Promise的使用

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为什么会有Promise出现。

在实际的使用中,有非常多的应用场景我们不能立即知道应该如何继续往下执行。最常见的一个场景就是ajax请求。通俗来说,由于网速的不同,可能你得到返回值的时间也是不同的,这个时候我们就需要等待,结果出来了之后才知道怎么样继续下去。

// 简单的ajax原生实现
var url = 'https://hq.tigerbrokers.com/fundamental/finance_calendar/getType/2017-02-26/2017-06-10';
var result;

var XHR = new XMLHttpRequest();
XHR.open('GET', url, true);
XHR.send();

XHR.onreadystatechange = function() {
    if (XHR.readyState == 4 && XHR.status == 200) {
        result = XHR.response;
        console.log(result);
    }
}

在ajax的原生实现中,利用了onreadystatechange事件(readyState发生变化就会触发的事件),当该事件触发并且符合一定条件时,才能拿到想要的数据,之后才能开始处理数据。

这样做看上去并没有什么麻烦,但如果这个时候,我们还需要另外一个ajax请求,这个新ajax请求的其中一个参数,得从上一个ajax请求中获取,这个时候我们就不得不等待上一个接口请求完成之后,再请求后一个接口。如下:

var url = 'https://hq.tigerbrokers.com/fundamental/finance_calendar/getType/2017-02-26/2017-06-10';
var result;

var XHR = new XMLHttpRequest();
XHR.open('GET', url, true);
XHR.send();

XHR.onreadystatechange = function() {
    if (XHR.readyState == 4 && XHR.status == 200) {
        result = XHR.response;
        console.log(result);

        // 伪代码
        var url2 = 'http:xxx.yyy.com/zzz?ddd=' + result.someParams;
        var XHR2 = new XMLHttpRequest();
        XHR2.open('GET', url, true);
        XHR2.send();
        XHR2.onreadystatechange = function() {
            ...
        }
    }
}

当出现第三个ajax(甚至更多)仍然依赖上一个请求时,我们的代码就变成了一场灾难。这场灾难,往往也被称为回调地狱

因此我们需要一个叫做Promise的东西,来解决这个问题。

当然,除了回调地狱之外,还有一个非常重要的需求:为了代码更加具有可读性和可维护性,我们需要将数据请求与数据处理明确的区分开来。上面的写法,是完全没有区分开,当数据变得复杂时,也许我们自己都无法轻松维护自己的代码了。这也是模块化过程中,必须要掌握的一个重要技能,请一定重视。

从前面几篇文中的知识我们可以知道,当我们想要确保某代码在谁谁之后执行时,我们可以利用函数调用栈,将我们想要执行的代码放入回调函数中。

// 一个简单的封装
function want() {
    console.log('这是你想要执行的代码');
}

function fn(want) {
    console.log('这里表示执行了一大堆各种代码');

    // 其他代码执行完毕,最后执行回调函数
    want && want();
}

fn(want);

利用回调函数封装,是我们在学习JavaScript时常常会使用的技能。

确保我们想要的代码压后执行,除了利用函数调用栈的执行顺序之外,我们还可以利用上一篇文章所述的队列机制。

function want() {
    console.log('这是你想要执行的代码');
}

function fn(want) {
    // 将想要执行的代码放入队列中,根据事件循环的机制,我们就不用非得将它放到最后面了,由你自由选择
    want && setTimeout(want, 0);
    console.log('这里表示执行了一大堆各种代码');
}

fn(want);

如果浏览器已经支持了原生的Promise对象,那么我们就知道,浏览器的js引擎里已经有了Promise队列,这样就可以利用Promise将任务放在它的队列中去。

function want() {
    console.log('这是你想要执行的代码');
}

function fn(want) {
    console.log('这里表示执行了一大堆各种代码');

    // 返回Promise对象
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        if (typeof want == 'function') {
            resolve(want);
        } else {
            reject('TypeError: '+ want +'不是一个函数')
        }
    })
}

fn(want).then(function(want) {
    want();
})

fn('1234').catch(function(err) {
    console.log(err);
})

看上去变得更加复杂了。可是代码变得更加健壮,处理了错误输入的情况。

为了更好的往下扩展Promise的应用,这里需要先跟大家介绍一下Promsie的基础知识。

一、 Promise对象有三种状态,他们分别是:

  • pending: 等待中,或者进行中,表示还没有得到结果
  • resolved(Fulfilled): 已经完成,表示得到了我们想要的结果,可以继续往下执行
  • rejected: 也表示得到结果,但是由于结果并非我们所愿,因此拒绝执行

这三种状态不受外界影响,而且状态只能从pending改变为resolved或者rejected,并且不可逆。在Promise对象的构造函数中,将一个函数作为第一个参数。而这个函数,就是用来处理Promise的状态变化。

new Promise(function(resolve, reject) {
    if(true) { resolve() };
    if(false) { reject() };
})

上面的resolve和reject都为一个函数,他们的作用分别是将状态修改为resolved和rejected。

二、 Promise对象中的then方法,可以接收构造函数中处理的状态变化,并分别对应执行。then方法有2个参数,第一个函数接收resolved状态的执行,第二个参数接收reject状态的执行。

function fn(num) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        if (typeof num == 'number') {
            resolve();
        } else {
            reject();
        }
    }).then(function() {
        console.log('参数是一个number值');
    }, function() {
        console.log('参数不是一个number值');
    })
}

fn('hahha');
fn(1234);

then方法的执行结果也会返回一个Promise对象。因此我们可以进行then的链式执行,这也是解决回调地狱的主要方式。

function fn(num) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        if (typeof num == 'number') {
            resolve();
        } else {
            reject();
        }
    })
    .then(function() {
        console.log('参数是一个number值');
    })
    .then(null, function() {
        console.log('参数不是一个number值');
    })
}

fn('hahha');
fn(1234);