前言
最近开始研究Antd Form
(V4
),在研究源码后再次进行手写复盘,让我学到了很多设计逻辑以及代码技巧。因此,我也写了这篇文章来总结我的手写过程。在下面的过程中,我会以增量开发的模式去逐渐实现Antd Form V4.17.2
的核心功能。我把开发分成三个阶段如下所示,每个阶段都实现部分重要特性:
- 实现数据管理(把控件隐式处理成受控组件)
- 实现用户交互功能(
onSubmit
、onReset
、onChange
) - 实现获取表单实例(
Form.useForm
)
通过增量开发,到最后实现一个简单可用的mini Antd Form
,带大家由浅入深地去研究透Antd Form
的内部运行逻辑以及为啥要这么设计。
题外话:什么是增量开发
增量开发是基于增量模型去构造产品的一种开发模式,其基于已知产品所有需要实现的特性的前提下,把特性进行拆分成几个阶段的目标,在每个阶段都完成部分特性,直至所有阶段完成后把产品进行交付。
增量模型 (Incremental Model) 是您在部分中构建整个解决方案的地方,但是在每个阶段或部分结束时您没有, 任何可以审查或反馈的东西。您需要等到增量过程的最后阶段才能交付最终产品。
图片和引用来源:增量和迭代开发有什么区别?
开始手写
第一阶段:实现数据管理
什么是数据状态管理,这里的数据状态指的是表单中变量的集合,例如下面的form
表单:
<form>
<input type="text" name="name" />
<input type="email" name="email" />
</form>
那这个form
表单的数据就是用于记录name
和email
对应的值的变量,其通常被设计成一个对象如下所示:
{
name: undefined,
email: undefined
}
在实现数据状态管理时,我们先依次思考两个问题:
-
表单字段组件里的控件是设计成受控组件还是非受控组件?
先针对问题里的某些术语解释一下,表单字段组件指的是
Form.Item
,而里面的控件指的是Form.Item
里的子组件,例如下面的Input
组件实例就是控件:<Form.Item label="Username" name="username" rules={[{ required: true, message: 'Please input your username!' }]} > <Input /> </Form.Item>
首先
React
官方是推荐控件设计成受控组件。React
官方推荐一篇用于探讨在form
中到底用受控组件还是非受控组件的文章: Controlled and uncontrolled form inputs in React don't have to be complicated,其中的结论是,其实如果是简单的交互场景下,两者都可以。但对于一些复杂的交互场景,使用受控组件可以更简洁地实现其逻辑。该文章还列出一些常见的交互场景如下所示:特性 非受控组件 受控组件 在提交的时候取值 ✅ ✅ 在提交的时候校验值 ✅ ✅ 在值变化时进行即时验证 ❌ ✅ 根据值动态禁止提交按钮 ❌ ✅ 约束输入格式,不能输入非法字符 ❌ ✅ 一个值受多个表单元素控制 ❌ ✅ 根据值动态控制表单元素的显示 ❌ ✅ 由于
Antd Form
是公共组件,其设计需要考虑到各种场景,因此我们把控件设计成受控组件。 -
数据状态要放在哪里?
在
Antd Form V3
中,数据状态放在Form
组件上,使用setState
对其进行更新。但这有一个缺陷:每当数据状态中的一个值发生变化时,由于setState
的调用,会导致整个Form
组件及其子组件都会进行更新,这对于一些庞大的表单而言会产生性能上的负担。由此,
Antd Form V4
对该缺陷进行了改善。把数据状态放到一个formStore
中(管理公共状态的对象,类似于Redux
中的store
)。而该formStore
都通过React Context
注入到Form
的子组件上。每当需要更新数据状态时,则调用formStore
中指定的方法(此称updateValue
)进行更新。阅读到此你会有新的疑问:调用
updateValue
对数据状态进行更新后,要如何让视图中对应的控件也进行更新?毕竟控件是受控组件。受控组件的注入值如value
不更新,显示的值就不会有变化。对此,
formStore
除了会存储数据状态外,还会用一个变量(此称fieldEntities
)存储每一个表单字段组件即Form.Item
的实例。每当updateValue
被调用后,就会遍历fieldEntities
且执行其更新的方法(此称onStateChange
),onStateChange
会根据数据状态前后值以及props
上的一些值(例如name
、shouldUpdate
、dependencies
)去判断是否需要调用forceUpdate
来更新组件。为什么是要遍历fieldEntities
以执行所有实例的onStateChange
方法?因为有时候数据状态中某个值的变化会影响好几个表单字段组件的变化,因为有些实例是通过shouldUpdate
或dependencies
这些Form.Item
上的属性来对该值进行依赖。对于上面说的数据状态的触发更新流程,我们可以画出下面的流程图:
okay!需要思考的问题已经解决,现在就直接上手代码吧。基于增量开发的模式下,在第一阶段,我们先实现可以完成数据状态管理的表单。
要写的文件主要有三个:
- Form.tsx:
Form
表单组件 - FormStore.ts:
FormStore
管理公共状态的对象 - Field.tsx:
Form.Item
表单字段组件
三者的层级关系如下图所示:
首先先开始写Form
组件
// Form.tsx
import { useMemo, useRef } from 'react';
import FieldContext from './FieldContext';
import { FormStore } from './FormStore';
import type { Store } from './typings';
type BaseFormProps = Omit<React.FormHTMLAttributes<HTMLFormElement>, 'onSubmit'>;
// 第一阶段的props需要实现的参数只有initialValues、children
export interface FormProps<Values = any> extends BaseFormProps {
initialValues?: Store;
children?: React.ReactNode;
}
const Form: React.FC<FormProps> = ({ initialValues, children }) => {
// FormStore的实例就是上面说到的管理“数据状态”和“fieldEntities”的对象,
// 我们用useRef使其在组件的整个生命周期内持续存在。
const formStore = useRef<FormStore>(new FormStore());
// 通过mountRef让下面的逻辑仅在组件首次加载时执行
const mountRef = useRef(false);
if (initialValues) {
// setInitialValues用于存放initialValues,存放initialValues的目的在于reset时候把initialValues赋值给store,
// 第二个参数为true时,调用setInitialValues更新formStore内部的initialValues同时也会更新store,
// store就是上面所说的存放“数据状态”的对象变量
formStore.current.setInitialValues(initialValues, !mountRef.current);
}
if (!mountRef.current) {
mountRef.current = true;
}
