一、MVC 三个对象分别做什么
MVC是三个字母的缩写,分别是Model(数据模型)、View(用户视图)和Controller(控制),这是一种抽象思维。
model:负责操作数据
let Model={
data:{数据源},
create:{增加数据},
delete:{删除数据},
update(data){
Object.assign(m.data,data)//用新数据替换旧数据
eventBus.trigger('m:update')//eventBus触发'm:update'信息,通知View刷新界面
}
get:{获取数据}
}
View:负责所有视图表现
let View ={
el:要刷新的元素,
html:'要显示在页面上的内容'
init(){
v.el:需要刷新的元素
},
render(){
刷新页面
}
}
Controller:负责控制及其他
let Controller={
init(){
v.init()//初始化View
v.render()//第一次渲染页面
c.autoBindEvents()//自动的事件绑定
eventBus.on('m:update',()=>{v.render()})
//当enentsBus触发'm:update'是View刷新
},
events:{事件以哈希表的方式记录存储},
method(){
data=新数据
m.update(data)
},
autoBindEvents(){自动绑定事件}
}
二、EventBus 有哪些 API,是做什么用的,给出伪代码示例
EventBus基本的API有on(监听事件)、trigger(emit)(触发事件)、off(取消监听),用于模块间的通讯。
eventBus.trigger('m:updated') // 触发事件,大叫'm 已经更新了'
eventBus.on('m:updated', () => { console.log('here') }) '监听事件,听到后执行函数'
三、表驱动编程
表驱动法是一种编程模式,从表(哈希表)里面查找信息而不是使用逻辑语句(if…else…switch),当是很简单的情况时,用逻辑语句很简单,但如果逻辑很复杂,再使用逻辑语句就很麻烦了。
// 举个栗子
events:{ // 事件集合的哈希表
'click #app1': 'a操作',
'click #app2': 'b操作',
'click #app3': 'c操作',
'click #app4': 'd操作',
}
autoBindEvents() { // 通过哈希变自动绑定事件
for ( let key in c.events) {
if ( c.events.hasOwnProperty(key) ) {
const spaceIndex = key.indexOf(' ') // 找到'click #app1'空格的数组下标
const part1 = key.slice(0, spaceIndex) // 通过spaceIndex 分割 'click' 和 '#app1'
const part2 = key.slice(spaceIndex + 1)
const value = c[c.events[key]]
v.el.on(part1, part2, value) // 自动把多个事件绑定在一个元素上
}
}
}
// 如何一来在稳定的复杂度里,可以绑定多个事件
四、我对模块化的理解
通过使用类、继承等多种方法将代码的设计成较为独立的模块,可以降低代码重复率,不让各个模块联系太紧密,造成修改一处代码有牵一发而动全身的感觉,各个模块相互独立,互不影响,使得项目结构清晰,便于维护。