字母a的6种表示方法,以及其背后的编码知识

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前言

字符是我们编写程序的基础的基础。

我们前端是最常见的字符,符号,数字,英文,中文, 我们通常都是使用直接量来表示,偶尔会在正则表达等场景用到UTF-16码点的格式,问题来了,那你知道JS有几种字符表示方式吗?

答案:至少6种,以字符a为例子:

`a`        // 'a'
'a'        // 'a'
'\a'       // 'a'
'\141'     // 'a'
'\x61'     // 'a'
'\u0061'   // 'a'
'\u{0061}' // 'a'

前三种都很理解, 后面这又是\, \x, \u, \u{}, 这都是什么玩意?

别急,我们一一道来。

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特别申明: 测试代码最新版chrome上执行。

先看总结

格式示例码点范围注意
\8进制'\141'0-255模板字符串中不可直接使用
\x两位16进制'\x61'0-255必须两位
\u四位16进制'\u0061'0-65535必须四位
\u{16进制}'\u{0061}'0-0x10FFFF码点大于0xFFFF,length为2,下标访问值是高低位的值

编码基础知识

完全理解字符表示,还是需要一些简单的编码知识,我们一起来看看吧。

ASCII 码

ASCII 码一共定义了 128 个字符,例字母 a 是 97 (0110 0001)。这 128 个字符只使用了 8 位二进制数中的后面 7 位,最前面的一位统一规定为 0。

ASCII 码止共定义了128个字符,其中33个字符无法显示。0010 0000 ~ 0111 1110 (32-126)是可以显示的 ,基本都能使用键盘打出来, 具体参见对照表: ASCII编码对照表

ASCII 额外扩展的版本 EASCII,这里就可以使用一个完整子节的 8 个 bit 位表示共 256 个字符,其中就又包括了一些衍生的拉丁字母。 可以参见 extended-ascii-table

Unicode 和 码点

Unicode是字符集, 为了兼容ASCII,Unicode规定前0-127个字符是和ASCII是一样的,不一样的是128-255这一部分。

我们一起看看ASCII 128-255部分:

图片.png 再看看 Unicode的 128-255部分:

图片.png

其给某个字符规定对应的数值,我们经常称其为码点。我们可以通过字符串的实例方法charCodeAtcodePointAt获取,前者只能准确获取码点值小于0xFFFF(65535)的码点。

'𠀠'.codePointAt(0)  // 131104 0x20020  正确
'𠀠'.charCodeAt(0)   // 55360  0xd840   错误
'a'.charCodeAt(0)    // 97     0x0061   正确

对应的我们可以使用String的静态方法fromCharCode,fromCodePoint用码点获取对应的字符。

String.fromCodePoint(131104)  // "𠀠" 正确
String.fromCharCode(131104)   // " "  错误
String.fromCharCode(97)       // "a"  正确

UTF-8, UTF-16

我们平时接触比多的就是UTF-8和UTF-16,均是Unicode字符编写的一种实现。 我们JS编码的字符串是UTF-16格式来存储的和表示的。

UTF-16对于码点小于0xFFFF的用2个字节(1个编码单元)表示,大于0xFFFF的编码用四个字节(2个编码单元)表示。 具体的体现可以表现在字符的长度上。

"𠀠".length  // 2  码点 131104(0x20020)> 65535 (0xFFFF)
"a".length   // 1
"人".length  // 1

这里强调 0xFFFF 是分界线,很重要。

进制转换

我们可以使用数字实例toString()10进制转为相对应的进制。

97..toString(16) // 61
97..toString(2)  // 1100001

下面进入正题, 一起来看字符的表示:

\ + 字符

\ 是一个特殊的存在,转义字符,大多数情况下,不产生什么作用。 只对一些特殊的字符起作用。

从下可以看出\a这个\没有任何作用,对\r就不一样了。

image.png

更多转义字符知识,参见 转义字符-维基

\ + 八进制

其能表示的码点范围值为 0-255。

这里提个问题, 这里显示的ASCII的字符,还是Unicode的字符。

  1. 比如字符 a 为 97, 可以使用charCodeAt获取,
'a'.charCodeAt(0) // 97
  1. 转为8进制为97..toString(8) = 141
  2. \141
console.log('\141')  // a

我们看一些特殊码点的字符,因为码点为31和127的字符,不能被显示或者表示。

// 37 = 31..toString(8) 
'\37' // '\x1F'

