可以修改
       this.age = age;
  }
​
   sayHello(){
       console.log(`大家好,我是${this.name}`);
  }
}
​
class Employee extends Person{
​
   constructor(name: string, age: number){
       super(name, age);
       this.name = name; //子类中可以修改
  }
}
​
const p = new Person('孙悟空'18);
p.name = '猪八戒';// 不能修改

private:

class Person{
   private namestring;
   private agenumber;
​
   constructor(name: string, age: number){
       this.name = name; // 可以修改
       this.age = age;
  }
​
   sayHello(){
       console.log(`大家好,我是${this.name}`);
  }
}
​
class Employee extends Person{
​
   constructor(name: string, age: number){
       super(name, age);
       this.name = name; //子类中不能修改
  }
}
​
const p = new Person('孙悟空'18);
p.name = '猪八戒';// 不能修改

属性存取器

对于一些不希望被任意修改的属性,可以将其设置为private

直接将其设置为private将导致无法再通过对象修改其中的属性

我们可以在类中定义一组读取、设置属性的方法,这种对属性读取或设置的属性被称为属性的存取器

读取属性的方法叫做setter方法,设置属性的方法叫做getter方法

示例:

class Person{
   private _namestring;
​
   constructor(name: string){
       this._name = name;
  }
​
   get name(){
       return this._name;
  }
​
   set name(name: string){
       this._name = name;
  }
​
}
​
const p1 = new Person('孙悟空');
// 实际通过调用getter方法读取name属性
console.log(p1.name);
// 实际通过调用setter方法修改name属性 
p1.name = '猪八戒'

静态属性

静态属性(方法),也称为类属性。使用静态属性无需创建实例,通过类即可直接使用

静态属性(方法)使用static开头

示例:

class Tools{
   static PI = 3.1415926;
   
   static sum(num1: number, num2: number){
       return num1 + num2
  }
}
​
console.log(Tools.PI);
console.log(Tools.sum(123456));

this

在类中,使用this表示当前对象

继承

继承时面向对象中的又一个特性

通过继承可以将其他类中的属性和方法引入到当前类中

示例:

class Animal{
   namestring;
   agenumber;
​
   constructor(name: string, age: number){
       this.name = name;
       this.age = age;
  }
}
​
class Dog extends Animal{
​
   bark(){
       console.log(`${this.name}在汪汪叫!`);
  }
}
​
const dog = new Dog('旺财'4);
dog.bark();

通过继承可以在不修改类的情况下完成对类的扩展

重写

发生继承时,如果子类中的方法会替换掉父类中的同名方法,这就称为方法的重写

示例:

class Animal{
   namestring;
   agenumber;
​
   constructor(name: string, age: number){
       this.name = name;
       this.age = age;
  }
​
   run(){
       console.log(`父类中的run方法!`);
  }
}
​
class Dog extends Animal{
​
   bark(){
       console.log(`${this.name}在汪汪叫!`);
  }
​
   run(){
       console.log(`子类中的run方法,会重写父类中的run方法!`);
  }
}
​
const dog = new Dog('旺财'4);
dog.bark();

在子类中可以使用super来完成对父类的引用

抽象类(abstract class)

抽象类是专门用来被其他类所继承的类,它只能被其他类所继承不能用来创建实例

abstract class Animal{
 abstract run(): void;
 bark(){
     console.log('动物在叫~');
}
}
​
class Dog extends Animals{
 run(){
     console.log('狗在跑~');
}
}

使用abstract开头的方法叫做抽象方法,抽象方法没有方法体只能定义在抽象类中,继承抽象类时抽象方法必须要实现;