// 创建fieldContextValue用于注入到下面的FieldContext,
// 使得Form中的子组件都能访问formStore
const fieldContextValue = useMemo(
() => ({
formStore: formStore.current,
}),
[],
);
const wrapperNode = (
<FieldContext.Provider value={fieldContextValue}>{children}</FieldContext.Provider>
);
return <form>{wrapperNode}</form>;
};
export default Form;
接下来就写FormStore
// FormStore.ts
import type { FieldEntity, NotifyInfo, Store, ValuedNotifyInfo } from './typings';
export class FormStore {
// 保存数据状态的变量
private store: Store = {};
// 保存Form表单中的Form.Item实例
private fieldEntities: FieldEntity[] = [];
// 保存初始值,该初始值会受Form.props.initalValues和Form.Item.props.initalValues影响
private initialValues: Store = {};
// 设置initialValues,如果init为true,则顺带更新store
public setInitialValues = (initialValues: Store | undefined, init: boolean) => {
this.initialValues = initialValues || {};
if (init) {
this.store = { ...this.store, ...initialValues };
}
};
// 根据name获取store中的值
public getFieldValue = (name: string) => {
return this.store[name];
};
// 获取整个store
public getFieldsValue = () => {
return { ...this.store };
};
// 内部更新store的函数
public updateValue = (name: string | undefined, value: any) => {
if (name === undefined) return;
const prevStore = this.store;
this.store = { ...this.store, [name]: value };
this.notifyObservers(prevStore, [name], {
type: 'valueUpdate',
source: 'internal',
});
};
// 获取那些带name的Form.Item实例
private getFieldEntities = () => {
return this.fieldEntities.filter((field) => field.props.name);
};
// 往fieldEntities注册Form.Item实例,每次Form.Item实例在componentDidMount时,都会调用该函数把自身注册到fieldEntities上
// 最后返回一个解除注册的函数
public registerField = (entity: FieldEntity) => {
this.fieldEntities.push(entity);
return () => {
this.fieldEntities = this.fieldEntities.filter((item) => item !== entity);
};
};
// Form.Item实例化时,在执行constructor期间会调用该函数以更新initialValue
public initEntityValue = (entity: FieldEntity) => {
const { initialValue, name } = entity.props;
if (name !== undefined) {
const prevValue = this.store[name];
if (prevValue === undefined) {
this.store = { ...this.store, [name]: initialValue };
}
}
};
// 生成更新信息mergedInfo且遍历所有的Form.Item实例调用其onStoreChange方法去判断是否需要更新执行
private notifyObservers = (
prevStore: Store,
namePathList: string[] | undefined,
info: NotifyInfo,
) => {
const mergedInfo: ValuedNotifyInfo = {
...info,
store: this.getFieldsValue(),
};
this.getFieldEntities().forEach(({ onStoreChange }) => {
onStoreChange(prevStore, namePathList, mergedInfo);
});
};
}
对于上面notifyObservers
方法中的第三个形参的类型NotifyInfo
。我们可以看他的typescript interface
定义:
interface ValueUpdateInfo {
type: 'valueUpdate';
source: 'internal' | 'external';
}
interface ResetInfo {
type: 'reset';
}
// 这里我们先定义了两个Info类型,ValueUpdateInfo是内部和外部值更新时的信息类型,ResetInfo是重置时的信息类型
// onStateChange执行期间会根据Info的type做相应的处理,其处理过程就类似于Redux Reducer
export type NotifyInfo = ValueUpdateInfo | ResetInfo;
最后我们来写Form.Item
的内容,Field.tsx文件中需要实现两个类: WrapperField
和Field
,我们依次来写这两个类:
WrapperField
:
// 除了fieldContext,其他都是在此阶段中,Field.props需要实现的变量
export interface FieldProps {
name?: string;
label?: string;
initialValue?: any;
children?: React.ReactElement;
valuePropName?: string;
trigger?: string;
getValueFromEvent?: (...args: any[]) => any;
fieldContext: FieldContextValues;
}
// 这里WrapperField作用主要在于把FieldContext的值提取出来注入到Field
// 为什么不直接在Field中获取fieldContext呢?原因如下:
// Field由于要把自身实例注册到formStore.fieldEntities里,因此自身设计成类组件而非函数组件,
// 而在类函数中获取FieldContext中的fieldContext有两种方法:Context.Provider 和 contextType
// 1. Context.Provider获取的fieldContext只能在jsx中使用,很不便
