长/短 链接/轮询 和websocket

·  阅读 1892

这是我参与11月更文挑战的第30天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战

短连接和长连接

短连接

  • http协议底层基于socket的tcp协议,每次通信都会新建一个TCP连接,即每次请求和响应过程都经历”三次握手-四次挥手“
  • 优点:方便管理
  • 缺点:频繁的建立和销毁连接占用资源

长连接

  • 客户端和服务端之间只有一条TCP通信连接,以后所有的请求都使用这条连接,也称为持久连接。

  • 优点:多次请求-响应基于一条连接,避免资源浪费。

  • 缺点:客户端的数量增加,服务端承受的压力增大。对每个请求仍然要单独发header,Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。

总结

  • 长短连接指的是客户端和服务端建立和保持TCP连接的机制。
  • 不论是短连接还是长连接,都是客户端主动向服务端发请求,才能获悉数据,服务端是无法主动给客户端推送信息的。
  • 服务端主动给客户端推送消息最简单的方式是采用轮询,即客户端每隔一段时间就向服务端发出一个询问,获取服务端最新的消息。最典型的应用就是聊天室。

短轮询和长轮询

短轮询

  • 浏览器每隔一段时间向服务端发送http请求,服务器端在收到请求后,不论是否有数据更新,都直接进行响应。这种方式实现的即时通信,本质上还是浏览器发送请求,服务器接受请求的一个过程,通过让客户端不断的进行请求,使得客户端能够模拟实时地收到服务器端的数据的变化。
  • 优点:比较简单,易于理解;
  • 缺点:由于需要不断的建立 http 连接,严重浪费了服务器端和客户端的资源。当用户增加时,服务器端的压力就会变大,这是很不合理的。

长轮询:

  • 首先由客户端向服务器发起请求,当服务器收到客户端发来的请求后,服务器端不会直接进行响应,而是先将 这个请求挂起,然后判断服务器端数据是否有更新。

    如果有更新,则进行响应,如果一直没有数据,则到达一定的时间限制才返回。客户端 JavaScript 响应处理函数会在处理完服务器返回的信息后,再次发出请求,重新建立连接。

  • 优点:「明显减少了很多不必要的 http 请求次数」,相比之下节约了资源。

  • 缺点:实现复杂,且连接挂起也会导致资源的浪费。

总结

  • 短轮询和长轮询指的是客户端请求服务端,服务端给予响应的方式。
  • 轮询的方式可以解决服务端主动向客户端推送消息的需求,但是轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。
  • 为了更好的解决这个问题,于是出现了WebSocket

WebSocket

简介

  • WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。所有浏览器都已经支持了。

  • 服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。

  • 可以发送文本,也可以发送二进制数据。

  • 协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

websocket:websocket是长连接,是一个真的全双工,第一次tcp链路建立以后,后续所有数据双方都主动发送,不需要发送请求头,与传统的 http 协议不同,该协议允许由服务器主动的向客户端推送信息。与HTTP长连接不同,websocket可以更灵活的控制连接关闭的时机,而不是HTTP协议的Keep-Alive一到,服务端立马就关闭(这样很不人性化)。

优点

  • 建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
  • 与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
  • 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
  • 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。

缺点

  • 使用 WebSocket 协议的缺点是在服务器端的配置比较复杂。

结语

文章首发于微信公众号程序媛小庄,同步于掘金

码字不易,转载请说明出处,走过路过的小伙伴们伸出可爱的小指头点个赞再走吧(╹▽╹)

分类:
后端
标签:
分类:
后端
标签:
收藏成功!
已添加到「」, 点击更改