EasyC++26,switch语句

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大家好,我是梁唐。

这是EasyC++系列的第26篇,简单聊聊switch语句。

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switch

在日常的开发当中,我们经常会遇到一种情况,我们用一个变量表示状态。比如关闭-激活-完成,当我们需要判断状态的时候,就需要罗列if-else语句。

if (status == 'closed') {
    // todo
}else if (status == 'activated') {
    // todo
}else if (status == 'done') {
    // todo
}

如果只有少数几个还好,当我们要枚举的状态多了之后,写if-else就会非常繁琐。所以C++当中提供了switch语句来代替简单的if-else的罗列。

switch(expression) {
    case constant1:
        //todo
    case constant2:
        //todo
    case constant3:
        //todo
    default:
        //todo
}

要注意的是,switch语句当中的expression只能是一个整数或者是枚举类型,不能是其他类型。比如像是string就不可以作为switch语句的case,这个非常坑,很容易不小心写错。

所以上面的if-else语句可以改写成:

switch (status) {
    case 1:
        // todo1
        break;
    case 2:
        // todo2
        break;
    case 3:
        // todo3
        break;
    default:
        //todo
}

最后的default表示默认情况,也就是当之前的所有可能都不满足时会执行defalut标签下的内容。还有一点需要注意,switch语句有点像是路牌,它只是根据expression的值将代码跳转到对应的位置,并不是只运行对应标签的代码。

比如当我们的status为1时,代码会跳转到todo1处,在执行完todo1之后依然会继续往下执行todo2todo3的代码。如果我们只希望执行todo1的代码,需要在末尾加上break,表示执行结束,跳出。这也是一个坑点,加不加break完全是两种效果。

数字1、2、3表示状态显然会导致含义不够明显,所以我们也可以使用枚举类型:

enum status {closed, done, activated};

status st;

switch (st) {
    case closed:
        //todo
        break;
    case done:
        //todo
        break;
    case activated:
        //todo
	default:
        //todo
}