// 2. contextType只能针对只有一个Context的情况。在真实源码中有多个Context,如针对FormProvider的FormContext和size的SizeContext
// 因此,这里提前把fieldContext提取出来注入到Field上
function WrapperField(props: Omit<FieldProps, 'fieldContext'>) {
const fieldContext = React.useContext(FieldContext);
return (
// 这里简单写一下label的布局,因为不是我们这篇文章探讨的重点,真实源码上使用antd的Row和Col做布局的。
<div style={{ display: 'flex', marginBottom: 12 }}>
<div style={{ width: 100 }}>{props.label}</div>
<Field {...props} fieldContext={fieldContext} />
</div>
);
}
Field
,在手写Field
类之前需要明确其要如何处理控件:我们通过React.cloneElement
向控件的props
隐式混入value
和onChange
,从而使控件变成受控组件,当然这两个值可以分别通过Form.Item.props
里的valuePropName
和trigger
设置。而value
是注入formStore
的store
里对应的值,而onChange
会注入一个自定义的方法,在其方法里会调用formStore.updateValue
。其关系图如下所示:
接下来开始手写Field
:
class Field extends React.Component<FieldProps, FieldState> implements FieldEntity {
private mounted = false;
constructor(props: FieldProps) {
super(props);
const { formStore } = props.fieldContext;
// 更改formStore的initialValue
formStore.initEntityValue(this);
}
// 在实例已经初始化且挂载完成后,把其自身注册到formStore里
public componentDidMount() {
this.mounted = true;
this.props.fieldContext.formStore.registerField(this);
}
// 更新函数,其处理逻辑类似于Redux中的reducer
public onStoreChange: FieldEntity['onStoreChange'] = (preStore, name, info) => {
const { store } = info;
const prevValue = preStore[this.props.name!];
const curValue = store[this.props.name!];
const nameMatch = namePathList && namePathList.includes(this.props.name!);
name;
switch (info.type) {
default:
if (nameMatch || (name !== undefined && prevValue !== curValue)) {
this.reRender();
return;
}
break;
}
};
// 组件渲染更新函数,如果已经挂载了,则调用forceUpdate重新渲染
public reRender() {
if (!this.mounted) return;
this.forceUpdate();
}
// 生成要通过React.cloneElement隐式混入到控件里的prop
public getControlled = (childProps: ChildProps = {}) => {
const {
fieldContext,
name,
valuePropName = 'value',
getValueFromEvent,
trigger = 'onChange',
} = this.props;
const value = name ? this.props.fieldContext.formStore.getFieldValue(name) : undefined;
const mergedGetValueProps = (val: any) => ({ [valuePropName]: val });
const control = {
...childProps,
...mergedGetValueProps(value),
};
// 先取出用户原本定义在控件的trigger(默认为onChange)上的方法
const originTriggerFunc: any = childProps[trigger];
// 增强其方法
control[trigger] = (...args: any[]) => {
let newValue: any;
if (getValueFromEvent) {
newValue = getValueFromEvent(...args);
} else {
//如果没有定义getValueFromEvent这类从event取值方法,则调用defaultGetValueFromEvent方法取值
// defaultGetValueFromEvent会从evnet.target[valuePropName]中取值
newValue = defaultGetValueFromEvent(valuePropName, ...args);
}
// 调用updateValue更新formStore的store以及遍历调用fieldEntities里实例的onStateChange方法,
// 也就是上面定义的onStateChange方法
fieldContext.formStore.updateValue(name, newValue);
if (originTriggerFunc) {
originTriggerFunc(...args);
}
};
return control;
};
public render() {
const { children } = this.props;
let returnChildNode: React.ReactNode;
if (React.isValidElement(children)) {
returnChildNode = React.cloneElement(children, this.getControlled(children.props));
} else {
returnChildNode = children;
}
return returnChildNode;
}
}
写完三个核心部分后,我们用下面的例子测试一下:
import Form from './Form';
const App = () => {
return (
<Form
initialValues={{
username: '123',
is_admin: true,
}}
>
<Form.Item label="用户名" name="username" initialValue="345">
<input type="text" />
</Form.Item>
<Form.Item label="品牌" name="role" initialValue="saab">
<select>
<option value="volvo">Volvo</option>
<option value="saab">Saab</option>
<option value="mercedes">Mercedes</option>
<option value="audi">Audi</option>
</select>
