Hooks是什么?
Hooks
:钩子、钓钩、钩住。 是一些可以让你在函数组件里“钩入” React state 及生命周期等特性的函数。是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。
作用: 为函数组件提供状态、生命周期等原本 在Class 组件中才提供的功能
- Hooks 只能在函数组件中使用
- 可以理解为通过 Hooks 为函数组件钩入 class 组件的特性
Hooks 前后,组件开发模式的对比
-
React v16.8 以前: class 组件(提供状态) + 函数组件(展示内容)
-
React v16.8 及其以后:
- class 组件(提供状态) + 函数组件(展示内容)
- Hooks(提供状态) + 函数组件(展示内容)
- 混用以上两种方式:部分功能用 class 组件,部分功能用 Hooks+函数组件
为什么要有 Hooks
两个角度:1 组件的状态逻辑复用 2 class 组件自身的问题
react组件的本质
React 是用于构建用户界面的 JavaScript 库 。
React组件是对特定功能的封装,主要用来对UI进行拆分。
React 组件的模型其实很直观,就是从 Model 到 View 的映射,这里的 Model 对应到 React 中就是 state 和 props
公式:组件(State+Props) = UI
class 组件自身的问题
在根据状态来渲染UI这件事上,class 组件并没有发挥它最重要的功能:
- 组件之间很少继承
- 组件之间很少相互访问
函数式组件的好处
- 函数本身比较简单,更好的胜任根据状态来渲染UI这件事
- hooks让函数组件内部有了维护状态的能力
- hooks带来了组件的逻辑复用能力
hooks的使用策略
策略
-
react没有计划从React中移除class
-
Hook 和现有代码可以同时工作,你可以渐进式地使用:
- 不推荐直接使用 Hooks 大规模重构现有组件
- 推荐新功能用 Hooks,复杂功能实现不了的,也可以继续用 class
- 找一个功能简单、非核心功能的组件开始使用 hooks
-
class 组件相关的 API 在hooks中可以不用
- state与setState
- 钩子函数,
componentDidMount
、componentDidUpdate
、componentWillUnmount
`this
相关的用法
-
原来学习的内容还是要用的
- JSX:
{}
、onClick={handleClick}
、条件渲染、列表渲染、样式处理等 - 组件:函数组件、组件通讯
- React 开发理念:
单向数据流
、状态提升
等
- JSX:
useState-基本使用-认识第一个hooks
能够使用useState
为函数组件提供状态
使用场景
当你想要在函数组件中,使用组件状态时,就要使用 useState 这个Hook 了
作用
为函数组件提供状态(state)
步骤
-
导入
useState
函数 -
调用
useState
函数,传入初始值,返回状态
和修改状态的函数
-
使用
- 在 JSX 中展示
状态
- 特定的时机调用修改状态的函数来改状态
- 在 JSX 中展示
你快看
import { useState } from 'react'
// useState 是hook,hook是use开头的函数
const Count = () => {
// 0 是初始值
// 返回值是一个数组
const stateArray = useState(0)
// 状态值 -> 0
const state = stateArray[0]
// 修改状态的函数
const setState = stateArray[1]
return (
<div>
{/* 展示状态值 */}
<h1>useState Hook -> {state}</h1>
{/* 点击按钮,让状态值 +1 */}
<button onClick={() => setState(state + 1)}>+1</button>
</div>
)
}
-
参数:状态初始值。比如,传入 0 表示该状态的初始值为 0
- 注意:此处的状态可以是任意值(比如,数值、字符串等),而 class 组件中的 state 必须是对象
-
返回值:数组,包含两个值:1 状态值(state) 2 修改该状态的函数(setState)
使用数组解构简化代码
使用数组解构简化 useState
的使用。约定:修改状态的函数名称以 set 开头,后面跟上状态的名称
// 解构出来的名称可以是任意名称
const [state, setState] = useState(0)
const [age, setAge] = useState(0)
const [count, setCount] = useState(0)
useState-处理表单元素
- 用useState初始化内容和修改内容的方法
- 向input元素上设置value和onChange属性
落地示例
import React, { useState } from 'react'
import ReactDom from 'react-dom'
export default function App () {
const [content, setContent] = useState('')
return (
<div>
{content}
<input value={content} onChange={(e) => setContent(e.target.value)} />
</div>
)
}
ReactDom.render(<App />, document.getElementById('root'))
useState回调函数格式
useState 两种格式
格式1:传入值
useState(0) useState('abc')
格式2:传入回调
useState(() => { return 初始值 })
- 回调函数的返回值就是状态的当前值
- 回调函数只会触发一次
使用场景
格式1:传入值
如果状态就是一个普通的数据(比如,字符串、数字、数组等)都可以直接使用 useState(普通的数据)
格式2:传入回调
- 初始状态需要经过一些计算得到。
useState(()=>{这里有一些计算, return 结果}))
setXXX的参数可以是回调
状态需要迭代累计。 setXXXXX((上一次的值) => { return 新值 })
示例-经典场景
希望state有连续叠加的效果
import React, { useState } from 'react'
import ReactDom from 'react-dom'
export default function App () {
const [count, setCount] = useState(0)
const hClick1 = () => {
setCount(count+1)
setCount(count+1)
setCount(count+1)
}
const hClick2 = () => {
setCount((count)=>count+1)
setCount((count)=>count+1)
setCount((count)=>count+1)
}
return (
<div>
count:{count}
<button onClick={hClick1}>多次连续setCount-值</button>
<button onClick={hClick2}>多次连续setCount-值</button>
</div>
)
}
ReactDom.render(<App />, document.getElementById('root'))
小结
-
useState的参数有两种格式
- 值
const [count, setCount] = useState(0)
- 回调函数
const [count, setCount] = useState(()=>{ return 初始值 })
- 值
-
setXXX的参数有两个格式,其中函数式可以用来对state进行叠加
setCount(100)
setCount(initState => {
// ...
