压抑了三个月的我终于可以放声呐喊了!阿里是真的难进,Android三面面经+面试题

1,049 阅读15分钟

基本情况

先说一下个人基本情况,山东某一本大四学生,计算机科学与技术专业。主要学的Android开发,所以投的岗位都是Android开发工程师。六月份快放暑假的时候开始准备找实习,投了知乎,内推了阿里腾讯百度网易。腾讯百度都没有收到面试,知乎Skype面试,二面被拒。阿里总共面了四轮,九月中旬被通知过了,收到了offer。自己整理了一下阿里面试被问到的问题,现在分享给大家,另外自己整理的一下资料也会分享给大家,希望能帮助到各位求职的小伙伴。

1面(电话面试,1个小时)

  1. 本科学过什么跟计算机相关的课?

  2. tcp、http协议相关;http1.1和2.0区别

  3. 堆排序的过程

  4. Java单例有几种方式

  5. 静态方法同步和普通方法同步的区别

  6. 线程池7大参数、工作原理

  7. 点击手机桌面应用图标后发生了什么(应用程序启动流程、Activity启动流程,没看过源码,没答上来)

  8. View三大流程说了一下,流式布局FlowLayout怎么实现的

  9. retrofit原理(没看过,只说了动态代理+注解),看过okhttp源码,讲了一下okhttp的工作原理(分发器、拦截器,讲了细节)

  10. 聊了项目(讲了好久),几个方面如下: (1)项目中用了kotlin协程,于是问了协程的相关理念,面试官可能觉得说的不太全,就给补充了一下。 然后说协程这样的新技术国外有人用,国内用的很少(因为使用协程会改变老项目原有网络架构,对于新项目可以使用,想要取代老项目比较困难)。 (2)如果用户反应app有问题,该怎么解决?回答网络抓包,面试官说大型项目不可能通过抓包来找问题,后来经过暗示,正确做法应该是生成日志文件并提交到服务器。 (3)聊了项目中登录相关的业务怎么实现的(将服务器响应的token持久化并添加到请求头)。

  11. 提问环节。问了面试官kotlin在企业应用中是否有用到,面试官说由于Java和kotlin并不冲突,因此在项目中是共存的。

第二天下午接到了约2面的电话,就约在当天晚上

2面(电话面试,1个小时)

  1. 聊了本科阶段得过哪些奖,做过哪些项目或者参加过哪些比赛。具体问了本科参加过的一个水中机器人的比赛(stm32单片机做的),怎么识别水中的路线之类的一些细节;又问了简历中的一个医疗机器人的项目(遇到了哪些问题、只是实验室做着玩还是准备用在现实生活中);又问了参加过的数学竞赛,这个竞赛考察了什么能力等等。

  2. 问设计模式,Android源码或者第三方开源框架应用设计模式举例?(说了okhttp拦截器责任链模式)自己的项目有没有用设计模式?(retrofit单例,用的kotlin的object关键字实现)

  3. Android源码中你认为有哪些方面设计的很优秀的地方?(说了Android view体系)

  4. 聊kotlin,kotlin相比于Java有哪些优势、具体有哪些特性、语法糖之类的

  5. 谈谈对mvvm、mvc架构的理解,为什么你要在项目中使用mvvm?(当然是Google推荐使用mvvm)

  6. 聊对工作、学习方面的态度,应该具备什么能力等等

  7. 三道算法题(说思路): (1)二叉树的最近公共祖先(只想出来一种比较笨的方法) (2)遍历二叉树的第k层节点(递归迭代都讲了) (3)给一个中文字符串“一万两千八百一十一”(只是个例子),输出这个字符串对应的数值(没想出来)

  8. 提问环节,问了部门的氛围如何之类的

二面之后参加了阿里的第一次笔试,两道力扣hard题,血难,加上我之前没练过ACM输入输出,最后一道也没过0分

(1)力扣1411:网格图涂色的方案数

(2)力扣815:公交路线

笔试之后心态崩了,觉得0分应该进不了阿里了,没想到过了两周二面的面试官给打了个电话,说前两面的面试成绩挺好,可以再给一个机会,用阿里伯乐平台出了4道题(其实是前两道有点难,第一道贪心算法,第二道工厂模式+策略模式+多线程都不会),才又出了后面两道简单的算法题,一个反转字符串中的单词,一个求链表倒数第k个节点,这俩写出来了。一周之后接到了3面的电话。

3面(电话面试,40分钟)

  1. 自我介绍

  2. 聊项目,mvc、mvp和mvvm架构各自的特点;在项目中最具有挑战的是什么?项目收获到了什么?