</Form.Item>
<Form.Item label="是否是管理员" name="is_admin" valuePropName="checked">
<input type="checkbox" />
</Form.Item>
</Form>
);
};
export default App;
最后效果如下动图所示:
效果总结:
- 首先可以看到,两次修改表单控件数据顺利,且点击
FieldContext
里面查看formStore
里的store
,数据有对应的变化(要来回切换组件才看到,因为并非用setState
或useState
更新,所以 devtools 没有即时更新)。 Form
和Form.Item
的initialValues
同时设置username
的值,但刷新页面时显示Form
中设置的值,这优先级逻辑与Antd Form
的一致- 是否是管理员的勾选框所在的
Form.Item
中我们设置了valuePropName
属性。而在运行中formStore
里的store
的is_admin
值变化无误。说明该值生效。
至此我们的第一阶段算是完成了。
此阶段的代码我放在项目的分支release_step1
第二阶段:实现用户交互功能
用户交互功能主要有三个:
- 提交:点击提交按钮后,调用
Form.props.onFinish
- 重置:点击重置按钮后,重置表单值且调用
Form.props.onReset
- 监听变化:表单中控件的值发生变化时,调用
Form.props.onValuesChange
接下来依次实现上面三个交互功能:
1. 提交
我们先定义一个Callback
的接口用于定义回调函数:
export interface Callbacks<Values = any> {
onValuesChange?: (changedValues: any, values: Values) => void;
onFinish?: (values: Values) => void;
}
这些回调函数将会存放到FormStore
里,接下来我们在FormStore
添加代码:
// FormStore.ts
export class FormStore {
private callbacks: Callbacks = {};
public setCallbacks = (callbacks: Callbacks) => {
this.callbacks = callbacks;
};
// 提交的时候调用formStore.submit方法触发onFinish
public submit = () => {
const { onFinish } = this.callbacks;
if (onFinish) {
onFinish(this.store);
}
};
}
然后在Form
中添加代码:
// Form.tsx
export interface FormProps<Values = any> extends BaseFormProps {
initialValues?: Store;
children?: React.ReactNode;
// 在FormProps上添加onFinish类型的定义
onFinish?: Callbacks<Values>['onFinish'];
}
const Form: React.FC<FormProps> = ({ onFinish }) => {
formStore.current.setCallbacks({
onFinish: (values: Store) => {
if (onFinish) {
onFinish(values);
}
},
});
return (
<form
onSubmit={(event: React.FormEvent<HTMLFormElement>) => {
// 避免继续执行form的默认submit事件,继而触发跳转到action属性指定的页面,
// 即时没有定义action,页面依旧会跳转,因此需要preventDefault来阻止
event.preventDefault();
// 阻止submit事件的传播。此举在于避免父级元素也是form的情况下,该事件传播到父级form元素上
event.stopPropagation();
// 调用formStore.submit,继而调用onFinish回调函数
formStore.current.submit();
}}
>
{wrapperNode}
</form>
);
};
这样子就可以完成提交功能了。
2. 重置
思路是,先在FormStore
中写重置的方法(resetFields
),然后在Form
函数组件中返回的jsx
里,在form
元素注册onReset
的回调函数上调用FormStore.resetFields
即可。
// FormStore.ts
export class FormStore {
public resetFields = (nameList?: string[]) => {
const prevStore = this.store;
// 如果没有传形参,则直接重置整个store
if (!nameList) {
this.store = { ...this.initialValues };
// resetWithFieldInitialValue是用于根据Form.Item上的initialValue调整store
// 其逻辑是:遍历fieldEntities,如果实例上有定义initialValue和name,
// 且this.initialValue[name]为undefined,则把实例上定义的initialValue赋值到store上
this.resetWithFieldInitialValue();
// 调用notifyObservers以遍历调用实例的更新方法
this.notifyObservers(prevStore, undefined, { type: 'reset' });
return;
}
// 如果nameList不为空,则只重置包含在nameList里的字段,逻辑与上面的相同
nameList.forEach((name) => {
this.store[name] = this.initialValues[name];
});
this.resetWithFieldInitialValue({ nameList });
this.notifyObservers(prevStore, nameList, { type: 'reset' });
};
// 该方法的作用在上面说了,在真实源码中相比于下面的逻辑还多了一层判断,就是:
// 如果存在多个name值相同的Form.Item实例定义了initialValue,则会不重置store对应的值,
// 且跳出警告。
private resetWithFieldInitialValue = (
info: {
entities?: FieldEntity[];
nameList?: string[];
} = {},
) => {
const cache: Record<string, FieldEntity> = {};
this.getFieldEntities().forEach((entity) => {
const { name, initialValue } = entity.props;
if (initialValue !== undefined) {
cache[name!] = entity;
}
});
let requiredFieldEntities: FieldEntity[];
if (info.entities) {
requiredFieldEntities = info.entities;
} else if (info.nameList) {
requiredFieldEntities = [];
info.nameList.forEach((name) => {
const record = cache[name];