// 177 = 127..toString(8) 
'\177'  // '\x7F'

至于为什么 \177 变为了 \x7F, 是不是有点疑惑,其实也很简单。 当程序检查其值,不在可显示范围的时候,直接反向计算其原值,并转为16进制值,并使用\x两位十六进制格式表示。

// 177 = 127..toString(8) 
'\177'  // '\x7F'
127.toString(16) // 7f

关于表示码点上限(255):

'\377'  // "ÿ"   --- 码点255 
'\400'  // ' 0'  --- 码点256  // 大于255可以理解为 '\40' + '0'

回答开始的提问:
我们这里显示的肯定是Unicode字符啊,前面提过了, JS字符编码采用的是UTF-16啊。 可以用码点在128-255的一个字符试试, 那就码点254的字符吧:

扩展 ASCII 254: 图片.png
Unicode 254: 'þ'

//376 = 254..toString(8)
'\376'  // 'þ'

所以大家要明白,我们这各种字符表示方法,表示的都是Unicode字符。

关于\x两位十六进制格式,我们开讲。

\x + 两位十六进制

我们可以用0x表示16进制的数字,所以\x大家也很好理解,是16进制。

0x61    // 97  0x表示16进制格式数字
'a'.charCodeAt(0)  // 获取码点   97
97..toString(16)   // 转为16进制 61
'\x61'  // 'a'

两位十六进制码点, 0x00 ~ 0xFF(0~255) , 和 \八进制码一样,不可显示的码点字符,直接显示其编码

// 1f = 31..toString(16)
'\x1F' // '\x1F'

// 20 = 32..toString(16)
'\x20' // ' '

// 7e = 126..toString(16)
'\x7e' // '~'

// 7f = 127..toString(16)
'\x7f' // '\x7F'

// 80 = 128..toString(16)
'\x80' // '\x80'

到这里你可能问,你这里,那么这不能显示,那不能显示,有没有一个表啊。有的, 参见 Unicode码表, 这里记录了 0x0000 到 0xFFFF的码点的字符,一般情况准够用。

0-255码点范围内, 0x00 到 0x1F(0-31), 0x80 到 0x9F(128-159)是无法显示的或者看不见的。 image.png

'\x9F'  // '\x9F'   // 编码输出
'\xA1'  // "¡"     // 正常

这个结果,在不通浏览器,可能输出还不一样。 尽量采用最新版本的chrome去验证。

虽然输出的显示有些区别,但是都表示这玩意不能表示一个字符,请自重。

360浏览器:

image.png

firefox:

image.png

chrome:

image.png

\u + 四位十六进制

这里固定是4位,少一位都不行。

"\u0061" // "a"
"\u061"  // 报错

image.png

还是4位,如果多了, 截取前4位,后面的直接追加。看个例子,非常好理解。

'\u0061'   // 'a'
'\u00610'  // 'a0'

这里也就反应了问题,码点大于0xFFFF,大于4位16进制的字符怎么表示???

ES6考虑了这个问题,于是推出了 \u{ + 十六进制 + }, 看下个章节。

我们之前说过,UTF-16是Unicode的一种实现,Unicode的代理区 0xD800-0xDFFF, 其不代表任何字符。同理,我们采用\u + 四位十六进制方式,如果码点在这个区间,返回 或者原字符(浏览器不同,可能返回不同), 当然其他的码点也可能还没设定值或者是不可打印的。

'\uD800'  // '\uD800' 
'\uDFFF'  // '\uD800'

实际上 UTF-16也就是利用了代理区,把码点大于0xFFFF字符分为高低两部分, 索引值0获得的值实际上是高位部分,索引值1获得的是低位部分。

var text = "𠀠";
text[0]  //  '\uD840'
text[1]  //  '\uDC20'

更多utf-16编码的知识,我们后续跟上。

\u{ + 十六进制 + }

ES6新增的能力。 这个多了一个{}包裹。
这个应该是可以一统江湖,可以表示码点低于0xFFFF的字符,也可表示码点大于0xFFFF的字符。

"\u{20020}"  // '𠀠'
"\u{0061}"   // 'a'
"\u{061}"    // 'a'
"\u{61}"     // 'a'
"\u{9}"      // "\t"