  3. 算法题:给两个字符数组,举例:{h,e,l,l,o, ,w,o,r,l,d}和{e,o},如果第一个数组中存在第二个数组中的元素则去掉,后面的元素往前顺移,结果为:{h,l,l, ,w, r,l,d}。要求时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(1)。

  4. 你认为什么样的人可以称之为技术大佬?如果只有30分钟,你会依据什么来判断一个人是不是大佬?你认为自己身边最厉害的技术大佬是谁?他为什么会成为大佬?你愿不愿意推荐他到我们团队(我说他投了蚂蚁,面试官说他做了错误的选择....)?如果让你在半年之内达到他的水平,你的学习规划是什么?你会不会向他请教学习方法?

  5. 反问:

(1)大厂对新技术的态度是怎样的? (2)鸿蒙会不会取代Android?Android的前景怎样?面试官先问了我的观点,后来说了自己的观点:不会。 为什么不会?这个要自己查找最近几年出现的智能手机系统,它们为什么没有Android和iOS成功,从中找答案。

HR面(视频面试,20分钟)

  1. 自我介绍,开了共享屏幕现场给HR展示了之前的一个项目
  2. 你的项目UI界面是自己设计的吗?
  3. 你对未来的规划是什么?
  4. 有没有投别的大厂?
  5. 大厂有很多,为什么要投阿里?为什么要投**部门?
  6. 你对互联网行业加班现状怎么看?你对加班的态度怎样?
  7. 有没有信心做好这个工作?你对Android开发感兴趣吗?

提问环节:

(1)实习生待遇怎样?

(2)转正率高不高?(阿里实习期间如果表现正常基本都能转正,除非自己不想转正)

(3)加班情况怎样?(除了大版本更新,平时不会像拼多多那么肝,一般晚上九点就清场了,周末基本也不用加班)

给准备阿里校招的同学建议

  • 阿里更看重的是基础,不仅仅停留在会使用的阶段。所以平时要多看看优秀开源项目,多看看基础的内容,多了解底层的实现原理。

  • 阿里校招还是有点门槛的,如果不好好准备,就去官网投简历,留下了不好的面试记录,后面再进就比较难了。从收到确认信息的邮件开始,每一步都要认真对待,不要太去赶时间,校招的时间很长。最终只会选择准备的最好的,而不是面试最早的。

  • 技术面试是一个双向了解的过程,要让对方发现你的闪光点,同时也要 试图去找到对方的闪光点,因为他以后可能就是你的同事或者领导,所以,面试官问你有什么问题的时候,不要说没有了,要去试图了解他的工作内容、了解这个团队的氛围。

  • 虽然是招实习生,但依然会优先选择已经有过别的公司实习经历的同学,到公司后上手会更快一点。

最后,分享给我在面试前刷过的资料,整理成了这份2021全新Android大厂面试真题解析(含网络、Java、Android、数据结构与算法、开源框架)。

1.Activity

1.Activity的启动流程

2.onSaveInstanceState(),onRestoreInstanceState的掉用时机

3.activity的启动模式和使用场景

4.Activity A跳转Activity B,再按返回键,生命周期执行的顺序

5.横竖屏切换,按home键,按返回键,锁屏与解锁屏幕,跳转透明Activity界面,启动一个 Theme 为 Dialog 的 Activity,弹出Dialog时Activity的生命周期

6.onStart 和 onResume、onPause 和 onStop 的区别

7.Activity之间传递数据的方式Intent是否有大小限制,如果传递的数据量偏大,有哪些方案

8.Activity的onNewIntent()方法什么时候会执行 ......

2.Service

1.service 的生命周期,两种启动方式的区别

2.Service启动流程

3.Service与Activity怎么实现通信

4.IntentService是什么,IntentService原理,应用场景及其与Service的区别

5.Service 的 onStartCommand 方法有几种返回值?各代表什么意思?

6.bindService和startService混合使用的生命周期以及怎么关闭 ......