if (record) {
requiredFieldEntities.push(record);
}
});
} else {
requiredFieldEntities = this.fieldEntities;
}
const resetWithFields = (entities: FieldEntity[]) => {
entities.forEach((field) => {
const { initialValue, name } = field.props;
if (initialValue !== undefined && name !== undefined) {
const formInitialValue = this.initialValues[name];
if (formInitialValue === undefined) {
this.store[name] = initialValue;
}
}
});
};
resetWithFields(requiredFieldEntities);
};
}
然后因为notifyObservers
中调用的是Field.onStateChange
,而Field.onStateChange
采用与Redux reducer
类似的switch case
逻辑。因此我们要针对reset
情况加处理方式,如下所示:
// Field.tsx
export interface FieldState {
resetCount: number;
}
class Field extends React.Component<FieldProps, FieldState> implements FieldEntity {
public state = {
// 定义resetCount用作React.Fragment的key值,
// 在reset的时候更改resetCount值以达到重新渲染的目的
resetCount: 0,
};
public onStoreChange: FieldEntity['onStoreChange'] = (preStore, namePathList, info) => {
const { store } = info;
const prevValue = preStore[this.props.name!];
const curValue = store[this.props.name!];
const nameMatch = namePathList && namePathList.includes(this.props.name!);
switch (info.type) {
// 新增处理reset情况的逻辑
case 'reset':
// 如果没有指定namePathList或者namePathList中包含该实例的props.name值,则重新渲染
if (!namePathList || nameMatch) {
this.refresh();
}
break;
default:
if (nameMatch || prevValue !== curValue) {
this.reRender();
return;
}
break;
}
};
public refresh = () => {
if (!this.mounted) return;
// 通过递增更改resetCount
this.setState(({ resetCount }) => ({
resetCount: resetCount + 1,
}));
};
public render() {
const { resetCount } = this.state;
const { children } = this.props;
let returnChildNode: React.ReactNode;
if (React.isValidElement(children)) {
returnChildNode = React.cloneElement(children, this.getControlled(children.props));
} else {
returnChildNode = children;
}
// 该用React.Fragment包裹returnChildNode,且把resetCount赋值给key,
// 以达到调用refresh更改resetCount时,让returnChildNode重新渲染的效果
return <React.Fragment key={resetCount}>{returnChildNode}</React.Fragment>;
}
}
最后在Form
中return
的form
元素上注册onReset
回调函数即可,如下所示:
// Form.tsx
const Form: React.FC<FormProps> = ({
initialValues,
children,
onValuesChange,
onFinish,
onReset,
}) => {
return (
<form
onSubmit={(event: React.FormEvent<HTMLFormElement>) => {
event.preventDefault();
event.stopPropagation();
formStore.current.submit();
}}
onReset={(event: React.FormEvent<HTMLFormElement>) => {
// 调用preventDefault的目的在于阻止其默认的重置行为,
// 因为这里的逻辑是根据Form和Form.Item的initialValue来重置
// 而默认的重置行为重置的值可能与上述的不一致
event.preventDefault();
// 调用formStore.resetFields,也就是上面定义的方法
formStore.current.resetFields();
// 调用Form.props.onReset方法,该方法在Antd Form的教程上没暴露出来,
// 但由于Form.props的类型--BaseFormProps继承于React.FormHTMLAttributes,
// 而React.FormHTMLAttributes中定义了原生Form所有的属性,因此我们在Form.props可以定义encType、autoComplete这类原生的属性,当然也包括onReset
onReset?.(event);
}}
>
{wrapperNode}
</form>
);
};
以上代码即可完成重置功能。
重置功能的调用链有点复杂,因此我画了下面的流程图供大家参考:
看到这里你可能有点疑惑:
既然在field.onStateChange
执行之前已经重置了store
的值。为什么要通过field.refresh
,即递增<React.Fragment key={resetCount}>
里的key
值去更新?而不是直接通过field.reRender
,即调用forceUpdate
去更新。
首先要知道,reRender
是用于更新控件,而refresh
是用于生成新的控件后替换旧的控件。虽然注入的value
值都是从已被重置的store
里取出,都是一样的。但控件里可能不止value
这种状态值,假设Form.Item
里的控件是Antd
里支持关键字搜索的Select
,如下所示:
支持关键字搜索的Select
内部会有一个searchValue
的值来记录输入的关键字。如果用reRender
作重置效果,只会更新value
,而搜索的关键字不会消失。但如果用refresh
作重置效果,Select
会重新被生成,此时内部的searchValue
为空,此时搜索的关键字就会消失。整个控件就会被重置成初始时的状态。
3. 监听变化
onValuesChange
的实现思路与onFinish
的类似:通过FormStore.setCallbacks
把其存进formStore
里,在FormStore.updateValue
的逻辑里调用其即可。