而且其还没有强制四位的限制,简直爽的没法没边。

缺点嘛,那就是兼容性了,就让时间去磨平吧。

ES6的模板字符串

ES6的模板字符串,可以说是爽歪歪,我们就也算其一种新的字符表示方式吧。

我们也是可以使用\u\u{}, \x格式的

// 61 = "a".charCodeAt(0).toString(16)
`我\u{61}`  // 我a
`我\x61`    // 我a
`我\u0061`  // 我a
`我\a`      // 我a

到这里,你们没觉得少了了点什么吗? 没错 \8进制,是不被允许的

// 141 = "a".charCodeAt(0).toString(8)
`我\141`

图片.png

如果,你非得用,那就 ${''}包裹一下:

`我${'\141'}`   // '我a'

实际的应用

匹配中文的正则

我们总不能去罗列,多义采取的是[\u4e00-\u9fa5]这种格式去匹配:

var regZH = /[\u4e00-\u9fa5]/g;
regZH.test("a");   // false
regZH.test("人");  // true
regZH.test("𠀠");  // false  尴尬了不

这里注意了,只能识别常见中文。, 毕竟码点的范围就那么大点。

去掉空白字符

看看MDN上 String.prototype.trim

if (!String.prototype.trim) {
  String.prototype.trim = function () {
    return this.replace(/^[\s\uFEFF\xA0]+|[\s\uFEFF\xA0]+$/g, '');
  };
}

我们一起来看一下著名的core-js对trim的空白字符的理解 whitespaces.js

module.exports = '\u0009\u000A\u000B\u000C\u000D\u0020\u00A0\u1680\u2000\u2001\u2002' +
  '\u2003\u2004\u2005\u2006\u2007\u2008\u2009\u200A\u202F\u205F\u3000\u2028\u2029\uFEFF';

我们还是输出一下吧:

'\u0009\u000A\u000B\u000C\u000D\u0020\u00A0\u1680\u2000\u2001\u2002' +
  '\u2003\u2004\u2005\u2006\u2007\u2008\u2009\u200A\u202F\u205F\u3000\u2028\u2029\uFEFF'
 //  '\t\n\v\f\r                 

' 

CSS content属性 和 CSS 字体图标

现代浏览器,已经支持中文,但是建议还是使用\16进制编码格式 。
这里使用的是 \16进制, 不需要u也不需要{}, 支持码点大于0xFFFF的字符

    div.me::before {
        content: "\6211";  // 我
        padding-right: 10px;
    }
    
     div.me::before {
        content: "\20020:";  // 𠀠
        padding-right: 10px;
    }

CSS颜色色值

字体颜色,背景颜色,边框颜色等等,其有一种表示方式就是6位16进制,当然也有简写形式。

.title {
    color: #FFF
}

字符个数统计

这个是利用了UTF-16编码特性。 因为\uD800-\DFFF是代理区,具体UTF-16编码的东西,单独来讲解。 也可以看见文章 为什么一定是�, 里面有完整的解释。

const spRegexp = /[\uD800-\uDBFF][\uDC00-\uDFFF]/g;
function chCounts(str){
  return str.replace(spRegexp, '_').length;
}
chCounts("𠀠")  // 1
"𠀠".length // 2

ES6中的方式就多一些了:

Array.from("𠀠").length //1
[..."𠀠"].length  // 1

文件类型识别

具体可以参见阿宝哥的 JavaScript 如何检测文件的类型?

const isPNG = check([0x89, 0x50, 0x4e, 0x47, 0x0d, 0x0a, 0x1a, 0x0a]); // PNG图片对应的魔数
const realFileElement = document.querySelector("#realFileType");

async function handleChange(event) {
  const file = event.target.files[0];
  const buffers = await readBuffer(file, 0, 8);
  const uint8Array = new Uint8Array(buffers);
  realFileElement.innerText = `${file.name}文件的类型是:${
    isPNG(uint8Array) ? "image/png" : file.type
  }`;
}

其他

  • emoji图标
  • 编码转换,比如utf-8转base64
  • 等等

写在最后

不忘初衷,有所得,而不为所累,如果你觉得不错,你的一赞一评就是我前行的最大动力。

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引用

ASCII Table
ASCII码一览表,ASCII码对照表
Unicode
Unicode码表
字符串的扩展
淦,为什么 "𠮷𠮷𠮷".length !== 3
为什么一定是�
深入理解字符编码(ASCII、Unicode、UTF-8、UTF-16、UTF-32)