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初识Composition API(组合API)
1、组件中所用到的数据和、方法等,都可以放在setup中
2、setup函数存在两种返回值:
1)、当返回值是对象,则对象中的属性、方法均可在模板中直接使用;
2)、当返回值是渲染函数,则可以自定义渲染内容,并以该内容为准
3、注意问题:
1)、尽量不要与Vue2.x配置混用
- Vue2.x配置data、methods、computed...都可以访问到setup中的属性和方法;反之,Vue3.x的setup访问不到Vue2.x中的数据和方法;
- 在混用期间,如果Vue.2x与Vue3.x中存在重名,则以Vue3.x的setup优先。
2)、setup不能是一个async函数,因为返回值不再是return的对象,而是Promise,模板自然看不到return对象中的属性。
ref函数
- 作用:定义一个响应式数据,const xxx= ref(initVal);称之为引用对象(ref对象)
- 基本类型则通过xxx.value = xxx,基本类型响应式通过Object.defineProperty()的getter和setter完成的;
- 引用类型则通过xxx.value.xxx = xxx,通过一个新函数reactive函数完成(原理采用Proxy,即封装在reactive函数中);
- 模板中使用,则直接xxx即可。
- 在ref定义对象,其在原型上也求助于Proxy,故也可以定义响应式对象,但是不建议,建议采用reactive。
reactive函数
- 作用:定义一个引用类型响应式数据(基本类型则是通过ref函数);
- 基于ES6的Proxy实现,通过代理对象操作源对象内部数据都是响应式的;
- 定义引用类型(对象、数组)数据,返回一个代理器对象proxy对象;
- 可以检测到深层次对象(Object、Array)变化;
总结ref函数和Reactive函数
很多场景建议采用reactive定义数据,得到一个代理对象,通过代理对象操作原对象,并且在Vue3.x中可以 捕获到数据更新(数据劫持),如:
let person = reactive({ // 基本类型和引用类型 ... })
响应式原理
在这里简单回顾一下Vue2.x响应式原理
- 对象类型:通过Object.defineProperty()对属性的读取和修改进行拦截(数据劫持);
- 数组类型:通过重写更新数组的一些列方法实现拦截,对数组方法进行二次封装。
- 缺点:对对象新增的属性、删除属性;通过下标修改数组时,则监听不到变化导致数据更新了,页面没有重新渲染。
- 改进:借助this.delete()或者Vue.delete();数组下标修改还有另一个方法splice(index,1,value)。
在这里简单回顾一下Vue3.x响应式原理
- 简单的体验一下新方法window.Proxy
let person = {}
const p = new Proxy(person,{
get(target,key){ // target即是person,key即是读取的属性
// 监听到数据被读取,可以干点啥
return target[key]
},
// 更新的调用,Vue3增加:对象新增新的属性也调用
set(target,key,value){ // value即是传入修改的值
// 监听到数据被更改,可以干点啥
target[key] = value
},
// 比Vue2.x多的地方
deleteProperty(target,key){
// 监听到target的key属性被删除,干点啥
return delete target[key]
}
})
- 在了解一下反射对象Reflect,对源对象进行修改,
注:在Object.defineProperty(obj,'name',{}),在定义一个Object.defineProperty(obj,'name',{}),那代码就直接报错,不往下执行了,但是Reflect则可以,通过返回值为true则说明这个执行成功。
let obj = { name: 'zhangsan' }
const r1 = Reflect.defineProperty(obj,'name',{
get(){
return 'lisi'
}
})
const r2 = Reflect.defineProperty(obj,'name',{
get(){
return 'wangwu'
}
})
console.log(r1,r2) // true,false
- Proxy改进,增强健壮性,Vue3.x雏形出来了
const p = new Proxy(person,{
get(target,key){ // target即是person,key即是读取的属性
// 监听到数据被读取,可以干点啥
return Reflect.get(target,key)
},
// 更新的调用,Vue3增加:对象新增新的属性也调用
set(target,key,value){ // value即是传入修改的值
// 监听到数据被更改,可以干点啥
Reflect.set(target,key,value)
},
// 比Vue2.x多的地方
deleteProperty(target,key){
// 监听到target的key属性被删除,干点啥
return Reflect.deleteProperty(target,key)
}
})
总结
有Vue2.x基础的,学习Vue3.x的还是比较容易上手的,我认为可以先从Vue3.x的一些新的东西入手,其实就是解决了Vue2.x遗留的一些缺点。
最后从性能方面提升...