根据上面的思路,我们先在Form.tsx
上编写:
// Form.tsx
const Form: React.FC<FormProps> = ({
initialValues,
children,
onValuesChange,
onFinish,
onReset,
}) => {
formStore.current.setCallbacks({
// 把onValuesChange存进formStore.callbacks
onValuesChange,
onFinish: (values: Store) => {
if (onFinish) {
onFinish(values);
}
},
});
};
// FormStore.ts
export class FormStore {
public updateValue = (name: string | undefined, value: any) => {
if (name === undefined) return;
const prevStore = this.store;
this.store = { ...this.store, [name]: value };
this.notifyObservers(prevStore, [name], {
type: 'valueUpdate',
source: 'internal',
});
const { onValuesChange } = this.callbacks;
// 取出onValuesChange,如果不为空则执行且传入相应的参数
if (onValuesChange) {
const changedValues = { [name]: this.store[name] };
onValuesChange(changedValues, this.getFieldsValue());
}
};
}
上面的代码既可完成监听变化的功能。
4. 效果展示
对于上面的三个特性,我们用下面的例子做测试,代码如下所示:
import Form from './Form';
const App = () => {
const onFinish = (values: any) => {
console.log('finish', values);
};
const onValuesChange = (changedValues: any, values: any) => {
console.log('onValuesChange', changedValues, values);
};
return (
<Form
initialValues={{
username: '123',
is_admin: true,
}}
onFinish={onFinish}
onValuesChange={onValuesChange}
>
<Form.Item label="用户名" name="username" initialValue="345">
<input type="text" />
</Form.Item>
<Form.Item label="品牌" name="role" initialValue="saab">
<select>
<option value="volvo">Volvo</option>
<option value="saab">Saab</option>
<option value="mercedes">Mercedes</option>
<option value="audi">Audi</option>
</select>
</Form.Item>
<Form.Item label="是否是管理员" name="is_admin" valuePropName="checked">
<input type="checkbox" />
</Form.Item>
<Form.Item>
<button type="submit">提交</button>
<input type="reset" value="重置" />
</Form.Item>
</Form>
);
};
export default App;
效果如下动图所示:
从动图可总结出:
onValuesChange
设置成功,且返回参数中有显示哪个形参发生变化。onFinish
设置成功。- 重置功能成功。且点击重置时,“用户名”的值置为“123”而不是“456”。因为
Form
设置的initialValue
比Form.Item
的优先级高。
第二阶段的所有特性至此完成,我把此阶段的所有代码放在分支release_step2上。
第三阶段:实现获取表单实例
获取表单实例其实就是通过React.createRef
或者React.useRef
创建ref
对象。然后在Form
实例上注入ref
参数获取表单实例。当然在函数组件里也可以通过Form.useForm
直接获取表单实例。
通常我们调用表单实例所做的操作例如resetField
、submit
其实就是对数据状态的读写以及对表单字段组件实例的更新,而我们之前在Form
和Form.Item
的代码里,做这两方面的操作都是通过formStore
来进行的。那我们其实可以让表单实例里的方法指向formStore
里的方法就行,这样子就可以保证。在App.jsx
中表单实例进行操作时,实际上也是对formStore.store
进行读写,这样子既可以简化设计结构,也可以保证数据状态的唯一性。
我们可以在FormStore
类里新增getForm
逻辑,如下所示:
// FormStore.ts
export interface FormInstance {
getFieldValue: typeof FormStore.prototype.getFieldValue;
getFieldsValue: typeof FormStore.prototype.getFieldsValue;
setFieldsValue: typeof FormStore.prototype.setFieldsValue;
submit: typeof FormStore.prototype.submit;
resetFields: typeof FormStore.prototype.resetFields;
getInternalHooks: typeof FormStore.prototype.getInternalHooks;
}
export interface InternalHooks {
updateValue: typeof FormStore.prototype.updateValue;
initEntityValue: typeof FormStore.prototype.initEntityValue;
registerField: typeof FormStore.prototype.registerField;
setInitialValues: typeof FormStore.prototype.setInitialValues;
setCallbacks: typeof FormStore.prototype.setCallbacks;
}
export class FormStore {
// getForm中返回的对象就是**表单实例**
// **表单实例**里的方法指向formStore自身的方法
// 由于目前FormStore里所有的方法都是以箭头函数的形式编写,因此this都是指向作用域的this,也就是formStore自身
public getForm = (): FormInstance => ({
getFieldValue: this.getFieldValue,
getFieldsValue: this.getFieldsValue,
setFieldsValue: this.setFieldsValue,
submit: this.submit,
resetFields: this.resetFields,
// getInternalHooks是用于暴露formStore更底层的方法