return newState
})
demo
// 倒计时demo
import React, { useState } from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
export default function App () {
const [count, setCount] = useState(10)
console.log(count, setCount)
const hClick = () => {
console.log(11)
const time = setInterval(() => {
setCount((count) => {
if (count === 1) {
clearInterval(time)
}
return count - 1
})
}, 1000)
}
return (
<div>
<p>倒计时</p>
<h1>{count}</h1>
<button onClick={hClick}>倒计时</button>
</div>
)
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))
useState-组件的更新过程
背景
函数组件没有生命周期
更新过程
示例代码
import { useState } from 'react'
const Count = () => {
console.log('Count...')
const [count, setCount] = useState(0)
return (
<div>
{/* 展示状态值 */}
<h1>useState Hook -> {count}</h1>
{/* 点击按钮,让状态值 +1 */}
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>+1</button>
</div>
)
}
更新过程
函数组件使用 useState hook 后的执行过程,以及状态值的变化:
-
组件第一次渲染:
- 执行该函数中的代码逻辑
- 调用
useState(0)
将传入的参数作为状态初始值,即:0 - 渲染组件,此时,获取到的状态 count 值为: 0
用户点击按钮,调用 setCount(count + 1)
修改状态,因为状态发生改变,所以,该组件会重新渲染
-
组件第二次渲染:
-
再次执行该组件中的代码逻辑
-
再次调用
useState(0)
:- 此时 React 内部会拿到最新的状态值而非初始值
- 该案例中最新的状态值为 1
-
再次渲染组件,此时,获取到的状态 count 值为:1
-
useState 的初始值(参数)只会在组件第一次渲染时生效
const [count, setCount] = useState(()=>{
console.log('useState...') // 这句只会输出一次
return 0
})
也就是说,以后的每次渲染,useState 获取到都是最新的状态值。React 组件会记住每次最新的状态值!
小结
状态更新,整个组件的逻辑重新运行一次;
useState只会在组件第一次渲染时使用状态的初值,随后都会使用状态的最新值
useState 这个 Hook 就是用来管理 state 的,它可以让函数组件具有维持状态的能力。也就是说,在一个函数组件的多次渲染之间,这个 state 是共享的。
如何为函数组件提供多个状态?
