什么是浏览器对象模型
BOM :Browser Object Model(浏览器对象模型),浏览器模型提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行滑动的对象结构,就是浏览器提供的 API 其主要对象有:
- window 对象——BOM 的核心,是 js 访问浏览器的接口,也是 ES 规定的 Global 对象
- location 对象:提供当前窗口中的加载的文档有关的信息和一些导航功能。既是 window 对象属 性,也是 document 的对象属性
- navigation 对象:获取浏览器的系统信息
- screen 对象:用来表示浏览器窗口外部的显示器的信息等
- history 对象:保存用户上网的历史信息
Window 对象
windows 对象是整个浏览器对象模型的核心,其扮演着既是接口又是全局对象的角色。 常见接口有alert()、confirm()、prompt()、open()、onerror()、setTimeout()、setInterval(),还有窗口位置、窗口大小等等接口,详情可参阅segmentfault.com/a/119000001… 。
Location 对象
提供当前窗口中的加载的文档有关的信息和一些导航功能。既是 window 对象属性,也是 document 的对象属性。 location 对象的主要属性:hash、host、hostname、href、pathname、port、protocol、search
Navigation 对象
navigation 接口表示用户代理的状态和标识,允许脚本查询它和注册自己进行一些活动
History 对象
history 对象保存着用户上网的历史记录,从窗口被打开的那一刻算起,history 对象是用窗口的浏览历史用文档和文档状态列表的形式表示。
- go()
- back() === go(-1)
- forword() === go(1)
- length
浏览器事件模型详解
1. 详解浏览器事件捕获,冒泡
浏览器事件模型中的过程主要分为三个阶段:捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。 这里先看一下这张经典的图
这里要注意addEventListener的第三个参数, 如果为true,就是代表在捕获阶段执行。如果为false,就是在冒泡阶段进行 空口这么说可能不好理解,咱们来看一下代码。
const parent = document.getElementById("parent");
const child = document.getElementById("child");
const son = document.getElementById("son");
window.addEventListener("click", function (e) {
// e.target.nodeName 指当前点击的元素, e.currentTarget.nodeName绑定监听事件的元素
console.log("window 捕获", e.target.nodeName, e.currentTarget.nodeName);
}, true);
parent.addEventListener("click", function (e) {
console.log("parent 捕获", e.target.nodeName, e.currentTarget.nodeName);
}, true);
child.addEventListener("click", function (e) {
console.log("child 捕获", e.target.nodeName, e.currentTarget.nodeName);
}, true);
son.addEventListener("click", function (e) {
console.log("son 捕获", e.target.nodeName, e.currentTarget.nodeName);
}, true);
window.addEventListener("click", function (e) {
console.log("window 冒泡", e.target.nodeName, e.currentTarget.nodeName);
}, false);
parent.addEventListener("click", function (e) {
console.log("parent 冒泡", e.target.nodeName, e.currentTarget.nodeName);
}, false);
child.addEventListener("click", function (e) {
console.log("child 冒泡", e.target.nodeName, e.currentTarget.nodeName);
}, false);
son.addEventListener("click", function (e) {
console.log("son 冒泡", e.target.nodeName, e.currentTarget.nodeName);
}, false);
下面是html结构
当我们点击son这个元素时,运行结果如下:
因此当第三个参数为true时为事件捕获,为false时则为事件冒泡。
2. 阻止事件传播e.stopPropagation()
很多人看到e.stopPropagation很自然的想到了阻止事件冒泡,但它不仅仅阻止事件冒泡,还能阻止事件捕获,准确来说就是阻止事件的传播。
parent.addEventListener("click", function (e) {
e.stopPropagation();
console.log("parent 捕获", e.target.nodeName, e.currentTarget.nodeName);
}, true);
当我们在parent节点阻止事件传播时,点击son时
只能捕获到son外面一层的parent节点。
3. 阻止默认行为e.preventDefault()
e.preventDefault()可以阻止事件的默认行为发生,默认行为是指:点击a标签就转跳到其他页面、拖拽一个图片到浏览器会自动打开、点击表单的提交按钮会提交表单等等,因为有的时候我们并不希望发生这些事情,所以需要阻止默认行为.
4. 兼容性-addEventListener
最后我们来完成一下浏览器的兼容性:
//使用类和构造函数来完成一下
class BomEvent{
constructor(element){
this.element = element;
}
addEvent(type, handler){
if(this.element.addEventListener){
this.element.addEventListener(type, handler, false)
}else if(this.element.attachEvent){
this.element.attachEvent('on' + type, function(){
handler.call(element);
})
}else{
this.element['on' + type] = handler;
}
}
removeEvent(type, handler) {
if (this.element.removeEnentListener) {
this.element.removeEnentListener(type, handler, false);
} else if (element.datachEvent) {
this.element.detachEvent('on' + type, handler);
} else {
this.element['on' + type] = null;
}
}
}
// 阻止事件 (主要是事件冒泡,因为IE不支持事件捕获)
function stopPropagation(ev) {
if (ev.stopPropagation) {
ev.stopPropagation(); // 标准w3c
} else {
ev.cancelBubble = true; // IE
}
}
// 取消事件的默认行为
function preventDefault(event) {
if (event.preventDefault) {
event.preventDefault(); // 标准w3c
} else {
event.returnValue = false; // IE
}
}