getInternalHooks: this.getInternalHooks,
});
public getInternalHooks = (): InternalHooks => {
return {
updateValue: this.updateValue,
initEntityValue: this.initEntityValue,
registerField: this.registerField,
setInitialValues: this.setInitialValues,
setCallbacks: this.setCallbacks,
};
};
}
但这样子由于Form.useForm
会存在一个问题,一直以来,我们都是在Form
里创建formStore
的。而我们调用Form.useForm
时,却是下面这样子的:
const App = () => {
const [form] = Form.useForm();
return <Form form={form}>{/* 代码省略... */}</Form>;
};
Form.useForm
先于Form
实例化之前执行。那就相当于formStore
被创建之前就要调用formStore.getForm()
,这可以做到吗?
我们再仔细看上面App
逻辑,用Form.useForm
获取表单实例,然后实例化Form
时会把表单实例当作form
参数从props
注入进去。
根据上面的执行顺序,我们可以设计成这样子:把创建formStore
的行为从Form
挪到useForm
方法里。useForm
方法被调用时,如果formStore
已被创建,则直接把之前创建的返回出去,等同于单例模式。因此,Form.useForm
代码可以写成下面的样子:
// FormStore.ts
export function useForm(form?: FormInstance): [FormInstance] {
const formRef = React.useRef<FormInstance>();
if (!formRef.current) {
// form作为参数,若form不为空,则不会创建且会把form存入formRef里
if (form) {
formRef.current = form;
// 若form为空,则创建formStore且把getForm()返回的对象存入formRef里
} else {
const formStore: FormStore = new FormStore();
formRef.current = formStore.getForm();
}
}
// 最后返回formRef.current
return [formRef.current];
}
在Form
组件内部可以这么写:
// Form.tsx
// 注意此处的Form类型不再是React.FC<FormProps>,因为要考虑到ref注入的情况,所以类型改成下面这种
const Form: React.ForwardRefRenderFunction<FormInstance, FormProps> = (
{ form, initialValues, children, onValuesChange, onFinish, onReset },
ref,
) => {
// 不再用new FormStore()创建formStore,而是用useForm获取
const [formInstance] = useForm(form);
// 如果用户是通过ref获取表单实例,则通过useImperativeHandle把formInstance返回出去
React.useImperativeHandle(ref, () => formInstance);
const fieldContextValue = useMemo(
// 这里以解构又组合的做法是为了防止用户在App中乱改formInstance(例如把formInstance.submit指向null),从而影响Form和Form.Item内部调用
() => ({
...formInstance,
}),
[formInstance],
);
const wrapperNode = (
<FieldContext.Provider value={fieldContextValue}>{children}</FieldContext.Provider>
);
return (
// ... 跟以前一样,无需再次展示
);
};
这样子就可以实现Form.useForm
以及ref
获取表单实例的逻辑了。
注意FieldContext
的value
注入的不再是{formStore: formStore.current}
,因此Form.Item
里调用formStore
的逻辑都要更改。不过都是替换都一样我就不再展示了,具体想了解的可以看阅读这里/release_step3/src/Form/Field.tsx。
接下来我们用下面的App
的代码来测试:
// App.tsx
import Form from './Form';
const App = () => {
const [form] = Form.useForm();
const submit = () => {
form.submit();
};
const reset = () => {
form.resetFields();
};
const onFinish = (values: any) => {
console.log('finish', values);
};
return (
<Form
form={form}
initialValues={{
username: '123',
is_admin: true,
}}
onFinish={onFinish}
>
<Form.Item label="用户名" name="username" initialValue="345">
<input type="text" />
</Form.Item>
<Form.Item label="品牌" name="role" initialValue="saab">
<select>
<option value="volvo">Volvo</option>
<option value="saab">Saab</option>
<option value="mercedes">Mercedes</option>
<option value="audi">Audi</option>
</select>
</Form.Item>
<Form.Item label="是否是管理员" name="is_admin" valuePropName="checked">
<input type="checkbox" />
</Form.Item>
<Form.Item>
{/* 部分浏览器会存在不加type则默认type为submit的情况 */}
<button type="button" onClick={submit}>
提交
</button>
<button type="button" onClick={reset}>
重置
</button>
</Form.Item>
</Form>
);
};
export default App;
效果如下动图所示:
可以看出:无论是重置还是提交,效果和阶段二中使用button
触发重置和提交的效果一样。至此,阶段三的特性已经完成,我把项目代码放在分支release_step3上。
总结
至此,其实Antd Form V4
中比较突出的特性及其涉及到的设计逻辑已经介绍完毕。看到这里你已经看完了 70%的精华了。当然还有一些比较常用的没有补充,例如:
Form
和Form.Item
的props.children
为函数而并非ReactNode
时的处理方式Form.Item
的shouldUpdate
和dependencies
的机制
这些特性我目前已经了解原理但还没下笔,之后有精力我会继续更新这篇文章补充这些特性。
学习原理后对日常开发有什么用?