两种方案
- 方案1:
useState({状态1, 状态2.....})
- 方案2:
useState(状态1) useState(状态2)
推荐使用方案2
调用 useState
Hook 多次即可,每调用一次 useState Hook 可以提供一个状态。
注意:
hooks: setXXX(新值) ==> 用新值去替换之前的值
class: setState({要修改的属性})
useState的使用规则
规则
-
useState只能直接出现在 函数组件 内部
-
useState不能嵌套在 if/for/
原因: React 是按照 Hooks 的调用顺序来识别每一个 Hook,如果每次调用的顺序不同,导致 React 无法知道是哪一个 Hook。 可以通过开发者工具进行查看
useEffect-理解副作用
函数式组件:
- 主作用:就是根据数据(state/props)渲染 UI
- 副作用:数据(Ajax)请求、手动修改 DOM、开启定时器,清空定时器,添加事件监听,删除事件, localStorage 操作等
总结
对于react组件来说,除了渲染UI之外的其他操作,都可以称之为副作用。
useEffect-基本使用
使用步骤
// 1. 导入useEffect
import { useEffect } from 'react'
// 2. 使用useEffect
useEffect(() => {
console.log('useEffect 1 执行了,可以做副作用')
})
useEffect(() => {
console.log('useEffect 2 执行了,可以做副作用')
})
执行时机
render工作完成之后,执行Effect;
如果定义了多个,则顺序执行;
案例
import React, { useState, useEffect } from 'react'
import ReactDom from 'react-dom'
export default function App () {
useEffect(() => {
console.log('useEffect')
document.title = 'count' + count
})
const [count, setCount] = useState(0)
return (
<div
onClick={() => {
setCount(count + 1)
}}>
函数组件{count}
</div>
)
}
ReactDom.render(<App />, document.getElementById('root'))
useEffect-设置依赖项
useEffect的依赖项
useEffect有两个参数:
参数1: 副作用函数。
参数2:执行副作用函数的依赖项:它决定了什么时机执行参数1(副作用函数)
useEffect的完整格式
情况1:不带第二个参数。执行时机:每次更新之后都要执行
情况2:带第二个参数,参数是空数组。执行时机:只执行第一次
useEffect(() => {
// 副作用函数的内容
}, [])
使用场景:1 事件绑定 2 发送请求获取数据 等。
情况3:带第二个参数(数组格式),并指定了依赖项。执行时机:(1)初始执行一次 (2)依赖项的值变化了,执行一次
useEffect(() => {
// 副作用函数的内容
}, [依赖项1,依赖项2,....])
这里的依赖项就是组件中定义的状态。
参考:
- useEffect完全指南:overreacted.io/zh-hans/a-c…
useEffect发送请求
格式
// 正确使用
useEffect(() => {
// 定义一个函数
async function fetchMyAPI() {
let url = 'http://something/' + productId
let config = {}
const response = await myFetch(url)
}
// 调用它
fetchMyAPI()
}, [productId])
注意:effect 只能是一个同步函数,不能使用 async
// 错误演示:
// 不要给 useEffect 添加 async
useEffect(async () => {
const res = awiat xxx()
return ()=> {
}
}, [])
useEffect-副作用函数的返回值-清理副作用
副作用函数的返回值
格式
useEffect(() => {
// 副作用函数的内容
return 副作用函数的返回值
}, [])
副作用函数的返回值是可选的,可省略。也可以返回一个清理函数,用来清理副作用
useEffect(() => {
// 副作用函数的内容
return ()=>{ /* 做清理工作*/ } // 清理函数
}, [])
清理函数的执行时机:
- 清理函数会在组件卸载时以及下一次副作用函数调用之前执行
示例:执行时机
import React, { useEffect, useState } from 'react'
import ReactDom from 'react-dom'
function Com1 () {
useEffect(() => {
console.log('子组件的副作用函数')
return ()=>{
console.log('子组件的副作用函数的清理函数')
}
}, [])
return <div>子组件</div>
}
export default function App () {
const [isShow, setIsShow] = useState(true)
const [count, setCcount] = useState(0)
useEffect(() => {
console.log('父组件的副作用函数的内容')
return () => {
console.log('父组件的副作用函数的 清理函数 的内容')
}
}, [count])
return (
<div>
{isShow && <Com1 />}
<button onClick={() => setIsShow(!isShow)}>删除|创建子组件</button>
<button onClick={() => setCcount(count+1)}>点击+1, {count}</button>
</div>
)
}
ReactDom.render(<App />, document.getElementById('root'))
示例-模拟componentWillUnmount
useEffect(()=>{
return ()=>{
// 做清理工作
}
}, [])
小结
情况1:不带第二个参数。执行时机:初始执行,每次更新之后都要执行。
模拟 componentDidmount + componentDidUpdate
useEffect(() => {
// 副作用函数的内容
})
情况2:带第二个参数,参数是空数组。执行时机:只执行第一次。
模拟 componentDidMount
useEffect(() => {
// 副作用函数的内容
}, [])
使用场景:1 事件绑定 2 发送请求获取数据 等。
情况3:带第二个参数(数组格式),并指定了依赖项。执行时机:(1)初始执行一次 (2)依赖项的值变化了,执行一次
useEffect(() => {
// 副作用函数的内容
}, [依赖项1,依赖项2,....])