3.BroadcastReceiver

1.广播的分类和使用场景

2.广播的两种注册方式的区别

3.广播发送和接收的原理

4.本地广播和全局广播的区别

4.ContentProvider

1.什么是ContentProvider及其使用

2.ContentProvider,ContentResolver,ContentObserver之间的关系

3.ContentProvider的实现原理

4.ContentProvider的优点

5.Uri 是什么

5.Handler

1.Handler的实现原理

2.子线程中能不能直接new一个Handler,为什么主线程可以

主线程的Looper第一次调用loop方法,什么时候,哪个类

3.Handler导致的内存泄露原因及其解决方案

4.一个线程可以有几个Handler,几个Looper,几个MessageQueue对象

5.Message对象创建的方式有哪些 & 区别?

Message.obtain()怎么维护消息池的

6.Handler 有哪些发送消息的方法

7.Handler的post与sendMessage的区别和应用场景

8.handler postDealy后消息队列有什么变化,假设先 postDelay 10s, 再postDelay 1s, 怎么处理这2条消息

9.MessageQueue是什么数据结构

10.Handler怎么做到的一个线程对应一个Looper,如何保证只有一个MessageQueue

ThreadLocal在Handler机制中的作用 ......

6.View绘制

1.View绘制流程

2.MeasureSpec是什么

3.子View创建MeasureSpec创建规则是什么

4.自定义Viewwrap_content不起作用的原因

5.在Activity中获取某个View的宽高有几种方法

6.为什么onCreate获取不到View的宽高

7.View#post与Handler#post的区别

8.Android绘制和屏幕刷新机制原理

9.Choreography原理

10.什么是双缓冲 ......

7.View事件分发

1.View事件分发机制

2.view的onTouchEvent,OnClickListerner和OnTouchListener的onTouch方法 三者优先级

3.onTouch 和onTouchEvent 的区别

4.ACTION_CANCEL什么时候触发

5.事件是先到DecorView还是先到Window

6.点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作

7.如何解决View的事件冲突

8.在 ViewGroup 中的 onTouchEvent 中消费 ACTION_DOWN 事件,ACTION_UP事件是怎么传递

9.Activity ViewGroup和View都不消费ACTION_DOWN,那么ACTION_UP事件是怎么传递的

10.同时对父 View 和子 View 设置点击方法,优先响应哪个

11.requestDisallowInterceptTouchEvent的调用时机

8.RecycleView

1.RecyclerView的多级缓存机制,每一级缓存具体作用是什么,分别在什么场景下会用到哪些缓存

2.RecyclerView的滑动回收复用机制

3.RecyclerView的刷新回收复用机制

4.RecyclerView 为什么要预布局

5.ListView 与 RecyclerView区别

6.RecyclerView性能优化

9.Viewpager&Fragment

1.Fragment的生命周期 & 结合Activity的生命周期

2.Activity和Fragment的通信方式, Fragment之间如何进行通信

3.为什么使用Fragment.setArguments(Bundle)传递参数

4.FragmentPageAdapter和FragmentStatePageAdapter区别及使用场景

5.Fragment懒加载

6.ViewPager2与ViewPager区别

7.Fragment嵌套问题

10.WebView

1.如何提高WebView加载速度

2.WebView与 js的交互

3.WebView的漏洞

4.JsBridge原理

11.动画

1.动画的类型

2.补间动画和属性动画的区别

3.ObjectAnimator,ValueAnimator及其区别

4.TimeInterpolator插值器,自定义插值器

5.TypeEvaluator估值器

12.Bitmap

1.Bitmap 内存占用的计算

2.getByteCount() & getAllocationByteCount()的区别

3.Bitmap的压缩方式

4.LruCache & DiskLruCache原理

5.如何设计一个图片加载库

6.有一张非常大的图片,如何去加载这张大图片

7.如果把drawable-xxhdpi下的图片移动到drawable-xhdpi下,图片内存是如何变的。

8.如果在hdpi、xxhdpi下放置了图片,加载的优先级。如果是400800,10801920,加载的优先级。

13.mvc&mvp&mvvm

1.MVC及其优缺点

2.MVP及其优缺点

3.MVVM及其优缺点

4.MVP如何管理Presenter的生命周期,何时取消网络请求

14.Binder

1.Android中进程和线程的关系,区别

2.为何需要进行IPC,多进程通信可能会出现什么问题

3.Android中IPC方式有几种、各种方式优缺点

4.为何新增Binder来作为主要的IPC方式

5.什么是Binder

6.Binder的原理

7.Binder Driver 如何在内核空间中做到一次拷贝的?