假设有这么一个页面,表单Form
里存在着一个日期范围选择器DatePicker.RangePicker
,如下所示:
import './styles.css';
import 'antd/dist/antd.css';
import { Form, Button } from 'antd';
import CustomDateRangePicker from './CustomDateRangePicker';
export default function App() {
return (
<Form onFinish={onFinish}>
<Form.Item label="日期选择" name="date_range">
<DatePicker.RangePicker />
</Form.Item>
<Form.Item>
<Button htmlType="submit">提交</Button>
</Form.Item>
</Form>
);
}
现在的要加一个需求是,要往DatePicker.RangePicker
里加一个快捷选项的button
,能一键选泽日期范围为最近三个月之内。那么,在开头第一阶段我们已知像<DatePicker.RangePicker />
这类在Form.Item
里的控件会被隐式处理成受控组件。因此,我们只需要在button
被按下后调用onChange
把最近三个月的时间范围传回去就行。
首先,基于DatePicker.RangePicker
二次封装组件CustomDateRangePicker
,如下所示:
// CustomDateRangePicker.tsx
import { Button, DatePicker } from 'antd';
import type { RangePickerProps } from 'antd/lib/date-picker';
import React from 'react';
import moment from 'moment';
type Props = RangePickerProps;
const CustomDateRangePicker: React.FC<Props> = (props) => {
// 先截取从props上截取onChange方法
const { onChange } = props;
// Button被点击后的回调函数
const emitLastThreeMonthsValue = () => {
// 先获取现在的时间
const currentMonthMoment = moment();
currentMonthMoment.set('date', 1);
currentMonthMoment.set('hour', 0);
currentMonthMoment.set('minute', 0);
currentMonthMoment.set('second', 0);
currentMonthMoment.set('millisecond', 0);
// 生成代表开头的时间
const firstMoment = moment(currentMonthMoment);
firstMoment.subtract(2, 'months');
// 生成代表结尾的时间
const lastMoment = moment(currentMonthMoment);
lastMoment.add(1, 'months');
// 如果onChange存在则调用,注意传入参数的格式要根据RangePickerProps.onChange的格式
onChange?.([firstMoment, lastMoment], [firstMoment.toString(), lastMoment.toString()]);
};
return (
<DatePicker.RangePicker
{...props}
// 在renderExtraFooter上添加快捷按钮
renderExtraFooter={() => (
<Button size="small" type="link" onClick={emitLastThreeMonthsValue}>
最近三个月
</Button>
)}
/>
);
};
export default CustomDateRangePicker;
最后在App
里把<DatePicker.RangePicker />
替换为<CustomDateRangePicker/>
即可。我们顺带加个onFinish
方法来查看数据状态里的值,如下所示:
import './styles.css';
import 'antd/dist/antd.css';
import { Form, Button } from 'antd';
import CustomDateRangePicker from './CustomDateRangePicker';
export default function App() {
const onFinish = (values) => {
if (!values.date_range) return;
const [first, last] = values.date_range;
console.log(first?.format('YYYY-M-D'), last?.format('YYYY-M-D'));
};
return (
<Form onFinish={onFinish}>
<Form.Item label="日期选择" name="date_range">
<CustomDateRangePicker />
</Form.Item>
<Form.Item>
<Button htmlType="submit">提交</Button>
</Form.Item>
</Form>
);
}
最后效果如下动图所示:
想看详细代码可看示例链接code sandbox
后记
这篇文章之后会更新不断更新以补充细节。