这里的依赖项就是组件中定义的状态。
情况4:依赖项为空,没有具体的副作用函数,有副作用函数的清理函数
模拟:componentWillUnMount
useEffect(() => {
return () => {
// 副作用函数的清理函数,模拟 componentWillUnMount
}
}, [])
自定义hooks
定义
除了使用内置的 Hooks 之外,还可以创建自己的 Hooks(自定义 Hooks)。
自定义 Hooks 针对不同组件实现不同状态逻辑复用。
- 自定义 Hooks 是一个函数,约定函数名称必须以 use 开头,React 就是通过函数名称是否以 use 开头来判断是不是 Hooks
- Hooks 只能在函数组件中或其他自定义 Hooks 中使用,否则,会报错!
- 自定义 Hooks 用来提取组件的状态逻辑,根据不同功能可以有不同的参数和返回值(就像使用普通函数一样)
使用场景
将组件状态逻辑提取到可重用的函数(自定义 Hooks)中,实现状态逻辑复用。
落地代码
// museMouse.js
import { useEffect, useState } from 'react'
export default function useMouse() {
// 逻辑处理
const [position, setPosition] = useState({
x: 0,
y: 0,
})
useEffect(() => {
const move = (e) => {
setPosition({
x: e.pageX,
y: e.pageY,
})
}
document.addEventListener('mousemove', move)
return () => {
document.removeEventListener('mousemove', move)
}
}, [])
// 返回状态
return position
}
useRef-操作DOM
内容
使用场景:在 React 中进行 DOM 操作时,用来获取 DOM
作用:返回一个带有 current 属性的可变对象,通过该对象就可以进行 DOM 操作了。
const inputRef = useRef(null)
解释:
- 参数:在获取 DOM 时,一般都设置为 null
- 返回值:包含 current 属性的对象。
- 注意:只要在 React 中进行 DOM 操作,都可以通过 useRef Hook 来获取 DOM(比如,获取 DOM 的宽高等)。
- 注意:useRef不仅仅可以用于操作DOM,还可以操作组件
核心代码:
// 1. 导入 useRef
import React, { useRef } from 'react'
import ReactDom from 'react-dom'
class Com1 extends React.Component {
state = {
a: 100
}
render () {
return <div>com1, {this.state.a}</div>
}
}
export default function App () {
// 2. 调用useRef(初值),得到引用对象
// 3. 把引用对象设置ref 给任意的组件/元素
// 4. 通过引用对象.current 获取 组件/元素
const refTxt = useRef(null)
const refCom1 = useRef(null)
console.log(refTxt)
const click = () => {
console.log(refTxt, refCom1)
console.log(refCom1.current.state.a)
// console.log(refTxt.current.value)
// refTxt.current.style.backgroundColor = 'red'
}
return (
<div>
useRef, <input ref={refTxt} />{' '}
<button onClick={click}>点击,获取input中的值</button>
<br />
<Com1 ref={refCom1} />
</div>
)
}
ReactDom.render(<App />, document.getElementById('root'))
useRef-在多次渲染之间共享数据
函数组件虽然非常直观,简化了思考 UI 实现的逻辑,但是比起 Class 组件,还缺少了一个很重要的能力:在多次渲染之间共享数据。
问题导入
import React, { useEffect, useState } from 'react'
import ReactDom from 'react-dom'
export default function App () {
const [count, setCount] = useState(0)
let timeId = null
console.log(timeId)
useEffect(() => {
timeId = setInterval(() => {
setCount((count) => count + 1)
}, 1000)
console.log(timeId)
}, [])
const hClick = () => {
console.log(timeId)
clearInterval(timeId)
}
return (
<div>
count:{count}
<button onClick={hClick}>点击停止定时器</button>
</div>
)
}
ReactDom.render(<App />, document.getElementById('root'))
分析
setCount会导致组件重新渲染,而重新渲染时,会重复执行如下代码
let timeId = null
所以,无法保存timeId
思路
将timeId保存在一个多次渲染也不会丢失的位置。
步骤
// 1. 导入 useRef
import React, { useRef } from 'react'
组件() {
// 2. 调用useRef,
const timeRef = useRef(null)
// 3. 向引用的current中存入数据
timeRef.current = 你需要在多次渲染之间共享的数据
}
useContext-全局状态
useContext步骤
共3步:
- 导入并调用createContext方法,得到Context对象,导出
import { createContext } from 'react'
export const Context = createContext()
- 使用 Provider 组件包裹根组件,并通过 value 属性提供要共享的数据
return (
<Context.Provider value={ 这里放要传递的数据 }>
<根组件的内容/>
</Provider>
)
- 在任意后代组件中,如果希望获取公共数据:
导入useContext;调用useContext(第一步中导出的context) 得到value的值
import React, { useContext } from 'react'
import { Context } from './index'
const 函数组件 = () => {
const 公共数据 = useContext(Context)
return ( 函数组件的内容 )
}
宝,你都看到这了不给我一个star嘛?
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