7.使用Binder进行数据传输的具体过程

8.Binder框架中ServiceManager的作用 ......

15.内存泄漏&内存溢出

1.什么是OOM & 什么是内存泄漏以及原因

2.Thread是如何造成内存泄露的,如何解决?

3.Handler导致的内存泄露的原因以及如何解决

4.如何加载Bitmap防止内存溢出

5.MVP中如何处理Presenter层以防止内存泄漏的

16.性能优化

1.内存优化

2.启动优化

3.布局加载和绘制优化

4.卡顿优化

5.网络优化

17.Window&WindowManager

1.什么是Window

2.什么是WindowManager

3.什么是ViewRootImpl

4.什么是DecorView

5.Activity,View,Window三者之间的关系

6.DecorView什么时候被WindowManager添加到Window中

18.WMS

1.什么是WMS

2.WMS是如何管理Window的

3.IWindowSession是什么,WindowSession的创建过程是怎样的

4.WindowToken是什么

5.WindowState是什么

6.Android窗口大概分为几种?分组原理是什么

7.Dialog的Context只能是Activity的Context,不能是Application的Context

8.App应用程序如何与SurfaceFlinger通信的

View 的绘制是如何把数据传递给 SurfaceFlinger 的

9.共享内存的具体实现是什么

10.relayout是如何向SurfaceFlinger申请Surface

11.什么是Surface

19.AMS

1.ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?

2.ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别

3.Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?

4.ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的

5.ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,ActivityStackSupervisor,ProcessRecord

6.ActivityManager、ActivityManagerService、ActivityManagerNative、ActivityManagerProxy的关系

7.手写实现简化版AMS

20.系统启动

1.android系统启动流程

2.SystemServer,ServiceManager,SystemServiceManager的关系

3.孵化应用进程这种事为什么不交给SystemServer来做,而专门设计一个Zygote

4.Zygote的IPC通信机制为什么使用socket而不采用binder

21.App启动&打包&安装

1.应用启动流程

2.apk组成和Android的打包流程

3.Android的签名机制,签名如何实现的,v2相比于v1签名机制的改变

4.APK的安装流程

22.序列化

1.什么是序列化

2.为什么需要使用序列化和反序列化

3.序列化的有哪些好处

4.Serializable 和 Parcelable 的区别

5.什么是serialVersionUID

6.为什么还要显示指定serialVersionUID的值?

23.Art & Dalvik 及其区别

1.Art & Dalvik 及其区别

24.模块化&组件化

1.什么是模块化

2.什么是组件化

3.组件化优点和方案

4.组件独立调试

5.组件间通信

6.Aplication动态加载

7.ARouter原理

25.热修复&插件化

1.插件化的定义

2.插件化的优势

3.插件化框架对比

4.插件化流程

5.插件化类加载原理

6.插件化资源加载原理

7.插件化Activity加载原理

8.热修复和插件化区别

9.热修复原理

26.AOP

1.AOP是什么

2.AOP的优点

3.AOP的实现方式,APT,AspectJ,ASM,epic,hook

27.jectpack

1.Navigation

2.DataBinding

3.Viewmodel

4.livedata

5.liferecycle

28.开源框架

1.Okhttp源码流程,线程池

2.Okhttp拦截器,addInterceptor 和 addNetworkdInterceptor区别

3.Okhttp责任链模式

4.Okhttp缓存怎么处理

5.Okhttp连接池和socket复用

6.Glide怎么绑定生命周期

7.Glide缓存机制,内存缓存,磁盘缓存

8.Glide与Picasso的区别

9.LruCache原理

10.Retrofit源码流程,动态代理 ......

朋友们如果需要这份完整版的《2021全新Android大厂面试真题解析》,点击我的GitHub免费获取。

结语

我也不是什么大佬,最后唠叨几句。希望各位没拿到offer的真的不要灰心,可能你之前所有的失败都是你成功的垫脚石,我面知乎二面挂的时候也曾经自闭过,但更多的是反思,如何调整自己的复习计划。

阿里一直以来都是我心中想去的公司,在中国的互联网公司中也是名列前茅。所以不是随随便便就能进入的,要想成功进入阿里除了过硬的技术基础外,还需要有良好的表达能力、处事能力等软实力。